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No, hanno detto che ne usciranno altri durante l'altro.Posso quindi dedurre che DLC a tema marino, sono ora da escludere? Che gran peccato...un gioco cosi, con tanta acqua, zero creature marine, e zero significato dei fondali :(
Ma mi hai spiegato cosa??? Non hai fatto altro che andare ot per tutta la discussione... e la prova finale è proprio questo ultimo messaggio.Dai te lo gia spiegato come funziona,dipende da quello che hai scelto e quanto hai portato avanti la build, rimane comunque superiore a fallout 3 e fallout new vegas dove dopo 3-4 lvl avevi gia quasi il massimo del potenziale.
non sono soltanto 4, sono 4 quelle annunciate oggi ma hanno detto che saranno molte di più dopo queste 4 ed alcune più grandi del gioco baseMa hanno detto che ci saranno 4 espansioni: spero bene che i 5 euro di oggetti extra per il crafting non valgano come uno dei quattro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

la mia paura è questa, io stesso son tentato ma se poi i primi tre dlc originali (cioè quelli già pianificati) vengono bene e poi i restanti fanno cacare, pieni di bug e fatti in fretta e furia?Tra l'altro questa è una tattica di mercato geniale: sapete quanti season pass venderanno in questi 15 giorni ?![]()
Se ti è piaciuto il gioco base ti direi di andare tranquillo, se aumentano il prezzo e poi vengono fuori dlc fuffa si beccano una shitstorm che gli compromette le vendite di Fallout 5 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Almeno spero.la mia paura è questa, io stesso son tentato ma se poi i primi tre dlc originali (cioè quelli già pianificati) vengono bene e poi i restanti fanno cacare, pieni di bug e fatti in fretta e furia?C'è il rischio di un precedente molto pericoloso
A giudicare dalla descrizione "The mysterious Mechanist has unleashed a horde of evil robots into the Commonwealth, including the devious Robobrain" parrebbe di sì, sembrerebbe una questline dedicata a fermare questo scienziato pazzo :kep88:Se ti è piaciuto il gioco base ti direi di andare tranquillo, se aumentano il prezzo e poi vengono fuori dlc fuffa si beccano una shitstorm che gli compromette le vendite di Fallout 5 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Almeno spero. Ma il dlc da 9,99 sarebbe solo un compagno extra e basta? Non mi è chiaro se c'è anche una questline dietro o altro :morristend:
Tutto ciò è cosa buona e giusta. Spero solo di riuscire a maxare il personaggio entro l'uscita del dlc da 25 euriA giudicare dalla descrizione "The mysterious Mechanist has unleashed a horde of evil robots into the Commonwealth, including the devious Robobrain" parrebbe di sì, sembrerebbe una questline dedicata a fermare questo scienziato pazzo :kep88:

Perchè dici 24€ e 49€? C'è qualche "offerta"? Sarei interessato dato che ancora lo devo prendere (per PS4).Tanto ormai fanno quello che vogliono ok che è libero mercato e posso anche capire che conviene prendere adesso a 24€ e non dopo con 49€, quindi gg per l'onesta....però questo mi fa pure capire la qualità dei contenuti che evidentemente non erano previsti ma solo recentemente organizzati.
Il prezzo del Season Pass ora è di 30 euro, ma verrà aumentato a 50 euro dal primo di Marzo.Perchè dici 24€ e 49€? C'è qualche "offerta"? Sarei interessato dato che ancora lo devo prendere (per PS4).
Questa è una tua opinione che le side quest non siano belle, oltretutto sono molto più curate di quelle di new vegas che era solo riempito di banali fetch quest non migliori delle radiant, e fallout 3 apparte quella dell'oasi e l'unica che mi è rimasta impressa e solo perchè ho rivisto harold.
Io ne ho trovate nella maggior parte 2-3 conclusioni o modi per condurre la missione in maniera diversa, quelle che non ce l'avevano c'era un senso perchè non ci fossero.
Poi la ventina o forse più di contracts e treasure hunt avevano una profondità incredibile
Oltretutto non cambia la realtà, un gioco con una parte esplorativa e un mondo variegato è più seguito, uno con una storia e qualche quest secondarie e un mondo anonimo e locations e attività ripetitive viene seguito molto meno, per non parlare dei problemi di gameplay ma non è questo il luogo.
