PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Devi colpire tre nemici utilizzando la skill che ti insegna quell'arma per aumentare la maestria, non bastano gli attacchi normali. Una volta che riempi tutta la barra infatti il risultato è che ottieni quella skill senza bisogno di avere l'arma equipaggiata. Conviene impararsi tutte le skill dalle armi (quelle attive ottenibile tramite livello maestria, non quelle della sferografia per intenderci) e poi passare all'arma che più ti piace, tanto te le porti dietro tutte fino alla fine.
Quello che non capisco è che comandi impartire per eseguire quella skill,in modo da far salire la barra maestria,perchè non me lo spiega da nessuna parte.

 
Cmq io sto godendo troppo con sto gioco, dopo mi sa che mi sparo i classici 7-8-9, e li alterno con i KH :ivan: :superhype:

@Aftermathli hai provati come girano sulla PS4 :nev:


7&8 rifatti lo scorso settembre quando uscì la remastered

purtroppo i fondali prerenderizzati rendono tantissimo con le vecchie risoluzioni in SD e con i CRT. sono veramente un pugno in un occhio in dei frangenti, e te lo dice uno che adora quell'epoca di jrpg, con sprite misti a fondali renderizzati. sarebbe un sogno vedere qualche progetto indie sulla falsariga dei ff/tlod/cc/vecchi re etc.

ovviamente il fast forward e altra roba (modelli migliorati nell'otto) rendono meno tediose certe attività di livellaggio o assimila nell'8, ma non so se possano bastare per convincerti

il 9 su PS4 ancora non l'ho provato invece, ma temo sia simile la situazione

 
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Quello che non capisco è che comandi impartire per eseguire quella skill,in modo da far salire la barra maestria,perchè non me lo spiega da nessuna parte.
Premi X, ti pausa l'azione selezioni abilità>colpo continuato (mi pare si chiami) e la usi sul nemico. Se vuoi effettuarla senza mettere in pausa l'azione devi equipaggiarla dal menu>menu tattico e lo equipaggi su una delle combinazione l1+x/quadrato/cerchio/triangolo. La barra sale ogni volta che la utilizzi e sale un po' di più se nell'utilizzarla fai quello che ti chiedono, in questi casi colpire tre o più nemici contemporaneamente.

 
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FF9 sarebbe meglio giocarlo su steam con la mod-moguri, i cui fondali 'ricostruiti' sono parecchio belli in HD.

 
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Tornando al finale, ho letto altre traduzioni di cui non posso dare conferma. Se escono fonti più autorevoli postate  :sisi:

Pare che l'ultimania chiarisca la questione Sephiroth:

- Quello che vede Cloud durante il gioco è un'allucinazione.

- Quelli che vedono Palmer e Hojo e che si portano via Jenova sono i cloni (come si è visto sul tetto)

- Il Sephirot del finale e i tre numen dovrebbero essere solo un riferimento ad Advent Children. Niente viaggi nel tempo, sequel o altro. Volevano una bossfight sulla strada diversa dal Motor Ball e hanno scelto di ricreare un mini AC spacciando quei cosi per echi del pianeta. Parzialmente ipotesi, non sono stati molto chiari visto che alcune spiegazioni le vogliono dare nel seguito. Però ecco, non di dovrebbe essere niente di particolarmente disturbante o che aggiunge livelli alla narrativa.

 
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Premi X, ti pausa l'azione selezioni abilità>colpo continuato (mi pare si chiami) e la usi sul nemico. Se vuoi effettuarla senza mettere in pausa l'azione devi equipaggiarla dal menu>menu tattico e lo equipaggi su una delle combinazione l1+x/quadrato/cerchio/triangolo. La barra sale ogni volta che la utilizzi e sale un po' di più se nell'utilizzarla fai quello che ti chiedono, in questi casi colpire tre o più nemici contemporaneamente.
ah,perfetto. Questa cosa l'avevo fatta all'interno di un'area 

d'allenamento,subito prima di fungere da diversivo per Jessie,quando siamo andati a prendere le bombe passando per la zona residenziale
allora è possibile che in quel caso non mi abbia contato i progressi proprio perchè in quella particolare zona!?

 
Quello che non capisco è che comandi impartire per eseguire quella skill,in modo da far salire la barra maestria,perchè non me lo spiega da nessuna parte.
guarda ci ho messo un bel po' anche io a capire come far aumentare la maestria di un'arma ahahahha. Come ti hanno scritto, selezioni con X l'abilità che ti interessa (puoi anche inserirla nel menù veloce) e usi l'abilità di quell'arma, dopo 10 volte che la usi sui nemici la maestria sale al 100% 

 
Tornando al finale, ho letto altre traduzioni di cui non posso dare conferma. Se escono fonti più autorevoli postate  :sisi:

Pare che l'ultimania chiarisca la questione Sephiroth:

- Quello che vede Cloud durante il gioco è un'allucinazione.

- Quelli che vedono Palmer e Hojo e che si portano via Jenova sono i cloni (come si è visto sul tetto)

- Il Sephirot del finale e i tre numen dovrebbero essere solo un riferimento ad Advent Children. Niente viaggi nel tempo, sequel o altro. Volevano una bossfight sulla strada diversa dal Motor Ball e hanno scelto di ricreare un mini AC spacciando quei cosi per echi del pianeta. Parzialmente ipotesi, non sono stati molto chiari visto che alcune spiegazioni le vogliono dare nel seguito. Però ecco, non di dovrebbe essere niente di particolarmente disturbante o che aggiunge livelli alla narrativa.
Io l'avevo capita uguale. L'unico mistero rimasto è:

Chi è il Sephiroth che vediamo alla fine dell'autostrada e chi è quello che incontriamo a Edge of Creation.

