Io non sto a sindacare sulla coerenza degli aiuti in game, ma penso che siano utili a rendere il tutto fruibile, leggero e divertente, evitando la frustrazione. Nel caso in questione, la cosa che invece non mi piace è che il radar, come anche la struttura di gioco degli open world ubisoft sia sempre la stessa, seppur funzioni a dovere.
Poi la mia critica non voleva giustificare o difendere nessuno; ne persone, ne il titolo in questione; bensì evidenziare un comportamento: si critica qualsiasi cosa, tutto e il contrario di tutto.
Nello specifico, non mi viene in mente nessun openworld privo di indicazioni rese con radar, minimappa o altri modi; infatti sarebbe dispersivo al punto da diventare eccessivamente lungo e frustrante nell'esplorazione. L'unico simil opwnworld senza indicazioni, che io ricordi è dark suols, che però ha una natura estremamente diversa e singolare, oltre a dimensioni ridotte.