PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
non ha senso...........nella storia ad un certo punto sei costretto a scegliere una fazione.

io ho scelto l'istituto e ho lasciato la confraternita d'acciaio ma ogni volta che mi vede il mio alleato il paladino di acciaio mi attacca,e non posso manco ucciderlo visto che sta un po giu e poi si rialza e continua ad attaccarmi:bah!:
Benedici questo momento perchè è uno dei pochi "impatti" sulla storia che vivi..... certo è fatto di cacca il modo in cui devi gestire la cosa con i compagni

 
E infatti rispetto al 3 apparte i dialoghi è tutto migliorato e anche rispetto al new vegas visto che hanno tagliato cose gestite male o ormai inutili e hanno mantenuto lo stesso livello di impatto sul mondo.
Poi mi chiedo perchè fare una cosa che la gente non cerca nel gioco.

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Nessuna fazione sa che lavori per l'altra, durante alcune missioni ti viene anche spiegato.
ti spiego ho lasciato il paladino in un villaggio,sono tornato dopo averli lasciato e lui automaticamente mi attacca e lo stesso vale per preston

 
Ultima modifica da un moderatore:
E infatti rispetto al 3 apparte i dialoghi è tutto migliorato e anche rispetto al new vegas visto che hanno tagliato cose gestite male o ormai inutili e hanno mantenuto lo stesso livello di impatto sul mondo.
Poi mi chiedo perchè fare una cosa che la gente non cerca nel gioco.

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Nessuna fazione sa che lavori per l'altra, durante alcune missioni ti viene anche spiegato.

Tagliare, forse non le cerchi tu....ma gira altri forum, reddit, steam ecc, la genete è disperata per la mancanza della mano di Obsidian, ci sono le petizioni per far far loro almeno le Dlc..... Migliorare è un progesso, tagliare è un impoverimento

 
Tagliare, forse non le cerchi tu....ma gira altri forum, reddit, steam ecc, la genete è disperata per la mancanza della mano di Obsidian, ci sono le petizioni per far far loro almeno le Dlc..... Migliorare è un progesso, tagliare è un impoverimento
Come se i forum rappresentassero chi ci gioca, prendi su pc , oltre il 97% di chi l'ha comprato ci sta giocando, direi che è un dato molto chiaro.

Tagliare il superfluo e l'errato è quello che è stato fatto in fallout 4 l'unico errore è stato fatto sui dialoghi.

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ti spiego ho lasciato il paladino in un villaggio,sono tornato dopo averli lasciato e lui automaticamente mi attacca e lo stesso vale per preston
A quale missione della storia sei arrivato?

 
Ultima modifica da un moderatore:
sono arrivato alla missione in cui mi dice

:continuando diventerei per sempre un nemico della confraternita e devo recuperare un pezzo per la fase 3 dell'istituto
 
Come se i forum rappresentassero chi ci gioca, prendi su pc , il oltre il 97% di chi l'ha comprato ci sta giocando, direi che è un dato molto chiaro.
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A quale missione della storia sei arrivato?
Siamo nel 2015, tu vuoi un gioco più semplice dopo 7 anni o un gioco ancora più profondo permeato dalle tue scelte ,in cui senti il mondo intorno a te più vivo possibile e non spettatore passivo? E' giusto aspettarsi che se ammazzo un boss , e mi ridanno la stessa missione in un altra fazione io possa rispondere " scusa sono già stato li e il boss è morto"; è giusto pensare che un volume enorme di perk influenzi i miei dialoghi al di la della semplice ruota e dei tre colori di charisma check? E' giusto pensare che se collaboro con due fazioni almeno altre 2 dovrebbero essere incavolate di brutto da subito con me?

Non hanno approfondito, hanno semplificato e ci hanno dato in pasto il "crafting" come sacro graal e cura contro ogni male e polemica..... "eh ma noi abbiamo messo il crafting e abbiamo migliorato la grafica".

Il gioco è carino, non all'altezza dell'hype generato, di certo non all'altezza di un figlio dei suoi padri....

 
Quindi sono limitatissima ?
Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
Volendo il telaio dell'armatura lo trovi anche da comprare sui 4000 tappi, ma procedendo col gioco in giro trovi armature su telaio depredabili a gratis ed anche fazioni che te la forniscono completa sempre senza pagare. Io ne ho 6 complete in piedi nel soggiorno di casa a Diamond City, ed ho 28 nuclei di fusione, perché non uso mai la power armor.

