PS5 Final Fantasy VII Rebirth

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non postate spoiler scoperti, anche per avvenimenti “”noti”” a chi ha giocato l’originale, cerchiamo di fare attenzione. Cancelleremo e sanzioneremo quando necessario. Vi chiediamo cortesemente attenzione, visto il livello di attesa del gioco.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Su questo punto rimango curioso anche io.
Ovviamente spero di no, nel senso che spero una parte verrà già integrata sin dall'inizio senza stare a sbloccare di nuovo tutto.
Eh però farà strano avere tutta una mappa già "svuotata" di contenuti
 
Voi una volta iniziato Rebirth avete avvertito che mancavano le abilità in attacco? Io personalmente no, poco dopo si sbloccavano già le prime novità di gameplay. Sarà così anche nel terzo. Cloud e compagnia partiranno da una base più skillata rispetto alla base di Rebirth. Le abilità sinergiche saranno già disponibili in buona parte, quelle di grado superiore probabilmente avranno un moveset diverso per non darci la noia di dover sbloccare cose già viste. In più ci sarà un elemento grosso nuovo di gameplay per forza di cose. Io la vedo così.

Se c'è una cosa in cui non gli si può dire un cazzo è proprio il gameplay, è veramente soddisfacente, anche nella progressione.
 
Voi una volta iniziato Rebirth avete avvertito che mancavano le abilità in attacco? Io personalmente no, poco dopo si sbloccavano già le prime novità di gameplay. Sarà così anche nel terzo. Cloud e compagnia partiranno da una base più skillata rispetto alla base di Rebirth. Le abilità sinergiche saranno già disponibili in buona parte, quelle di grado superiore probabilmente avranno un moveset diverso per non darci la noia di dover sbloccare cose già viste. In più ci sarà un elemento grosso nuovo di gameplay per forza di cose. Io la vedo così.

Se c'è una cosa in cui non gli si può dire un cazzo è proprio il gameplay, è veramente soddisfacente, anche nella progressione.
Io sì. E ogni volta che si sbloccava una "nuova", notavo "ma questa c'era già in Remake, che palle". Mi è pesato relativamente poco, però, perché non sono tantissime ed è stata la prima volta. Dover sbloccare per la seconda volta, quindi 3 volte in tutto, daccapo, Contrordine, Finale Infinito, Raggi squartanti, ecc... anche no, dio mio. Idem le invocazioni tra 2 e parte 3, spero, visto che in parte 1 non ce n'erano tante e almeno su questo siam stati risparmiati.
 
Io senza saper (e voler) leggere tutta la discussione, a sto gioco gli ho voluto bene anche solo per quel CS della madonna che ha.
Tra le robe più divertenti e stimolanti del medium, anche solo per quello si merita il meta che ha
 
Io sì. E ogni volta che si sbloccava una "nuova", notavo "ma questa c'era già in Remake, che palle". Mi è pesato relativamente poco, però, perché non sono tantissime ed è stata la prima volta. Dover sbloccare per la seconda volta, quindi 3 volte in tutto, daccapo, Contrordine, Finale Infinito, Raggi squartanti, ecc... anche no, dio mio. Idem le invocazioni tra 2 e parte 3, spero, visto che in parte 1 non ce n'erano tante e almeno su questo siam stati risparmiati.
Credo sia necessario ricominciare o non c'è il senso di progressione. E' comunque un gioco nuovo, avessimo tutto uguale e aggiungono diventa incasinato no? La vedo difficile incominciare di botto un gioco pieno di meccaniche ed abilità. Non è una cosa alla Hack, sono 3 giochi distinti. Ho sempre pensato che avremmo avuto un livello alto con statistiche alte, e abilità basilari, ma armi, materie, sinergie ecc saranno azzerati.
 
Credo sia necessario ricominciare o non c'è il senso di progressione. E' comunque un gioco nuovo, avessimo tutto uguale e aggiungono diventa incasinato no? La vedo difficile incominciare di botto un gioco pieno di meccaniche ed abilità. Non è una cosa alla Hack, sono 3 giochi distinti. Ho sempre pensato che avremmo avuto un livello alto con statistiche alte, e abilità basilari, ma armi, materie, sinergie ecc saranno azzerati.
E che palle.
 
