PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non apro non avendolo finito (non ci sono manco vicino): non so se e/o cosa alteri il finale, ma non credo si azzarderanno a tagliare di netto location iconiche.Cioè possono anche farlo, ma sarebbe un rischio.
Ingenuo. Ricordi me prima del finale. Mi fai tenerezza.vorrei abbracciarti e dirti che andrà tutto bene
 
Non saprei, tra Nier, DQ, KH e FFXVI direi che sono tutti già belli carichi di lavoro.

Al massimo possono assumere qualcuno ma il team non può duplicare senza compromettere il lavoro e l'organizzazione aziendale
Ecco quelli di KH e DQ potrebbero anche dirottarli per un periodo di tempo nella parte 2. Tanto il seguito di quei 2 nessuno se li aspetta prima di 3-4 anni :ahsisi:

 
Devono PER FORZA arrivare alla fine del CD1

Per loro fortuna il CD 3 se non ricordo male aveva poca roba aggiuntiva quindi una tripartizione sarebbe probabile (ma la vedo dura sinceramente)
Sì il CD3

E' pieno di cutscenes e CGI, ma di gameplay è solo il dungeon finale in sostanza, quindi una manciata di minuti :asd:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non pretendo di sapere come svilupperanno i prossimi giochi (assumendo che taglino valanghe di roba a tuo dire), diversamente da te  
Rileggi il messaggio che l' ho editato, era una pacca sulle spalle virtuale
 
Sono sempre contrario a tagli dei contenuti ma non nel caso di Fort condor :asd:  la parte peggiore a mani basse.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Vero pure questo.

Cutscenes, nuovi mostri (con relativi assets), nuovi PG (con relative animazioni e gameplay), oltre all'enorme mole di nuove zone.

3 anni stanno pure stretti onestamente, se si arriva fino a

Nibelheim :asd:  
Scusate non per fare il solito "TW3 in ogni post" ma in poco più di tre anni i CDP hanno creato senza problemi un OW, centinaia di NPC, personaggi secondari, cutscenes, città, villaggi e CS.

E all'epoca (ma nemmeno ora) non credo avessero gli stessi soldi della Square.

Ora a noi sembra impossibile perchè ci ricordiamo dell'originale ma stiamo parlando di un "normale AAA"

 
Rileggi il messaggio che l' ho editato, era una pacca sulle spalle virtuale
Ah sorry, avevo frainteso :asd:  

Ma ti aspetti tagli netti? Perché in sto caso, rischiano veramente l'ira di Dio nell'Episodio II :asd:  

 
Ma dai che dici
Spoiler

a sto punto mi aspetto di tutto
 
Comunque domanda su Capitolo 9
 
Spoiler
Ma l'Arena serve a livellare? Ci posso andare anche nei capitoli successivi o no?
Puoi tornare anche dopo ma ti consiglio intanto di fare tutte le sfide che ti propone
Si ma non partono da zero. Se ci mettono 5 anni sono dei folli
Devono comunque ricreare e ampliare zone nuove con un’estetica molto distante da quella di Midgar e dubito possano riciclare chissà quanti assets. Il cs devi espanderlo includendo nuovi membri del party e ribilanciando il tutto. Inoltre ci stanno filmati come se piovessero e dovranno anche adattarsi ad un nuovo hardware. 5 anni sarebbero tanti ma 3 sono il minimo che ci si possa aspettare per avere un lavoro di qualità


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Senza scordarsi che nella parte 2 ci sarà il Gold Saucer, che è praticamente un gioco nel gioco. Ciao core.

 
Scusate non per fare il solito "TW3 in ogni post" ma in poco più di tre anni i CDP hanno creato senza problemi un OW, centinaia di NPC, personaggi secondari, cutscenes, città, villaggi e CS.

E all'epoca (ma nemmeno ora) non credo avessero gli stessi soldi della Square.

Ora a noi sembra impossibile perchè ci ricordiamo dell'originale ma stiamo parlando di un "normale AAA"
Riuppo per cambio pagina perché ci tengo a ribadire che tutto è possibile volendo

 
Scusate non per fare il solito "TW3 in ogni post" ma in poco più di tre anni i CDP hanno creato senza problemi un OW, centinaia di NPC, personaggi secondari, cutscenes, città, villaggi e CS.