 
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sono arrivato alla missione in cui mi dice
:continuando diventerei per sempre un nemico della confraternita e devo recuperare un pezzo per la fase 3 dell'istituto
Allora mi sa che ti conviene prender un save precedente, temo ci sia stato un bug, finchè non accetti non ti dovrebbero diventare nemici.

 
la patch BETA è uscita su pc, mi auguro che quando uscirà su console ci sia il fix del audio, ridicolo che non lo fixeranno.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Siamo nel 2015, tu vuoi un gioco più semplice dopo 7 anni o un gioco ancora più profondo permeato dalle tue scelte ,in cui senti il mondo intorno a te più vivo possibile e non spettatore passivo? E' giusto aspettarsi che se ammazzo un boss , e mi ridanno la stessa missione in un altra fazione io possa rispondere " scusa sono già stato li e il boss è morto"; è giusto pensare che un volume enorme di perk influenzi i miei dialoghi al di la della semplice ruota e dei tre colori di charisma check? E' giusto pensare che se collaboro con due fazioni almeno altre 2 dovrebbero essere incavolate di brutto da subito con me? Non hanno approfondito, hanno semplificato e ci hanno dato in pasto il "crafting" come sacro graal e cura contro ogni male e polemica..... "eh ma noi abbiamo messo il crafting e abbiamo migliorato la grafica".

Il gioco è carino, non all'altezza dell'hype generato, di certo non all'altezza di un figlio dei suoi padri....
Non mi sembra che ci siano giochi recenti che fanno quello che dici anzi tutt'altro a partire dall'ultimo uscito the witcher 3.

Leggendo alcune cose te lo ripeto sembra che non ci hai giocato o ci hai giocato poco...

Le radiant sono quest che si ripetono all'infinito , se non ti interessano non le fare.

Guarda l'utilizzo dei perk nei dialoghi non era poi chissa che cosa niente che il sistema del carisma non fa, semplificare i dialoghi è stato l'errore non certo rimuovere quella cosa.

Mi chiedo se li leggevi i dialoghi durante le missioni, ti dicono più volte che sei sotto copertura o di massacrare tutti per non avere testimoni...

Hanno approfondito ciò che valeva la pena approfondire(e migliorato il banale crafting dei precedenti) e tolto ciò che erano ormai inutile l'unico vero errore lo sappiamo gia, per il resto ha superato sia fallout 3 che new vegas per la maggior parte dei giocatori.

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la patch BETA è uscita su pc, mi auguro che quando uscirà su console ci sia il fix del audio, ridicolo che non lo fixeranno.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sta scelta di fare queste piccole patch beta è veramente ridicola , hanno fixato 2 cose inutile e il resto lasciato com'è:rickds:

 
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Non mi sembra che ci siano giochi recenti che fanno quello che dici anzi tutt'altro a parte dall'ultimo uscito the witcher 3.
Leggendo alcune cose te lo ripeto sembra che non ci hai giocato o ci hai giocato poco...

Le radiant sono quest che si ripetono all'infinito , se non ti interessano non le fare.

Guarda l'utilizzo dei perk nei dialoghi non era poi chissa che cosa niente che il sistema del carisma non fa, semplificare i dialoghi è stato l'errore non certo rimuovere quella cosa.

Mi chiedo se li leggevi i dialoghi durante le missioni, ti dicono più volte che sei sotto copertura o di massacrare tutti per non avere testimoni...

Hanno approfondito ciò che valeva la pena approfondire(e migliorato il banale crafting dei precedenti) e tolto ciò che erano ormai inutile l'unico vero errore lo sappiamo gia, per il resto ha superato sia fallout 3 che new vegas per la maggior parte dei giocatori.

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Sta scelta di fare queste piccole patch beta è veramente ridicola , hanno fixato 2 cose inutile e il resto lasciato com'è:rickds:
E le skill check? scassinamento e hackeraggio a parte, non esiste più nulla che implichi che il tuo personaggio deve essere "sufficentemente" esperto per risolvere la situazione, i bonus delle perk sono principalmente passivi, non agiscono attivamente sul gameplay offrendo possibilità diverse di approccio. Esplosivi o scienza per la bomba di megaton, tanto per dirne una.... Non mi sembra che spogliare di caratteristiche chiave sia un progresso quanto una semplificazione che fa tanto più comodo a loro e ai nuovi giocatori occasionali/commerciali, che non a chi ha consumato fino all'ultima goccia i titoli precedenti.

Ho rigiocato il 3 e new vegas miliardi di volte , qui mi viene l'ansia solo a pensarci. Le radiant sono un altra fessereia degna di altri brand. La ripetitività non era contemplata se non per limiti oggettivi dell'epoca, a suo modo ogni missione era speciale, qui invece sono invasive e noiose ste cavolo di radiant. E nel conto complessivo devi pure sentirti dire "ma abbiamo messo le radiant".

Io sono contento che a te sembri tutto bello, ma se molti in giro fanno le mie stesse obiezioni vuol dire che così perfetto non è. E mi sembra ovvio che qui non si parla di "oddio che schifo la mappa è piccola" " la grafica è pessima" " non mi piace il personaggio con la voce" ma di aspetti più profondi propri della saga.... detto questo buon divertimento, ne riparliamo quando lo avrai finito e lo lascerai a prender polvere.