Comunque per me il finale è bruttino anche senza la spiegazione o il finale della parte 3: non è che se le cose tornano e se fanno bene la parte del narratore inaffidabile, cosa di cui sono abbastanza convinto tra l'altro e che mi auguro, allora retroattivamente quello che abbiamo visto migliora. Anche perché non è tanto il cosa ma il come, la messa scena che proprio non è piaciuta e che ha svilito secondo me quella scena super importante.

Discorso diverso per il filmato finale in CG, quello secondo me è incredibile e fatto bene in tutto, tempi regia e impatto.

Aggiungo infine una cosa, per me il problema è proprio il multiverso che arriva fuori tempo massimo: c'è stato un nuovo boom (anche perché opere che lo trattavano anche prima era pieno) con Avengers e da li in poi siamo stati riempiti di opere che lo trattano, quindi nel 2026 mi sembra arrivare tardi. Non aiuta che gli altri che lo hanno trattato in questi anni mi sembrano l'abbiano fatto decisamente meglio e con più stile, penso a Spiderverse su tutti.

Inviato dal mio SM-S901B utilizzando Tapatalk
 
Comunque per me il finale è bruttino anche senza la spiegazione o il finale della parte 3: non è che se le cose tornano e se fanno bene la parte del narratore inaffidabile, cosa di cui sono abbastanza convinto tra l'altro e che mi auguro, allora retroattivamente quello che abbiamo visto migliora. Anche perché non è tanto il cosa ma il come, la messa scena che proprio non è piaciuta e che ha svilito secondo me quella scena super importante.

Discorso diverso per il filmato finale in CG, quello secondo me è incredibile e fatto bene in tutto, tempi regia e impatto.

Aggiungo infine una cosa, per me il problema è proprio il multiverso che arriva fuori tempo massimo: c'è stato un nuovo boom (anche perché opere che lo trattavano anche prima era pieno) con Avengers e da li in poi siamo stati riempiti di opere che lo trattano, quindi nel 2026 mi sembra arrivare tardi. Non aiuta che gli altri che lo hanno trattato in questi anni mi sembrano l'abbiano fatto decisamente meglio e con più stile, penso a Spiderverse su tutti.

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Il problema principale del multiverso in FFVII è che diventa una scusa per disseppellire personaggi morti. Che non è mai una bella cosa. Specialmente quando la morte di dati personaggi è un momento così iconico nell'originale.
 
Come difficoltà come stiamo messi? Ho finito intergrade e vorrei prendere questo. Premetto che in tergrade è stato il primo gioco di ruolo:sisi:
 
Molto più strategico non direi. Ci sono aggiunte ma non tutte insieme, si parte dalla base che già conosci e pian piano ti guida alle novità.
 
La scena
della morte di Aerith è fatta male, fin qui siamo d'accordo tutti ed è una cosa ingiustificabile trattare così una scena così iconica. Però, quello che accade, sia da guardare che da giocare (quindi conto boss, regia, ost), per me, è fuori paramentro.
E non mi venite a dire che questo:


e questo...


Siano delle merde, perchè altrimenti siete in malafede.


Per carità può non piacere, come ogni cosa in questo modo, ma se volete tanto fare i gourmet dei videogiochi, non si può negare il bello che contiene il capitolo finale.
 
Per carità può non piacere, come ogni cosa in questo modo, ma se volete tanto fare i gourmet dei videogiochi, non si può negare il bello che contiene il capitolo finale.

Sei ufficialmente "u mest"(a Trani sapete che significa immagino) del topic per quanto mi riguarda.

Concordo pienamente, si fa troppo la punta al cazzo sulle cose meno riuscite dando per scontate le cose riuscite. Non c'è un cazzo di scontato quando si crea un'opera. La scena madre doveva dare più enfasi, ma già un minuto la boss fight e la ost sono clamorose e, visto che parliamo sempre di regia, il filmato in CG finale è roba da mostrarla in un presentazione Power point su come si deve girare un filmato per chiudere un gioco in bellezza.
 
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