Munba
Dreamer
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Mmmh che metti Ogre Battle in ogni post? Perche non e’ vero?No, guarda bene dove hai messo il tuo like...eddaie lol.

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Mmmh che metti Ogre Battle in ogni post? Perche non e’ vero?No, guarda bene dove hai messo il tuo like...eddaie lol.
Sai qual'è il lavoro pigro? Ora te lo dico io qual'è.Sai cosa è un lavoro pigro? Prendere una rom, farla girare su un emulatore o convertire una build mobile e rivenderle. Una non insignificante parte del catalogo di remaster di Square propone questo tipo di lavoro.
Tactics è stato restaurato su un engine moderno, ripristinando il codice originale (che viene offerto come parte del pacchetto per conservarne l'esperienza originale, cosa che non fa quasi nessuno), correggendo tutti i problemi tecnici che hanno piagato le varie conversioni (dagli artefatti dell'audio, alle animazioni rallentate, ai frame skippati, ai testi spariti, ai minigiochi assenti nelle edizioni occidentali) e proponendo un numero di upgrade che vanno dall'interfaccia moderna con nuove funzionalità, al doppiaggio, alla sceneggiatura rivista con nuovi dialoghi, agli scenari di gioco con nuovi sprites, illuminazione ed effetti visivi seguendo l'intento degli artisti originali.
Non è la versione definitiva, perché non ha una localizzazione completa e hanno scartato le aggiunte di gameplay PSP, però è l'edizione più completa e curata dell'esperienza originale da parte degli autori originali. Tutto questo non è, per definizione, un lavoro pigro anche se oggi va di moda l'uso di pigro o slop per denigrare ciò che non piace o non è conforme alle aspettative.
Il gioco preferito è qualcun'altro che lo mette sempre in mezzo.
Ma tipo...ma della serie....hai letto quello che ho scritto?Mmmh che metti Ogre Battle in ogni post? Perche non e’ vero?![]()
Sai cosa è un lavoro pigro? Prendere una rom, farla girare su un emulatore o convertire una build mobile e rivenderle. Una non insignificante parte del catalogo di remaster di Square propone questo tipo di lavoro.
Tactics è stato restaurato su un engine moderno, ripristinando il codice originale (che viene offerto come parte del pacchetto per conservarne l'esperienza originale, cosa che non fa quasi nessuno), correggendo tutti i problemi tecnici che hanno piagato le varie conversioni (dagli artefatti dell'audio, alle animazioni rallentate, ai frame skippati, ai testi spariti, ai minigiochi assenti nelle edizioni occidentali) e proponendo un numero di upgrade che vanno dall'interfaccia moderna con nuove funzionalità, al doppiaggio, alla sceneggiatura rivista con nuovi dialoghi, agli scenari di gioco con nuovi sprites, illuminazione ed effetti visivi seguendo l'intento degli artisti originali.
Non è la versione definitiva, perché non ha una localizzazione completa e hanno scartato le aggiunte di gameplay PSP, però è l'edizione più completa e curata dell'esperienza originale da parte degli autori originali. Tutto questo non è, per definizione, un lavoro pigro anche se oggi va di moda l'uso di pigro o slop per denigrare ciò che non piace o non è conforme alle aspettative.
Il gioco preferito è qualcun'altro che lo mette sempre in mezzo.
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Tò, comparazioni del mio giochillo preferito con FFT.
Così non uso Wall of text, sono le foto a parlare, tutte a distanza umana di gioco, schermo grande per le prime due e portatile per le ultime due.
In FFT avrebbero tranquillamente potuto mettere i pulsanti in basso a destra sulla fascia nera sopra, spostare la fascia nera più giù, allargare il riquadro a destra e rendere i font più belli marcati e grandi delle descrizioni.
La panoramica di TO è più completa, premi select e puoi leggere qualsiasi punto che vedi a schermo, un secondo.
Poi dici che ci sono troppi menù, se in FFT voglio sapere cosa fa una classe devo entrare in job, selezionare la classe e premere la levetta destra, quindi due menù.
Per non parlare di alcuni simboli che non puoi sapere il significato.
Potevano anche solo fare le scritte in grassetto, e aiutava molto di più.
I menù di FFT sono stupendi, tutto è reso figo e bello, non ci piove, e a me girare per i menu non cambia, ma quei dettagli fanno stonare il tutto e ci sarebbe servito poco lavoro. Quello che dovevo dire l'ho detto, per me potenzialmente si può chiudere qui.
La cosa più triste però è sempre la solita solfa, uno inizia ad analizzare delle critiche e qui dentro si finisce spesso con iniziare a sfottere, schernire, meme gif e like su post che sfottono.
Dovreste imparare a viverla meglio, io lo dico per voi, qua si parla di giochi e di passione e ognuno dice la sua anche facendo ampie discussioni, perché fanno parte del gioco. Sfottere fate solo sembrare di essere a scuola, e ve lo dice uno che scherza spesso. La vita è breve, godiamocela al meglio e che cazz.
Cosa che io non ho fatto, ti ho ripreso sull'uso di "pigro" "con i piedi" "schifo" per descrivere il lavoro della remaster perché volevi un font più grande, critica che non ti ho contestato. Se non ti sta bene amen.La cosa più triste però è sempre la solita solfa, uno inizia ad analizzare delle critiche e qui dentro si finisce spesso con iniziare a sfottere, schernire, meme gif e like su post che sfottono.
Ho parlato in generale, non ho scritto " Soyre "Cosa che io non ho fatto, ti ho ripreso sull'uso di "pigro" "con i piedi" "schifo" per descrivere il lavoro della remaster perché volevi un font più grande, critica che non ti ho contestato. Se non ti sta bene amen.
Si che poi in teoria tra appassionati dei due giochi dovrebbe esserci convergenzaLa civil war tra TO e FFT mi mancava comunque
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Te credo che hanno tradotto i sei Pixel Remastered, avevano badilate di vecchi porting/remake già localizzati da decenni.Dai su che hanno tradotto e fatto 6 pixel remaster e le hanno vendute a 75€, inutile portare avanti sti discorsi di costi o non costi, non c'era la volontà di tradurlo, stop.