E all'epoca (ma nemmeno ora) non credo avessero gli stessi soldi della Square.

Ora a noi sembra impossibile perchè ci ricordiamo dell'originale ma stiamo parlando di un "normale AAA"
Non entro nel merito di TW3 (che ritengo un mezzo miracolo a livello di sviluppo), però abbiamo visto che ci sono voluti almeno 3 anni e mezzo (gli abbuono l'anno e mezzo buttato con CC2) per un gioco su Midgar... Midgar è grande (devo ancora vederla tutta), ha tante zone uniche, però... Parliamoci chiaro, è comunque una singola macro zona, che si presta bene al riciclo di assets... Passare da

Kalm e Junon
(con nel mezzo varie cose) vuol dire cambiare valanghe di assets...

Il tutto con l'incertezza in merito alla mappa, che potrebbe essere lineare come potrebbe essere più aperta.

 
Quindi prepariamoci a 12 parti di gioco :asd:
Così, giusto per ricordare tutte le location fino alla fine del primo cd

Kalm

Chocobo Farm

Mythril Mine

Junon

Cargo Ship

Costa del Sol

Mount Corel

Gold Saucer

Corel Prison

Gongaga

Cosmo Canyon

Nibelheim

Rocket Town

Temple of the Ancients

Bone Village

Forgotten Capital
Sono SEDICI. SE-DI-CI.

e ho lasciato fuori pure fort condor dato che era opzionale.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Finito, 40ore esatte. Ottimo titolo, ma sicuramente non un capolavoro.

-Grafica, bella ma ci sono alti e bassi che non penso basti una patch per sistemare tutto, in compenso gira in maniera molto fluida. Che sia questo il motivo?

-Colonna sonora, bella anche qui, forse mi aspettavo qualcosina in più data l'importanza del titolo, ma sempre molto valida é.

-Battle system, davvero ottimo sono riusciti a modernizzarlo in maniera perfetta, da rivedere però la telecamera.

-Personaggi, hanno fatto un ottimo approfondimento, bellissime le scene del trio femminile in particolare.

-Trama, bella fino al finale, da lì in poi capisco le divisioni. Le parti originali ampliate sono ben riprodotte, anche se alcune evitabili dato che portano a spezzare il ritmo. 

-Gameplay, bello nella prima parte finché non subentra la noia nel ripetere continuamente le stesse cose. Fino al decimo capitolo il gioco scorre,  successivamente però la linearità si fa sentire, soprattutto in alcuni capitoli fini a se stessi.
Manca il "bello" del gameplay di un jrpg in questo senso.
Le dieci ore in più non necessarie tra capitoli superflui e continui combattimenti/boss potevano essere usate proprio per migliorare quell'aspetto, peccato.

Sicuramente promosso, ma troppo chiuso. Ok midgar, ma come hanno messo cose superflue per allungare, potevano piuttosto dedicare tempo per migliorare questa linearità.
Per me da 8.5, e si le basi per potenziali minchiate le hanno messe.

 
Devono comunque ricreare e ampliare zone nuove con un’estetica molto distante da quella di Midgar e dubito possano riciclare chissà quanti assets. Il cs devi espanderlo includendo nuovi membri del party e ribilanciando il tutto. Inoltre ci stanno filmati come se piovessero e dovranno anche adattarsi ad un nuovo hardware. 5 anni sarebbero tanti ma 3 sono il minimo che ci si possa aspettare per avere un lavoro di qualità


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Non me ne frega un cazzo, che trovino il modo e ci dicano dove vogliono andare

non posso aspettare anni per vedere il delirio di un uomo, hanno già rovinato KH se lo fanno anche con FF7 hanno già chiuso. Io non so come vi fa andare ancora a genio la cosa che ci hanno spacciato un What-if / sequel come un ramake. Ci hanno preso per il culo. Si tratta di onestà. È stata una delusione enorme ancora oggi ci sono rimasto di merda.
 
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