PS5 Final Fantasy VII Rebirth

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non postate spoiler scoperti, anche per avvenimenti “”noti”” a chi ha giocato l’originale, cerchiamo di fare attenzione. Cancelleremo e sanzioneremo quando necessario. Vi chiediamo cortesemente attenzione, visto il livello di attesa del gioco.
 
Ultima modifica da un moderatore:
[Spoiler del Remake, Rebirth e XVI]

Ma far morire
Dion nel finale non vi sembra esagerato?
 
[Spoiler del Remake, Rebirth e XVI]

Ma far morire
Dion nel finale non vi sembra esagerato?
Beh effettivamente
SPOILERONE FF16
Non possiamo farlo risorgere dopo che è DEFINITIVAMENTE morto nel finale del XVI e ucciderlo di nuovo. Sarebbe troppo fuori luogo :eucube:
 
Per me saranno proprio i
Numen che faranno cambiare qualcosa in quella scena. Ci stanno proprio nel background quando Aerith viene trafitta nel trailer. Sicuramente sono loro a dare ambiguità alla scena e cambieranno cosa accade successivamente cosi da metterti in dubbio. Anche perchè pensavamo fossero stati sconfitti ed invece ritornano, ma questa volta manterranno la timeline o no?

Ed è cosi che nuovamente, come nel famosissimo capitolo 18 del Remake, un orda di fan antichi farà di tutto per screditare pure questo sequel
Ma no. Semplicemente, se gestiranno male la cosa come hanno fatto nel remake, molti si lamenteranno. Non penso che ci sia un desiderio di screditare questo progetto
 
Ma no. Semplicemente, se gestiranno male la cosa come hanno fatto nel remake, molti si lamenteranno. Non penso che ci sia un desiderio di screditare questo progetto
Non concordo. Alcuni (non mi riferisco a te) sparano zero al primo cambiamento del remake. Fino a quando ogni critica è argomentata, possono anche essere questioni di gusti diversi. C'è chi si lamenta di roba solo perché si voleva un FFVIIR uguale paro paro all'originale.
 
C'è chi si lamenta di roba solo perché si voleva un FFVIIR uguale paro paro all'originale.
Non dimentico il casino per
l'esplosione del reattore 0 :asd:
 

Kitase: Aerith’s fate is one of the most important themes in Final Fantasy VII Rebirth’s story. I really want people to play the game and feel it directly, so I will not say too much here, but when comparing this scene to how it was presented in the original, I am confident that the audience will feel a great breadth of emotion from the extra level of detail in how the characters are portrayed.

Interviewer: So, what does this all mean for Sephiroth and Aerith? ‘No Promises to Keep’ evoked many strong emotions in players, including fear and hope for how the story will play out. Here’s the message Mr. Kitase left for those counting days to Final Fantasy VII Rebirth’s premiere and finding out what fate awaits our favorite flower peddler.

Nomura: Whatever I say will give people a hint about what is going to happen, so this is very difficult to answer. Really, I can only say that I want players to experience what waits for them at the end of Final Fantasy VII Rebirth and feel it for themselves rather than getting that second-hand. Different people will respond to it differently, but I think that they will want to pursue that feeling, whatever it is, and set out on their next journey soon.

Kitase: I invite you all to play Final Fantasy VII Rebirth and see with your own eyes how the modern generation of players will react to Aerith’s fate, a moment that created such an emotional impact on a huge number of gamers 27 years ago.
 
Non concordo. Alcuni (non mi riferisco a te) sparano zero al primo cambiamento del remake. Fino a quando ogni critica è argomentata, possono anche essere questioni di gusti diversi. C'è chi si lamenta di roba solo perché si voleva un FFVIIR uguale paro paro all'originale.

Sì, hai ragione. Però anche in quel caso secondo me è legittimo prendersela. Non è un pensiero così strano desiderare da un remake di FF7 una riproposizione dei contenuti, con il vecchio sistema di combattimento e tutte le vicende raccontate in un unico gioco. Va a gusti, credo. C'è chi, come me e te, è molto soddisfatto dalle scelte di questo progetto (io posso odiare quella precisa scelta tramistica, ma non posso non apprezzare il Remake nella sua interezza... l'ho pure ricomprato di recente per PS5 :asd: ) , c'è chi è rimasto scottato. Dopotutto, a noi che cambia? Abbiamo ottenuto un jrpg di valore. Sono loro a essere rimasti a bocca asciutta

Non dimentico il casino per
l'esplosione del reattore 0 :asd:

E l'articolo di spazio sull'honey bee inn :allegri:

Vi prego, non conosco queste due situazioni. Datemi delle info in merito :asd:
Ma soprattutto
cos'è il reattore 0? :hmm:
 
