GoMarco
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Quando "What Culture" ha chiesto a David Rutter, lead producer e principale responsabile diFifa, se EA intende passare definitivamente all'online anche per Fifa, il capo progetto del celebre gioco di calcio ha risposto con queste parole: "Direi che è già così. Per coloro che mantengono la console collegata, EA Sports Football Club fornisce dei contenuti supplementari molto interessanti che modificano l'esperienza di gioco".
"Le sfide vengono calibrate in base al proprio livello di abilità, e si può monitorare ciò che fanno gli amici", continua Rutter. "Aggiorniamo costantemente i dati sui giocatori professionisti e aggiungiamo nuove sfide in base ai match reali. È possibile, poi, scaricare un'app per tenere sempre sotto controllo ciò che succede nell'Easfc e gestire l'Ultimate Team ovunque ci si trovi. Ci sarà un maggior numero di feature online come queste nei prossimi anni".
Tuttavia, allo stesso tempo Rutter rassicura i fan della componente single player di Fifa. Ci sarà anche in futuro, e sarà giocabile offline. Il team di sviluppo si sta concentrando sull'online, ma non trascurerà la componente single player di Fifa.
"La storia è stata molto importante nel corso delle ultime due edizioni di Fifa nella modalità carriera. Vogliamo portarla avanti ulteriormente", risponde ironicamente Rutter. "Scherzi a parte, ci sono ancora un sacco di persone che amano giocare in single player. La modalità carriera, in particolare, resta una componente fondamentale per Fifa e rimane un grande focus per il team di sviluppo. Questo perché è un'esperienza eccellente e anche perché può essere una gran rottura cercare gli amici online per i Testa a Testa e avere avversari online che cheattano, quittano o ti battono troppo facilmente. Stiamo lavorando anche su questo".
Fifa 13 ha raggiunto lo strabiliante traguardo delle 12 milioni di copie vendute dallo scorso settembre, quando è stato rilasciato, alla fine del 2012.
Nel corso dell'intervista il produttore esecutivo di Fifa David Rutter ha affermato che nel prossimo capitolo la software house punterà sul comparto multiplayer, senza però dimenticare ovviamente il single-player, definito dallo stesso "un settore chiave per EA Sports". In particolare, gli sviluppatori miglioreranno ulteriormente l'EA Sports Football Club e l'Ultimate Team, che soprattutto negli ultimi anni ha acquisito una notevole popolarità tra gli utenti della simulazione calcistica. Lo stesso ha definito Fifa 14 "un gioco enorme" vista la massiccia presenza di giocatori, squadre, campionati e nuove funzionalità che accontenteranno tutti i fan i quali "hanno gusti molti diversi".
RUMOURS SU FIFA 14:
- Blue Square Premier Leagues
- Campionato turco
- Più nazionali e stadi
- Arbitri reali
"Le sfide vengono calibrate in base al proprio livello di abilità, e si può monitorare ciò che fanno gli amici", continua Rutter. "Aggiorniamo costantemente i dati sui giocatori professionisti e aggiungiamo nuove sfide in base ai match reali. È possibile, poi, scaricare un'app per tenere sempre sotto controllo ciò che succede nell'Easfc e gestire l'Ultimate Team ovunque ci si trovi. Ci sarà un maggior numero di feature online come queste nei prossimi anni".
Tuttavia, allo stesso tempo Rutter rassicura i fan della componente single player di Fifa. Ci sarà anche in futuro, e sarà giocabile offline. Il team di sviluppo si sta concentrando sull'online, ma non trascurerà la componente single player di Fifa.
"La storia è stata molto importante nel corso delle ultime due edizioni di Fifa nella modalità carriera. Vogliamo portarla avanti ulteriormente", risponde ironicamente Rutter. "Scherzi a parte, ci sono ancora un sacco di persone che amano giocare in single player. La modalità carriera, in particolare, resta una componente fondamentale per Fifa e rimane un grande focus per il team di sviluppo. Questo perché è un'esperienza eccellente e anche perché può essere una gran rottura cercare gli amici online per i Testa a Testa e avere avversari online che cheattano, quittano o ti battono troppo facilmente. Stiamo lavorando anche su questo".
Fifa 13 ha raggiunto lo strabiliante traguardo delle 12 milioni di copie vendute dallo scorso settembre, quando è stato rilasciato, alla fine del 2012.
Nel corso dell'intervista il produttore esecutivo di Fifa David Rutter ha affermato che nel prossimo capitolo la software house punterà sul comparto multiplayer, senza però dimenticare ovviamente il single-player, definito dallo stesso "un settore chiave per EA Sports". In particolare, gli sviluppatori miglioreranno ulteriormente l'EA Sports Football Club e l'Ultimate Team, che soprattutto negli ultimi anni ha acquisito una notevole popolarità tra gli utenti della simulazione calcistica. Lo stesso ha definito Fifa 14 "un gioco enorme" vista la massiccia presenza di giocatori, squadre, campionati e nuove funzionalità che accontenteranno tutti i fan i quali "hanno gusti molti diversi".
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