Game Final Fantasy Dissidia

  • Autore discussione Autore discussione Reinbach
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Probabilmente in Giappone avranno le sale giochi sempre piene, non la vedo troppo difficile.

Noi invece, diciamo "quando andavo" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Scan Famitsu Dissidia:

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C'è una conferenza a porte chiuse su questo nuovo Dissidia, un paio di news:

-sviluppato da team ninja (Dead or Alive, Ninja Gaiden)

-accennano ad una versione ps4 ma sarà esclusiva arcade per almeno un anno

-motore grafico basato sulle caratteristiche della ps4

-su arcade gira a 60fps

-pare che le summon siano visibili sul campo e combattano al fianco del personaggio

-dal 17 al 19 aprile saranno giocabili le demo

-The director is Takeo Kujiraoka. He was the battle director of Dissidia 012, and a battle planner on the first Dissidia. He says they're planning over 50 characters for the game (including time release updates), and additional costumes for characters as well.

-parecchi screen: http://www.4gamer.net/games/290/G029005/20150409083/

La UI durante gli scontri mi sembra troppo ingombrante

-They also confirmed in one of the slides that there will be ongoing updates to the arcade release aside from just characters. There'll also be new stages, new summons, new customization parts, new music, new gameplay systems, and balance tweaks. So basically, what everyone expects these days out of an AAA arcade release in Japan.

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Screen su arcade

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Screen su ps4

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Ultima modifica da un moderatore:
Official site: http://www.jp.square-enix.com/DFF/PR/

Video: http://www.jp.square-enix.com/DFF/video/top.mp4

A me i volti sembrano troppo emotionless btw //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif still, hype abbomba :sardjack:

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Ramza giocabile

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Il BS è praticamente identico a quello dei vecchi Dissidia:ahsisi:

Screen Layout
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Battles are three-versus-three. Here’s the screen layout:

1. Playtime

2. Battle Log

3. Teammate Status

4. Player Status

5. HP

6. Target Line

7. Break Bonus

8. Mini-Map

9. Enemy Team Information

10. Chat Icon

Controls are the same across characters.

HP and Brave Attacks

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There are two types of attacks:

HP Attack - When a player attacks with an HP Attack, the amount of HP they can take off the enemy is displayed as the Break Bonus stat in the upper-right corner of the screen.

Brave Attack - When a Brave Attack hits, it can sap away at the enemy’s own Break Bonus.

EX Skills

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A class of iconic support skills players can use during battle, such as “Protect” for raising allies’ defense, Slow to make enemies move slower, provoking enemies to lock their targets elsewhere. Also includes character specific skills like Tina’s “Trance” and Cloud’s “Limit Break.”

Summons Beasts

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enter the fray as a temporary fourth teammate. Summons Beasts also have auto-abilities that will be continuously in effect while they’re out on the field, providing an added boon to team members.

Summons Beasts are selectable.

Braves

Enemy Braves can also be stolen with a Brave Attack. Braves can be accumulated en masse with a Brave Break. If you manage to accrue all of an enemy’s Braves, you’ll get a bonus. That said, there’s a greater incentive to prioritize enemies with bigger Brave reserves.

Brave Breaks ideal to use after taking HP Attacks and can help stage big comebacks.

Character Customization

Character customization (status, abilities, etc.) can be done with a dedicated smartphone app, meaning you can make character changes without going to the arcade.

Updates

Regular updates are planned for release after the arcade version is out. Updates include additional characters, stages, summons, battle music, custom parts, balance refinements, and additional gameplay systems.

Confirmed characters so far include Warrior of Light (Final Fantasy I), Onion Knight (Final Fantasy III), Terra Branford (Final Fantasy VI), Cloud Strife (Final Fantasy VII), Lightning (Final Fantasy XIII), and Y’Shtola (Final Fantasy XIV). Newly announced today is Ramza Beoulve, the protagonist of Final Fantasy Tactics.
 
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Hype :sardjack::sardjack:

 
Meglio, così ci becchiamo sicuro la defintive edition.

Mado, che ***** di hype, non mi contengo :rickds::rickds::rickds:

 
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Non mi sarei mai aspettato il Team Ninja a lavorarci.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Confermato arcade per fall 2015 quindi se rimane esclusiva per un anno non lo vedremo prima del 2017 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
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best shit ever:rickds:

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:ooo:

Ho visto la gif ma ho sentito comunque bombing mission nel cervello

mi sto bagnando come una cagnetta

 
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50 personaggi sembrano un'infinità, ma se si divide per 15 (numero approssimativo e pure per difetto), vengono fuori solo 3 pg a gioco di media. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

Non ho mai giocato a un Dissidia, questo voglio vedere come viene fuori, da bravo fan di DOA qual sono. Questa volta potrebbe proprio scapparci l'acquisto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Poi è tutto da capire quanto saranno simili la versione arcade e quella console, in cui è possibilissimo aggiungano roba single player di alcune decina di ore o più che ovviamente su arcade mica infilano.

Qui, più che costumi dlc (che sono un mio punto debole e quasi irrinunciabili...) preferirei decisamente personaggi dlc, visti quanti ne saranno inevitabilmente esclusi... sarebbe bello se SQEX indisse un concorso a scelta multipla per decidere quali aggiungere...

