PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Nell'ultimo anno poco e niente è uscito di freeroaming con un gameplay e mondo vario, se uno non si ferma alla grafica il 9 è più che giusto.
Il che si presta anche a ragionare al contrario, ossia a dire: se non ci si sofferma sulla narrativa e sul gameplay vario il 4 ci sta tutto, relativo ai bug vergognosi in stile Bethesda che ti lasciano con secondarie e persino la main quest ingiocabile. Per tacere della grafica volendo aggiungere anche quella. (E l'audio?)

Io adoro i Fallout (100 ore nel 3 e 100 ore in new vegas e altrettanto in questo Fallout 4) e mi pare di aver condiviso pareri positivi per tutte le settimane della mia prima run fino a lv.60

Però nei giudizi ci vuole obiettività. Fare la media aritmetica porterebbe il voto troppo in basso, ma personalmente oltre all'8 (che resta un voto molto buono) non vado. Perché se è giusto che la recensione esalti le positività, non si possono tacere difettacci che sarebbero da azione legale per la tutela dei consumatori. E allora necessariamente bisogna mediare i voti e quel 9 è eccessivo.

Se ci si pensa, sono i recensori e la critica a permettere a Bethesda di buttare in commercio queste porcate con una standard di efficienza indecente. Perché se lo stesso si prendono dei nove dalla marea di ossequiosi tappetini prostrati (non si sa bene per quale dovere di reverenza), quando mai ci sarà la necessità, in Bethesda, di iniziare a lavorare in modo professionale per portare a decenza i pacchetti videoludici che propongono? Quando mai in Bethesda diranno....... stiamo lavorando abbastanza male e le critiche lo dimostrano dandoci 8 che per i nostri standard è basso, dunque dobbiamo migliorare?

La critica è anche un feedback commerciale. Just Cause 3, cui sto giocando, è una meraviglia di gioco ma ha i suoi difetti tipo la lentezza di caricamento e infatti gli danno 7.5 su SG ed ha recensioni molto discordanti. Fallout 4 è un gioco strepitoso ma ha i suoi difetti epperò non li sconta in critica. Con recensioni di unanime tripudio viene coralmente assegnato 9 con standing ovation.

Dove sta la fregatura? Nell'indipendenza della critica no perché sono tutti giornalisti professionali che lavorano per testate editoriali responsabili. Stento a trovare un senso ad accreditare di voti altissimi un gioco stratosferico ma difettato di brutto.

Hanno aspettato 7 anni per partorire Fallout 4. Non ci voleva molto ad aggiungere altri 6 mesi, risolvendo un po' di bug prima della commercializzazione. E invece no. Loro sono Bethesda, fanno la Beta con gli utenti del Day One a spese dei giocatori, tanto in recensione prendono 9 lo stesso. Tutto bene. Tutti contenti.

 
Ultima modifica:
Il che si presta anche a ragionare al contrario, ossia a dire: se non ci si sofferma sulla narrativa e sul gameplay vario il 4 ci sta tutto, relativo ai bug vergognosi in stile Bethesda che ti lasciano con secondarie e persino la main quest ingiocabile. Per tacere della grafica volendo aggiungere anche quella. (E l'audio?)
Io adoro i Fallout (100 ore nel 3 e 100 ore in new vegas e altrettanto in questo Fallout 4) e mi pare di aver condiviso pareri positivi per tutte le settimane della mia prima run fino a lv.60

Però nei giudizi ci vuole obiettività. Fare la media aritmetica porterebbe il voto troppo in basso, ma personalmente oltre all'8 (che resta un voto molto buono) non vado. Perché se è giusto che la recensione esalti le positività, non si possono tacere difettacci che sarebbero da azione legale per la tutela dei consumatori. E allora necessariamente bisogna mediare i voti e quel 9 è eccessivo.

Se ci si pensa, sono i recensori e la critica a permettere a Bethesda di buttare in commercio queste porcate con una standard di efficienza indecente. Perché se lo stesso si prendono dei nove dalla marea di ossequiosi tappetini prostrati (non si sa bene per quale dovere di reverenza), quando mai ci sarà la necessità, in Bethesda, di iniziare a lavorare in modo professionale per portare a decenza i pacchetti videoludici che propongono? Quando mai in Bethesda diranno....... stiamo lavorando abbastanza male e le critiche lo dimostrano dandoci 8 che per i nostri standard è basso, dunque dobbiamo migliorare?

La critica è anche un feedback commerciale. Just Cause 3, cui sto giocando, è una meraviglia di gioco ma ha i suoi difetti tipo la lentezza di caricamento e infatti gli danno 7.5 su SG ed ha recensioni molto discordanti. Fallout 4 è un gioco strepitoso ma ha i suoi difetti epperò non li sconta in critica. Con recensioni di unanime tripudio viene coralmente assegnato 9 con standing ovation.