Solo a chi ama il craftin può durare oltre 80 ore, a tutti gli altri, toccherà aspettare i dlc

 
come lo giudicate il frame rate su ps4? si può andare tranquilli? si stanno aspettando patch su patch miracolose come the witcher?

lo devo ancora prendere e sto cercando di restare all'oscuro di tutto! :rickds:

 
Raga ho finito la quest Pensieri Pericolosi ma non ho capito una cosa
perché il protagonista deve andare a mare splendente a cercare Virgilio se si presume sia stato ucciso da kellog in missione?
Nessuno?

 
Volendo il telaio dell'armatura lo trovi anche da comprare sui 4000 tappi, ma procedendo col gioco in giro trovi armature su telaio depredabili a gratis ed anche fazioni che te la forniscono completa sempre senza pagare. Io ne ho 6 complete in piedi nel soggiorno di casa a Diamond City, ed ho 28 nuclei di fusione, perché non uso mai la power armor.
Thanks, neanche io uso mai e sto a 40 ore di gioco

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Thanks, neanche io uso mai e sto a 40 ore di gioco
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Solo il jetpack rende carina la power armor ti permette di saltare su tetti accampamenti ecc in maniera comoda

 
E le skill check? scassinamento e hackeraggio a parte, non esiste più nulla che implichi che il tuo personaggio deve essere "sufficentemente" esperto per risolvere la situazione, i bonus delle perk sono principalmente passivi, non agiscono attivamente sul gameplay offrendo possibilità diverse di approccio. Esplosivi o scienza per la bomba di megaton, tanto per dirne una.... Non mi sembra che spogliare di caratteristiche chiave sia un progresso quanto una semplificazione che fa tanto più comodo a loro e ai nuovi giocatori occasionali/commerciali, che non a chi ha consumato fino all'ultima goccia i titoli precedenti.Ho rigiocato il 3 e new vegas miliardi di volte , qui mi viene l'ansia solo a pensarci. Le radiant sono un altra fessereia degna di altri brand. La ripetitività non era contemplata se non per limiti oggettivi dell'epoca, a suo modo ogni missione era speciale, qui invece sono invasive e noiose ste cavolo di radiant. E nel conto complessivo devi pure sentirti dire "ma abbiamo messo le radiant".

Io sono contento che a te sembri tutto bello, ma se molti in giro fanno le mie stesse obiezioni vuol dire che così perfetto non è. E mi sembra ovvio che qui non si parla di "oddio che schifo la mappa è piccola" " la grafica è pessima" " non mi piace il personaggio con la voce" ma di aspetti più profondi propri della saga.... detto questo buon divertimento, ne riparliamo quando lo avrai finito e lo lascerai a prender polvere.

Solo a chi ama il craftin può durare oltre 80 ore, a tutti gli altri, toccherà aspettare i dlc
Gia mi ricordo gli skillcheck , dover avere 25 di esplosivi per farti dare della dinamite che puoi prendere senza problemi altrove, e sempre 25 per disarmare una bomba atomica:rickds:

Era una funzione messa li superficialmente e anche errata a volte, oltretutto una cosa così secondaria non si può definire chiave.

E le missioni normali ce le hai , queste sono un di più per compensare l'aumento del cap, di nuovo completamente opzionali se uno non vuole salire troppo di livello.

Diciamoci la verità sono pochi quelli che si lamentano su alcuni forum sembrano tanti perchè la gente pensa a giocare.

Io il crafting apparte la modifica delle armi non lo sto facendo e sto a 65 ore con almeno 1/3 della mappa esterna da esplorare figuriamoci la parte urbana e ancora 6-7 secondarie non di fazione da fare, poi finire quelle di fazione e poi la principale, decisamente più di 80 ore:rickds:(poi forse mi dedichero anche agli accampamenti in questa partita:rickds:)

 
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A me invece gasa troppo usare la power armor, soprattutto quando faccio quelle missioni dove devo ammazzare predoni o roba così.

Mi da la sensazione di onnipotenza, in confronto a quei predoni vestiti con cenci, fil di ferro e cattive intenzioni :rickds:

 
come lo giudicate il frame rate su ps4? si può andare tranquilli? si stanno aspettando patch su patch miracolose come the witcher?
lo devo ancora prendere e sto cercando di restare all'oscuro di tutto! :rickds:
Il frame è godibile in alcune parti della mappa e pessimo (a volte osceno) in altre (zone più fitte della mappa).

 
ma quale sarebbe il vantaggio di avere linee di rifornimento tra gli assediamenti? Io ieri ho creato due negozi ed avevano già molta roba.Inoltre volevo chiedere, sempre a proposito dei negozi, io ho potuto creare solo quelli di secondo livello, quelli del terzo non potevo perche serviva un perk che ancora non avevo, se creo negozi di livello 3 trovo roba migliore?
up, scusate c'è qualcuno che sa spiegarmi questa cosa per favore?

 
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