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Questo era già stato postato?

Boh, nel caso beccatevelo again.


 
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Dat music :o

Nei Dissidia ci stava una media di 2 characters per serie (solitamente un main e un villain).

Il battle system è totalmente diverso rispetto i classici picchiaduro:leon:

Spero non abusino troppo dei DLC a pagamento soprattutto per quanto riguarda i character addizionali -_-

Fai una cosa, recupera il Duodecim (il primo non è necessario e capirai perchè quando finirai la storia), ne vale la pena :leon:

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Dissidia Duodecim character roster

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essendo 3vs3 50 pg sono doverosi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Dat music :o
Nei Dissidia ci stava una media di 2 characters per serie (solitamente un main e un villain).

Il battle system è totalmente diverso rispetto i classici picchiaduro:leon:

Spero non abusino troppo dei DLC a pagamento soprattutto per quanto riguarda i character addizionali -_-

Fai una cosa, recupera il Duodecim (il primo non è necessario e capirai perchè quando finirai la storia), ne vale la pena :leon:

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Dissidia Duodecim character roster

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Ti ringrazio del consiglio, ma non è che i Dissidia me li ero persi per sbaglio o per caso. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif FF è la serie con la percentuale più alta di giochi che non mi piacciono rispetto a quelli che mi piacciono, e la cosa si ripercuote inevitabilmente sui personaggi. In realtà ogni gioco ha vari pg che mi piacciono (sapete quanto non mi piacciono FFXIII e FFXII per esempio, ma Fang e Vanille mi piacciono un sacco, idem Balthier e Fran), il problema è che son quasi sempre personaggi secondari, che quindi non rientrano nel rostro. I motivi per cui ci sta che io prenda questo Dissidia sono lo sviluppatore e la forte (almeno mi pare di capire) impronta online, che va completamente a offuscare tutti i difetti che io troverei in un gioco che giocherei per lo più in single player. Mai trovato l'online della PSP molto fruibile, personalmente. Heck, WKC ha un gameplay che mi fa cagher mica poco, ma ci ho giocato comunque circa 1800 ore... perché mi divertivo a giocarci con il mio "gruppo fisso" di amici. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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Ti ringrazio del consiglio, ma non è che i Dissidia me li ero persi per sbaglio o per caso. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif FF è la serie con la percentuale più alta di giochi che non mi piacciono rispetto a quelli che mi piacciono, e la cosa si ripercuote inevitabilmente sui personaggi. In realtà ogni gioco ha vari pg che mi piacciono (sapete quanto non mi piacciono FFXIII e FFXII per esempio, ma Fang e Vanille mi piacciono un sacco, idem Balthier e Fran), il problema è che son quasi sempre personaggi secondari, che quindi non rientrano nel rostro. I motivi per cui ci sta che io prenda questo Dissidia sono lo sviluppatore e la forte (almeno mi pare di capire) impronta online, che va completamente a offuscare tutti i difetti che io troverei in un gioco che giocherei per lo più in single player. Mai trovato l'online della PSP molto fruibile, personalmente. Heck, WKC ha un gameplay che mi fa cagher mica poco, ma ci ho giocato comunque circa 1800 ore... perché mi divertivo a giocarci con il mio "gruppo fisso" di amici. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
wh...

 
I motivi per cui ci sta che io prenda questo Dissidia sono lo sviluppatore e la forte (almeno mi pare di capire) impronta online, che va completamente a offuscare tutti i difetti che io troverei in un gioco che giocherei per lo più in single player. Mai trovato l'online della PSP molto fruibile, personalmente. Heck, WKC ha un gameplay che mi fa cagher mica poco, ma ci ho giocato comunque circa 1800 ore... perché mi divertivo a giocarci con il mio "gruppo fisso" di amici. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Nope:none: la componente multiplayer non è per niente forte, tutt'altro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif io ad esempio non l'ho mai provata perchè è solo in locale e poi il pvp non mi piace:asd:

Edit: ora che ci penso si puo' giocare online tramite l'app della ps3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif stica, non ne sentirai bisogno:asd:

Dissidia va giocato innanzitutto per il gameplay originalissimo che io personalmente ho trovato stra-addicting //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif non solo il battle system, ma anche la world map e le scacchiere prima dei fight:sasa: poi ci sono un sacco di feature carinissime tipo la posta dei moogle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png ci sta un sacco di fanservice graditissimo per chi ha giocato i vari FF:ahsisi:

Poi i character sono parecchi, dubito non te ne piaccia nemmeno uno:asd: ognuno poi è abbastanza fedele a se stesso nel suo main game:ahsisi:

Ogni personaggio ha un modo di combattere diverso agli altri e tu puoi ulteriormente personalizzarlo in base a quali skill imposti e agli equip:ahsisi:

E continuo a non capire come tu abbia fatto a giocare così tanto a wkc nonostante ti facesse cagare il bs:rickds:

A me personalmente piaceva ma ho smesso con la parte online perchè era veramente uan rottura di scatole fare sempre le stesse cose:asd:

 
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