PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Sinceramente mi importa poco di poter far saltare in aria Megaton se poi non posso neanche scegliere di stare con l'Enclave per chissà quale motivo; New Vegas su questo era fatto meglio, anche se le quest della Legione erano notevolmente inferiori a quelle della RNC. Il sistema di fazioni di Fallout 4 è quello che più si avvicina a una situazione ottimale.

Per quanto riguarda le secondarie che non impattano non posso ancora giudicare, ma onestamente mi basta la libertà di poter scegliere con chi schierarmi.

Comunque, altro problema di Fallout 4: le bullet sponge. Sono lv. 25 e gioco a molto difficile e ieri sono andato al

Dunwich Borers
luogo molto suggestivo e inquietante tra l'altro e già i nemici di lv. 20 richiedono fin troppi colpi per essere abbattuti, per non parlare dei nemici in armatura atomica, ai quali i missili tolgono una quantità ridicola di vita. Per dire, da che avevo intorno alle 500 munizioni per fucile laser mi sono ritrovato ad averne intorno alle 250.

"Abbassare la difficoltà" non mi sta bene, perché voglio morire in pochi colpi, come giusto che sia, ma vorrei che lo stesso fato toccasse anche ai nemici: questa è vera difficoltà, o tu o loro; fine.

 
Sinceramente mi importa poco di poter far saltare in aria Megaton se poi non posso neanche scegliere di stare con l'Enclave per chissà quale motivo; New Vegas su questo era fatto meglio, anche se le quest della Legione erano notevolmente inferiori a quelle della RNC. Il sistema di fazioni di Fallout 4 è quello che più si avvicina a una situazione ottimale.Per quanto riguarda le secondarie che non impattano non posso ancora giudicare, ma onestamente mi basta la libertà di poter scegliere con chi schierarmi.

Comunque, altro problema di Fallout 4: le bullet sponge. Sono lv. 25 e gioco a molto difficile e ieri sono andato al

Dunwich Borers
luogo molto suggestivo e inquietante tra l'altro e già i nemici di lv. 20 richiedono fin troppi colpi per essere abbattuti, per non parlare dei nemici in armatura atomica, ai quali i missili tolgono una quantità ridicola di vita. Per dire, da che avevo intorno alle 500 munizioni per fucile laser mi sono ritrovato ad averne intorno alle 250.

"Abbassare la difficoltà" non mi sta bene, perché voglio morire in pochi colpi, come giusto che sia, ma vorrei che lo stesso fato toccasse anche ai nemici: questa è vera difficoltà, o tu o loro; fine.
Puoi risolvere usando armi più potenti. Il problema è che le armi che teoricamente dovrebbero essere più potenti non lo sono: 500 colpi di gatling fanno male quanto 2 colpi di supermartello...

 
Si, ma a me farebbe piacere che in ogni quest ci fosse una roba tipo (non so se l'hai fatta) la quest dei bruciati.
Il ragazzo che puoi salvare con carisma alto, ordinandogli di restare, andare via, o fallendo lui diventa nemico.
Son cagate, che messe tutte insieme ti invogliano a giocare il gioco 3 volte al posto che una. Tutto li.
E infatti puoi

scegliere se salvarlo o eliminarlo, andare via avrebbe poco senso visto quello che era venuto a fare

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Sinceramente mi importa poco di poter far saltare in aria Megaton se poi non posso neanche scegliere di stare con l'Enclave per chissà quale motivo; New Vegas su questo era fatto meglio, anche se le quest della Legione erano notevolmente inferiori a quelle della RNC. Il sistema di fazioni di Fallout 4 è quello che più si avvicina a una situazione ottimale.Per quanto riguarda le secondarie che non impattano non posso ancora giudicare, ma onestamente mi basta la libertà di poter scegliere con chi schierarmi.

Comunque, altro problema di Fallout 4: le bullet sponge. Sono lv. 25 e gioco a molto difficile e ieri sono andato al

Dunwich Borers
luogo molto suggestivo e inquietante tra l'altro e già i nemici di lv. 20 richiedono fin troppi colpi per essere abbattuti, per non parlare dei nemici in armatura atomica, ai quali i missili tolgono una quantità ridicola di vita. Per dire, da che avevo intorno alle 500 munizioni per fucile laser mi sono ritrovato ad averne intorno alle 250.

"Abbassare la difficoltà" non mi sta bene, perché voglio morire in pochi colpi, come giusto che sia, ma vorrei che lo stesso fato toccasse anche ai nemici: questa è vera difficoltà, o tu o loro; fine.
Devi solo usare una arma adeguata e potenziata in maniera adeguata a me basta un un fucile d'assalto 10mm con 98 per risolvere la maggior parte dei combattimenti in 10-15 colpi con nemici a lvl 45.

Alle brutte usa il gauss.

 
Ultima modifica da un moderatore:
E infatti puoi
scegliere se salvarlo o eliminarlo, andare via avrebbe poco senso visto quello che era venuto a fare

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Devi solo usare una arma adeguata e potenziata in maniera adeguata a me basta un un fucile d'assalto 10mm con 98 per risolvere la maggior parte dei combattimenti in 10-15 colpi con nemici a lvl 45.

