PS5 Final Fantasy VII Rebirth

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non postate spoiler scoperti, anche per avvenimenti “”noti”” a chi ha giocato l’originale, cerchiamo di fare attenzione. Cancelleremo e sanzioneremo quando necessario. Vi chiediamo cortesemente attenzione, visto il livello di attesa del gioco.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Settimana prossima si picchia 'sto maledetto materia keeper finalmente :ohyess:

-27

giphy.gif
 
145 giga mamma mia. Avrà una varietà di asset allucinante :ohyess:
quantità di video in 4k*
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Io non so quanto gli convenga scherzare con la fanbase se hanno cambiato quella scena
Ormai è stato buttato tutto in caciara con la prima parte con la boiata dei numen e del mega heartless, quindi da rebirth in poi lo si può giocare "solo" per gameplay, grafica e animazioni.
La storia di rebirth non la si gode, la si subisce.
 
quantità di video in 4k*
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Ormai è stato buttato tutto in caciara con la prima parte con la boiata dei numen e del mega heartless, quindi da rebirth in poi lo si può giocare "solo" per gameplay, grafica e animazioni.
La storia di rebirth non la si gode, la si subisce.
I video in CGI non saranno così tanti da giustificare un peso così alto secondo me. Nel primo avevano un minutaggio minimo e la maggior parte delle cutscene erano in tempo reale eppure era sui 100 giga comunque il gioco. Qui immagino sarà una cosa similare.
 
I video in CGI non saranno così tanti da giustificare un peso così alto secondo me. Nel primo avevano un minutaggio minimo e la maggior parte delle cutscene erano in tempo reale eppure era sui 100 giga comunque il gioco. Qui immagino sarà una cosa similare.
Si ci sarà solo un po' di CG quando indispensabile, ora con PS5 è più economico produrre le cutscenes in engine senza prerenderizzarle. Già con intergrade ad esempio il filmato prerenderizzato del capitolo 18 lo hanno sostituito con uno in engine.
 
Si ci sarà solo un po' di CG quando indispensabile, ora con PS5 è più economico produrre le cutscenes in engine senza prerenderizzarle. Già con intergrade ad esempio il filmato prerenderizzato del capitolo 18 lo hanno sostituito con uno in engine.
Non era una leggenda metropolitana quella?
Ricordo che erano state diffuse ste voci prima dell'uscita, ma poi so arrivate delle conferme/confronti video ecc?
 
Non era una leggenda metropolitana quella?
Ricordo che erano state diffuse ste voci prima dell'uscita, ma poi so arrivate delle conferme, confronti video ecc?
All'inizio dicevano il finale vero e proprio, che è rimasto in CG. A essere passato da prerendered a in real time è il filmato di Zack prima della battaglia :sisi:

Edit: abbiamo avuto lo stesso scambio all'epoca :asd:
 
Ultima modifica:
Raga domanda per chi ha giocato l'originale e visto il trailer dello shampoo per capelli:
perché Cloud ha la buster sword mentre è con Sephiroth?
 
Raga domanda per chi ha giocato l'originale e visto il trailer dello shampoo per capelli:
perché Cloud ha la buster sword mentre è con Sephiroth?
Meglio che tu non lo sappia
 
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