Dove sta la fregatura? Nell'indipendenza della critica no perché sono tutti giornalisti professionali che lavorano per testate editoriali responsabili. Stento a trovare un senso ad accreditare di voti altissimi un gioco stratosferico ma difettato di brutto.
C'era solo un bug grave e non risolvibile in tutto il gioco e l'hanno risolto,poi non gli si può dare la colpa per le regole stupide di sony, il resto sono tutti facilmente risolvibili gestendo bene i salvataggi, oltretutto problemi che stanno in qualunque freeroaming , col tuo ragionamento altri freeroaming dovrebbero prendere anche meno di 4.

Pessimo esempio just cause 3 visto che ha problemi e carenze praticamente in ogni campo specie nel gameplay.

A me sembra il contrario solo perchè un gioco è famoso si tende a criticarlo maggiormente solo perchè ci si aspetta di più del normale, mentre per altre SH ci si accontenta del poco che danno solo perchè danno grafica e/o storia.

Finora fallout 4 è quello che ha dato di più sotto il profilo gameplay e varietà del mondo di gioco e giustamente è stato premiato dai giocatori, perchè poi alla fine è inutile soffermarci sui voti son le vendite a contare e i giocatori che rimangono a giocare e che poi comprano i dlc.

 
Ultima modifica da un moderatore:
per il finale la scelta tra le varie fazioni ricade solo su Railroad e Istituto? non posso fare il finale coi Minutemen?
 
Però ci sono davvero troppe missioni incompletabili:bah!:

Tutte quelle che hanno a che fare con personaggi che diventano tuoi compagni non puoi più completarle, poiché una volta che accettano di seguirti, se ci parli, non hai più l'opzione di dialogo per completare la missione... :morris82:

 
per il finale la scelta tra le varie fazioni ricade solo su Railroad e Istituto? non posso fare il finale coi Minutemen?

Puoi scegliere qualunque fazione per il finale.

Riguardo i minuteman devi completare lavoro sporco e riportargli l'olonastro , poi preston o ti da la quest successiva oppure ti dice che devi conquistare più accampamenti.

I minuteman da quanto ho capito hanno la questline finale più corta di tutti.
 
Hai ragione, ma le mie tasche anche si fanno le pare mentali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif a parte gli scherzi non sto sempre a guardare il lato tecnica e la grafica, ma comunque per me sono cose importanti in un gioco. Anche perché altrimenti mi tenevo la ps3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
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Non è the witcher ma alcuni scorci di città distrutte fanno la loro bella figura...per non parlare dei temporali radioattivi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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raga ho un problema spero mi possiate aiutare

in pratica sono vicino daimond city dove c'è l'agenzia investigativa di quel tipo che ho salvato nel Vault, però trovo personaggi ostili quali Piper e Sullivan che però non muiono, che cavolo di bug è??

e anche entrando a diamond city non c'è verso tutti ti sparano contro, com'e' possibile??

a voi è capitato? xfavore aiutatemi grazie

 
Ultima modifica da un moderatore:
Come mai a Sanctuary non riesco ad avere oltre 8 coloni? Ho carisma a 1, ma non credo sia quello. I posti letti ci sono. Acqua e cibo sono in verde (provo ad aumentarli più del necessario?). La felicità è fissa a 80%. La difesa è altissima.

Al distributore red rocket che sta vicinissimo a Sanctuary ci sono tutti i tavoli da lavoro, mi pare. Non stanno tutti in vista nel locale officina. C'è anche qualcosa dietro il fabbricato, che sfugge se non si fa un giro completo del perimetro. Naturalmente, col menu officina attivo è possibile spostare i tavoli a proprio piacimento, entro l'area di costruzione.
Il problema di red rocket è che è troppo piccolo per ospitare tanta gente, però può essere usato come sito personale coi tavoli da lavoro evitando di installare l'antenna di reclutamento.

Sul posto per il villaggio ideale, dipende. Una location interessante e vicina a Sanctuary è lo Starlight Drive In che sta a sud-est di Concord, lungo la diagonale che parte dal Vault 111, Sanctuary hills, Red Rock Station, Concord.

La spianata del drive-in si presenta piena di macchine e con una pozza d'acqua fortemente radioattiva. Dopo aver liberato la zona dai ratti talpa, e aver avuto accesso all'officina, come prima cosa (dopo aver mandato da Sanctuary un collegamento per utilizzare i materiali di quell'officina) si riciclano i bidoni radioattivi magari assumendo un radx prima, e si tolgono tutte le auto. Le radiazioni cessano all'istante e ci si trova una spianata enorme.