Vi prego, non conosco queste due situazioni. Datemi delle info in merito :asd:
Ma soprattutto
cos'è il reattore 0? :hmm:
Bombing Mission :sisi:
Ci fu un casino enorme perchè
cambiarono l'esplosione del reattore, che invece di essere stato causato solo dall'Avalance, nel remake c'era la "collaborazione" del Presidente della Shinra
 
Sì, hai ragione. Però anche in quel caso secondo me è legittimo prendersela. Non è un pensiero così strano desiderare da un remake di FF7 una riproposizione dei contenuti, con il vecchio sistema di combattimento e tutte le vicende raccontate in un unico gioco. Va a gusti, credo. C'è chi, come me e te, è molto soddisfatto dalle scelte di questo progetto (io posso odiare quella precisa scelta tramistica, ma non posso non apprezzare il Remake nella sua interezza... l'ho pure ricomprato di recente per PS5 :asd: ) , c'è chi è rimasto scottato. Dopotutto, a noi che cambia? Abbiamo ottenuto un jrpg di valore. Sono loro a essere rimasti a bocca asciutta
Ma assolutamente, è che veramente non riesco a capire il perché volere il remake di un gioco esattamente come l'originale. Cioè, esiste, può essere giocato ovunque. Io sinceramente manco l'avrei preso un FFVII remake solo graficamente rivisto. Non saprei che farmene oltre a menarmela sulla grafica. Tutto ciò sarebbe di una superficialità devastante.
 
Sì, hai ragione. Però anche in quel caso secondo me è legittimo prendersela. Non è un pensiero così strano desiderare da un remake di FF7 una riproposizione dei contenuti, con il vecchio sistema di combattimento e tutte le vicende raccontate in un unico gioco. Va a gusti, credo. C'è chi, come me e te, è molto soddisfatto dalle scelte di questo progetto (io posso odiare quella precisa scelta tramistica, ma non posso non apprezzare il Remake nella sua interezza... l'ho pure ricomprato di recente per PS5 :asd: ) , c'è chi è rimasto scottato. Dopotutto, a noi che cambia? Abbiamo ottenuto un jrpg di valore. Sono loro a essere rimasti a bocca asciutta





Vi prego, non conosco queste due situazioni. Datemi delle info in merito :asd:
Ma soprattutto
cos'è il reattore 0? :hmm:

Quando è uscita la demo di FFVIIR ci sono state un sacco di polemiche riguardanti
il Reattore 1, per via del fatto che viene mostrato che è la Shinra ad aver causato i danni collaterali e non la bomba di Jessie
Spoiler totalmente non necessario visto che si parla del capitolo 1 di remake nel topic di rebirth ma vabbeh.
 

State of Play confermato, impossibile non chiudano con Rebirth a meno che non ci sia un evento Square dopo quello dell'anno scorso
 

State of Play confermato, impossibile non chiudano con Rebirth a meno che non ci sia un evento Square dopo quello dell'anno scorso
Il 31 cade l'anniversario dell'originale :sisi:
 
Demo trailer di un minuto.
Tutto sta nel vedere se la droppano subito o più a ridosso del lancio
 
La demo è talmente scontata che non ci sarà
:sisi: annunciano DoC remaster per completare la "visione" dell'opera. Scherzi a parte, spero nella scritta DOWNLOAD THE DEMO NOW a fine evento.
 
Bombing Mission :sisi:
Ci fu un casino enorme perchè
cambiarono l'esplosione del reattore, che invece di essere stato causato solo dall'Avalance, nel remake c'era la "collaborazione" del Presidente della Shinra


Quando è uscita la demo di FFVIIR ci sono state un sacco di polemiche riguardanti
il Reattore 1, per via del fatto che viene mostrato che è la Shinra ad aver causato i danni collaterali e non la bomba di Jessie
Spoiler totalmente non necessario visto che si parla del capitolo 1 di remake nel topic di rebirth ma vabbeh.
In tutta onestà, quella scelta non è piaciuta molto neanche a me. Così come quella di
sminuire la portata del crollo del settore 7. Posso capire che non abbiano voluto far morire gli Avalanche, ma a che è servito cambiare questo dettaglio?
Ma assolutamente, è che veramente non riesco a capire il perché volere il remake di un gioco esattamente come l'originale. Cioè, esiste, può essere giocato ovunque. Io sinceramente manco l'avrei preso un FFVII remake solo graficamente rivisto. Non saprei che farmene oltre a menarmela sulla grafica. Tutto ciò sarebbe di una superficialità devastante.
Molti remake funzionano così. Io lo avrei preso, ma in ogni caso preferisco di gran lunga l'impostazione seguita da questo progetto
(Numen a parte)
 
In tutta onestà, quella scelta non è piaciuta molto neanche a me. Così come quella di
sminuire la portata del crollo del settore 7. Posso capire che non abbiano voluto far morire gli Avalanche, ma a che è servito cambiare questo dettaglio?
Il tuo è giustificato per questioni di gusti personali, ma il giocatore nostalgico attacca quella scena solo perchè è diversa :asd:
 
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