Alle brutte usa il gauss.
Volevo dire mandarlo via, c'è anche l'opzione per farlo restare a combattere con te. E vabbe quante situazioni simili ci sono? Perchè io ho trovato fin ora una cosa simile solo li e nella quest di bobbi.

 
rega sapete se ci sono bamboline che si possono missare?
Al 99% no, la Beth ha detto che si potrà fare e raccogliere tutto in una sola giocata, e mi pare di non aver letto niente riguardo bamboline missabili.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Volevo dire mandarlo via, c'è anche l'opzione per farlo restare a combattere con te. E vabbe quante situazioni simili ci sono? Perchè io ho trovato fin ora una cosa simile solo li e nella quest di bobbi.
Ma visto il motivo per cui è venuto l'ha che senso avrebbe che se ne andasse lasciando tutto nelle mani di uno sconosciuto.

Di scelte di qualche genere ne avrò viste almeno una decina nelle sole secondarie.

Ma è proprio questo , ci devono essere situazioni simili, non è che tutte le quest si adattano a scelte che so

del sottomarino , che fai lo facciamo zompare in aria solo perchè è un soldato cinese? visto l'atteggiamento che ha avrebbe poco senso.

Oppure mentre andiamo a salvare quello che cita shakespeare lo diamo in pasto ai supermutanti perchè rompe le palle, io l'avrei fatto e salvato solo strong, ma non avrebbe avuto senso.

Alla fine le scelte devono pure avere un senso, tipo lasciar morire quello che ti da la quest i silver shroud è una possibilità ma secondo me non ha molto senso anche se non ho esplorato questa possibilità.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma visto il motivo per cui è venuto l'ha che senso avrebbe che se ne andasse lasciando tutto nelle mani di uno sconosciuto.
Di scelte di qualche genere ne avrò viste almeno una decina nelle sole secondarie.

Ma è proprio questo , ci devono essere situazioni simili, non è che tutte le quest si adattano a scelte che so

del sottomarino , che fai lo facciamo zompare in aria solo perchè è un soldato cinese? visto l'atteggiamento che ha avrebbe poco senso.

Oppure mentre andiamo a salvare quello che cita shakespeare lo diamo in pasto ai supermutanti perchè rompe le palle, io l'avrei fatto e salvato solo strong, ma non avrebbe avuto senso.

Alla fine le scelte devono pure avere un senso, tipo lasciar morire quello che ti da la quest i silver shroud è una possibilità ma secondo me non ha molto senso anche se non ho esplorato questa possibilità.
Si ma invece metti caso quest di diamond del barista spalti superiori:

Io volevo fare il doppio gioco, cioè allearmi prima col barista, dirgli di andare lui in avanscoperta e successivamente allearmi con i trafficanti. Ma non si può fare, perchè quando lui attacca loro diventano ostili anche nei tuoi confronti... Eccheppalle, che ci voleva a permettermi di metterla nel di dietro al barista e fare qualche tappo onesto coi trafficanti? Niente, due linee di dialogo, e invece ho dovuto stare per forza col barista che personalmente avrei voluto morto.
 
Il gioco continua dopo la missione finale principale?

 
ragazzi scusate cosa sarebbe l'addestramento intensivo per i perk? e come si utilizza?

 
prende se ti piace il genere,a me ha preso di più addirittura di the last of us e quello l'ho finito in un giorno e mezzo neanche :rickds: ( un paio di ore un sabato notte e praticamente una domenica ) però è un gioco totalmente diverso,come ritmi poi è agli antipodi di cod se vogliamo paragonarlo anche con quello,hai fatto una domanda che purtroppo non può avere risposte molto lineari,tutto dipende se ti piace il genere,se poi ci giochi anche solo un'ora al giorno te lo godi lo stesso se ti va di investirci settimane
Io ho sempre amato i Fallout ed ho trascorso 100 ore nel 3 come in New Vegas e nel 4 ci starò il doppio, Ma TLOU non è paragonabile, corridoioso contro open world, come se mi mettessi Megan Fox (mora) vs Cameron Diaz (bionda) vs Emma Stone (rossa). Ciascuna di queste donne è stratosferica per conto suo e la stessa cosa per The Last of Us contrapposto ai Fallout contrapposto ad x titolo amato ma differente per gameplay.

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E' sempre stato così, quindi direi di si.
Non è sempre stato così nei precedenti Fallout, quindi il dubbio personalmente resta. (nel 3 occorreva il dlc Broken Steel, che estendeva il level cap da 20 a 30 e consentiva di proseguire nel gioco dopo il the end.)