Nella pozza centrale ci stanno due depuratori industriali per fare un po' di acquafarming portando l'acqua a 80. Utilizzando come appoggio il bar nella struttura ad ala di aereo e dall'altra parte della spianata la costruzione che ospita lo schermo, c'è veramente tutto lo spazio per farci stare 20 persone. Ai margini lungo tutto il perimetro, c'è abbastanza spazio per mettere a terra coltivazioni a sufficienza per tutti. Il terreno livellato e quasi pianeggiante consente di sbizzarrirsi in costruzioni tipo quelle metalliche a carlinga d'aereo.

La mia popolazione al drive in è tra le più stabili, con 20 coloni, 6 negozi, coltivazioni varie.

Da difendere l'insediamento è vasto, ma un lato è protetto dalla montagna e gli attacchi arrivano tutti sul lato est e specialmente all'angolo nord-est dove c'è passaggio fitto di carovane, per cui basta difendere bene quella parte con torrette e posizioni di appostamento e una di quelle cancellate di legno scassato alto.
Grazie mille... se dovessi scegliere però, preferirei Sanctuary. Peccato per il problema sopracitato... hai qualche idea?

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Ho questo gioco nella liste dei desideri su amazon.....però sono sempre in attesa di una corposa patch che possa sistemare glich e bug vari ancora presenti....//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif

 
Certo che farsi la missione di Travis e andare in giro con lui e contemporaneamente sentirlo parlare per radio... mamma mia che tristezza.

Un gioco mediocre e poco curato si vede secondo me anche da questi particolari.

 
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per il finale la scelta tra le varie fazioni ricade solo su Railroad e Istituto? non posso fare il finale coi Minutemen?

io l'ho fatto con i Minutemen, basta che vai da loro, io volevo farlo con la confraternita, ma non s perchè me l'ha attivato con loro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
ma come e possibile che la missione del robobirra sia buggata? dopo aver portato il robot davanti all hotel rexford si blocca non fa piu niente, mi dice di parlare con i tizi dell hotel ma niente vogliono solo vendere della roba.....boooo

 
Ultima modifica da un moderatore:
ma come e possibile che la missione del robobirra sia buggata? dopo aver portato il robot davanti all hotel rexford si blocca non fa piu niente, mi dice di parlare con i tizi dell hotel ma niente vogliono solo vendere della roba.....boooo
Ma fosse solo quella buggata.... Io due contemporaneamente le ho trovate XD

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volevo sapere alcune cose da chi lo sta giocando

- che voto date al frame rate? da alcuni video-test pare ci siano situazioni "poco" carine

- leggo a volte di critiche al gameplay semplificato? cosa si intende?

- si é in attesa di qualche patch prossima ventura che é meglio aspettare prima di cominciarlo? :rickds:

 
volevo sapere alcune cose da chi lo sta giocando
- che voto date al frame rate? da alcuni video-test pare ci siano situazioni "poco" carine

- leggo a volte di critiche al gameplay semplificato? cosa si intende?

- si é in attesa di qualche patch prossima ventura che é meglio aspettare prima di cominciarlo? :rickds:
1 - Voto 4, ridicolo. In parecchie volte droppa anche sotto i 10.

2 - Il gameplay è uguale al 3 ma migliore nel gunplay, molto più semplice del New Vegas.

3 - Di patch console neanche l'ombra.

 
1 - Voto 4, ridicolo. In parecchie volte droppa anche sotto i 10. 2 - Il gameplay è uguale al 3 ma migliore nel gunplay, molto più semplice del New Vegas.

3 - Di patch console neanche l'ombra.
é così catastrofica o mi stai trollando? :rickds:

 
é così catastrofica o mi stai trollando? :rickds:
No tutto vero. Parlo della versione PS4.

 
No tutto vero. Parlo della versione PS4.
quella che mi interessava, dopo lo scotto tecnico di TEW e WITCHER 3 su fallout non transigo, vado a ad assemblarmi il regalo di natale, grazie

 
Ultima modifica da un moderatore:
1 - Voto 4, ridicolo. In parecchie volte droppa anche sotto i 10. 2 - Il gameplay è uguale al 3 ma migliore nel gunplay, molto più semplice del New Vegas.

3 - Di patch console neanche l'ombra.
Per il gameplay non è del tutto vero.

Il gunplay pure e semplice è quello più approfondito con armi che rinculano molto di più e uno spread più adatto a ogni arma e sopratutto più elevato rispetto ai precedenti.

Fallout new vegas è il più semplice di tutti finora, la formula della vita e di come scala è quello che ne da di più , la difesa per tutti e due i precedenti e la stessa e basta poco per diventare semi immortali o immortali.

Al contrario fallout 4 è quello che ha il sistema di scaling della vita che ne da meno di tutti e il sistema di difesa garantisce di non diventare mai immortali con le armature normali.

Finora fallout 4 è il fallout più difficile.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Premessa: ho il talento leader locale 2 e ho già costruito negozi in più insediamenti, come faccio a creare linee di commercio?

 
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