Basta questo per capire la profondità delle quest del gioco che si intrecciano tra loro )
...l'unico che mi interesserebbe è Far Harbor, nuove locations, dungeon, mosti, quest. (ma il gioco lo venderò prima, quindi stì caxxi dei DLC)http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1185014
Rilasciati i primi dettagli sui DLC, vista la mole di contenuti il prezzo del season pass sarà portato a 50$ a partire dal 1 Marzo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Per me i DLC di ''avventure'', con nuove locations ecc. saranno 2...visto che nella prima tornata: 1 è cosi, gli altri 2 son fuffa.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif E poi fuffa venduta a 10 euro....faranno cosi
3 dlc ora, e altra metà del anno altri 3 dlc.
4 dlc di avventure e 2 dlc di roba per gli insediamenti.
Mi rimane difficile elogiare qualcuno che fa male una parte che hanno aggiunto.The witcher 3 è un RPG story based...l'open world lo hanno messo giusto per vendere di più...perchè va di moda...anzi i CD Projekt sono da elogiare per aver cercato di mettere un RPG fortemente tramacentrico e con una profondità di quest unica in un open world, cosa non certo facile.
Poi mi parli di contratti (che poi in ogni contratto c'è una storia, personaggi da conoscere,quindi fanno parte a tutti gli effetti delle secondarie, facendo un contratto mi ha sbloccato una intera trama secondaria... che magari mi sarei persoBasta questo per capire la profondità delle quest del gioco che si intrecciano tra loro )
Piuttosto parliamo degli accampamenti e treasure hunt...quelle son fetch quest che fanno fisiologicamente parte dell'open world...ma per fortuna c'è tutto il resto delle quest che come qualità,sceneggiatura, profondità, personaggi, effetti tangibili sul mondo di gioco son di gran lunga superiori a quelle di FO4 ma anche di qualunque altro gioco made in Bethesda, non che sia difficile
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...l'unico che mi interesserebbe è Far Harbor, nuove locations, dungeon, mosti, quest. (ma il gioco lo venderò prima, quindi stì caxxi dei DLC)
Gli altri due, oltre ad essere contenuti palesemente tagliati dal gioco base o che comunque potevano starci benissimo nel gioco base (nel gioco ci son già dei mercanti con dei robot a seguito...) è francamente roba inutile.
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Il terzo DLC costa 25-30 euro?... Speriamo che esca prima del rilascio di Blood And Wine di TW3...Bethesda potrebbe fare una figura barbina... perchè mi aspetterei qualcosa di immenso, di qualità e molto longevo...
(Ma anche dopo la prima espansione di TW3 venduta a 10 euro...sai, visto che questa di FO4 costa il triplo...)
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Per me i DLC di ''avventure'', con nuove locations ecc. saranno 2...visto che nella prima tornata: 1 è cosi, gli altri 2 son fuffa.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif E poi fuffa venduta a 10 euro....
Interessanti specie i 2 minori , sembrano ottime basi per il modding, però vorrei capire se introdurranno con la terza nuovi nemici e/o nuove varianti e come bilanceranno il tutto.http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1185014
Rilasciati i primi dettagli sui DLC, vista la mole di contenuti il prezzo del season pass sarà portato a 50$ a partire dal 1 Marzo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Nell'ultimo messaggio hai di nuovo parlato di shottare i nemici indipendentemente dalla difesa e ti avevo gia spiegato come funzionava.Ma mi hai spiegato cosa??? Non hai fatto altro che andare ot per tutta la discussione... e la prova finale è proprio questo ultimo messaggio.
Io ho solamente detto non sono d'accordo sul fatto che la difficoltà dipenda da quei pochi fattori che hai detto... ad esempio nel mio caso la difesa non è stato un fattore che ha influito, dato che non ho subito nessun danno.
Poi tu hai spiegato, andando ot, che dipende dalle build scelte, ma continuo a dire che la difficoltà si giudica dall'insieme, non dalle singole build (sempre per il fatto di poter giocare pure ad occhi chiusi).
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