 
Si ma invece metti caso quest di diamond del barista spalti superiori:
Io volevo fare il doppio gioco, cioè allearmi prima col barista, dirgli di andare lui in avanscoperta e successivamente allearmi con i trafficanti. Ma non si può fare, perchè quando lui attacca loro diventano ostili anche nei tuoi confronti... Eccheppalle, che ci voleva a permettermi di metterla nel di dietro al barista e fare qualche tappo onesto coi trafficanti? Niente, due linee di dialogo, e invece ho dovuto stare per forza col barista che personalmente avrei voluto morto.
Be visto che

Il barista lo puoi uccidere tranquillamente e far vincere il marito , oppure calmare la situazione e farti "ricompensare" dal barista lavorando per lui, che senso avrebbe allearsi coi trafficanti per poi finire comunque per dover ammazzare il barista.

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Il gioco continua dopo la missione finale principale?
Si può giocare anche dopo perchè ci sta almeno una missione che si attiva dopo la questline principale.

 
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ragazzi scusate cosa sarebbe l'addestramento intensivo per i perk? e come si utilizza?
L'addestramento intensivo era un'abilità extra dei precedenti fallout che consentiva di potenziare uno Special al passaggio di livello invece di optare per un'abilità extra.

In Fallout 4 non c'è bisogno dell'addestramento intensivo. Ad ogni passaggio di livello puoi decidere se aumentare uno Special di 1, attivare un Perk nell'ambito dei punti Special già in essere, o lavorare sui Rank, ossia le evoluzioni sottese ai Perk.

 
L'addestramento intensivo era un'abilità extra dei precedenti fallout che consentiva di potenziare uno Special al passaggio di livello invece di optare per un'abilità extra.
In Fallout 4 non c'è bisogno dell'addestramento intensivo. Ad ogni passaggio di livello puoi decidere se aumentare uno Special di 1, attivare un Perk nell'ambito dei punti Special già in essere, o lavorare sui Rank, ossia le evoluzioni sottese ai Perk.
Ecco infatti mi sembrava ci fosse nel 3 ma qua no

 
Ma non è vero, io ho fatto pochissime quest per ora eppure già ho dovuto fare varie scelte fondamentali, come

In Diamond City Blues devi fare moltissime scelte e tutte portano conseguenze diverse, puoi scegliere se uccidere Trish o no, scegliere se uccidere Cook o seguire il suo piano, poi devi scegliere se dare la colpa a Paul Pembrooke e intascare la ricompense di Latimer e ucciderlo, oppure il contrario. Inoltre in base al destino di Cook puoi ritrovarti la figlia contro o addirittura inimicarti Diamond City.

Altro esempio, la quest di Covenant. In base alla scelta finale decidi con chi schierarti, in base alla scelta dipenderà se si dovrà sterminare tutta la popolazione di Covenant oppure se allearsi con loro e far continuare gli esperimenti

E questi sono solo alcuni esempi delle quest secondarie che ho fatto io, e ne ho fatte molto poche. Se si sfoglia la guida si può vedere quante possibili scelte e ramificazioni anche molte quest, le cui scelte a volte possono anche portare a sbloccare quest che altrimenti non si sbloccherebbero.

 
Ma non è vero, io ho fatto pochissime quest per ora eppure già ho dovuto fare varie scelte fondamentali, come
In Diamond City Blues devi fare moltissime scelte e tutte portano conseguenze diverse, puoi scegliere se uccidere Trish o no, scegliere se uccidere Cook o seguire il suo piano, poi devi scegliere se dare la colpa a Paul Pembrooke e intascare la ricompense di Latimer e ucciderlo, oppure il contrario. Inoltre in base al destino di Cook puoi ritrovarti la figlia contro o addirittura inimicarti Diamond City.

Altro esempio, la quest di Covenant. In base alla scelta finale decidi con chi schierarti, in base alla scelta dipenderà se si dovrà sterminare tutta la popolazione di Covenant oppure se allearsi con loro e far continuare gli esperimenti

E questi sono solo alcuni esempi delle quest secondarie che ho fatto io, e ne ho fatte molto poche. Se si sfoglia la guida si può vedere quante possibili scelte e ramificazioni anche molte quest, le cui scelte a volte possono anche portare a sbloccare quest che altrimenti non si sbloccherebbero.
Cosa sono queste quest secondarie? Non le ho mai attivate. :morristend:

Puoi dirmi come si attivano?

 
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Cosa sono queste quest secondarie? Non le ho mai attivate. :morristend:Puoi dirmi come si attivano?
Sono le semplici side quest slegate dalla trama che trovi in giro, parlando con npc ecc...

A Diamond City te ne assegnano molte che non sono per nulla collegate con la trama principale, appunto come Diamond City Blues, Fascicoli Investigativi, la quest del DJ, ecc...

Altre le trovi poi nel resto della mappa, come Covenant, Goodneighbor, le quest dei compagni, ecc..

Inviato dal mio Nexus 5

 
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Passo ore a girovagare per la mappa e poi perdo il filo logico della trama principale :rickds:

Per chi vorrebbe ricominciarlo per fare delle scelte diverse, personalmente lo sconsiglio. E' un gioco che va giocato una volta indipendentemente dalle scelte o giuste o sbagliate che si fanno. Qual'è il level cap? Sempre se c'è. Sono lv.17 e mi sembra che si salga abbastanza velocemente per ora

 
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