Secondo me sono entrambi semplicemente emanazioni dell'originale nel Northern Crater
 
Proprio all’inizio, subito dopo il primo scontro del capitolo, te lo ritrovi davanti prima dell’ascensore per salire sopra
Solo in modalità difficile .

Quindi  

Bahamut non lo posso più ottenere finché non finiscono il gioco :sadfrog:

 
Tornando al finale, ho letto altre traduzioni di cui non posso dare conferma. Se escono fonti più autorevoli postate  :sisi:

Pare che l'ultimania chiarisca la questione Sephiroth:

- Quello che vede Cloud durante il gioco è un'allucinazione.

- Quelli che vedono Palmer e Hojo e che si portano via Jenova sono i cloni (come si è visto sul tetto)

- Il Sephirot del finale e i tre numen dovrebbero essere solo un riferimento ad Advent Children. Niente viaggi nel tempo, sequel o altro. Volevano una bossfight sulla strada diversa dal Motor Ball e hanno scelto di ricreare un mini AC spacciando quei cosi per echi del pianeta. Parzialmente ipotesi, non sono stati molto chiari visto che alcune spiegazioni le vogliono dare nel seguito. Però ecco, non di dovrebbe essere niente di particolarmente disturbante o che aggiunge livelli alla narrativa.
Quanto sto godendo oggi non si può capire.

Finalmente sconfessata la teoria FOLLE dei viaggi nel tempo, era la cosa che più mi dava fastidio sentire dire, perché era totalmente inventata, perché era chiaro che ad Advent Children veniva fatto un richiamo puramente ESTETICO.




Io l'avevo capita uguale. L'unico mistero rimasto è:

Chi è il Sephiroth che vediamo alla fine dell'autostrada e chi è quello che incontriamo a Edge of Creation.

Secondo me sono entrambi semplicemente emanazioni dell'originale nel Northern Crater


Credo che

Non sia manco particolarmente rilevante. Di sicuro non è un'allucinazione perché lo vedono tutti, quindi potrebbe essere anche direttamente un Sephiroth composto da Numen (anche se non avrebbe senso che i Numen invitino il party nel portale per combattere). Se fosse un clone come quello della Shinra potrebbero semplicemente dire che poi non si è visto il corpo. Quello a Edge of Creation presumo sia pure una sorta di allucinazione di Cloud, visto che lì c'è solo lui.


Io comunque esigo che gli esperti del settore chiedano scusa per le fregnacce dette.

 
Queste dichiarazioni mi rassicurano un botto, sono molto impaziente per parte 2 ora più di quanto non fossi prima


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

 
Quanto sto godendo oggi non si può capire.

Finalmente sconfessata la teoria FOLLE dei viaggi nel tempo, era la cosa che più mi dava fastidio sentire dire, perché era totalmente inventata, perché era chiaro che ad Advent Children veniva fatto un richiamo puramente ESTETICO.






Credo che

Non sia manco particolarmente rilevante. Di sicuro non è un'allucinazione perché lo vedono tutti, quindi potrebbe essere anche direttamente un Sephiroth composto da Numen (anche se non avrebbe senso che i Numen invitino il party nel portale per combattere). Se fosse un clone come quello della Shinra potrebbero semplicemente dire che poi non si è visto il corpo. Quello a Edge of Creation presumo sia pure una sorta di allucinazione di Cloud, visto che lì c'è solo lui.


Io comunque esigo che gli esperti del settore chiedano scusa per le fregnacce dette.
Bada bene che sono traduzioni fatte da un fansite spagnolo (?) se ho capito bene, quindi fino a che non sono riportate da Omnia o Audrey non le darei per certe anche se è molto probabile che siano corrette dato che confermano le opinioni meno folli  :asd:

 
Comunque arrivato al cap 14, mi sta piacendo molto :sisi:  

Minkia non mi aspettavo morissero tutti a parte i "nostri" :sadfrog:
Comunque solo io penso che Cloud sia scritto un po' coi piedi ? Un'ameba o un robot avrebbero più personalità di lui :asd:

 
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Oggi è una bellissima giornata, che bella smerdata si è preso l'internet e tutte le polemiche sterili che ci siamo dovuti sorbire per tre settimane  :campione:

Comunque non ci serviva la ultimania per capire molte di quelle cose, a parte come sempre il voler vedere per forza del marcio dove non ce n'è. Restano comunque ancora dei punti controversi che potrebbero comunque aprire ad eventuali cagate nel seguito, però già dopo questi chiarimenti sto molto più tranquillo, l'unica cosa su cui continuo a tenere il culo strettissimo è su come vogliono gestire (spoiler finale)

Zack nel prossimo episodio

Su Sephirot invece sono abbastanza tranquillo, direi di accantonare le teorie dei due Sephirot di cui uno dal futuro. Di Sephirot ce n'è uno solo, poi quelli che vediamo in vari momenti bisogna capire quando sono emanazioni, quando cloni, ecc...




Nel frattempo sono arrivato al capitolo 7 a Hard, per ora è filato tutto liscio, ma sono sicuro che già dal boss di questo capitolo cominceranno i problemi seri. Grosse soddisfazioni comunque, non pensavo ma giocare senza oggetti e con MP limitati restituisce grandi soddisfazioni, specialmente quando prepari la giusta strategia per uno scontro tra materie e gestione MP e va proprio tutto come pianificato. Il combat e il sistema delle materie funzionano da dio, davvero un bel equilibrio

 
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Bene per le parole di Kitase, la cosa mi tranquillizza molto. 

Non che il finale di punto in bianco mi piaccia, rimarrà sempre una sezione molto “meh” per me, dimenticabilissima.

Ma se in futuro ci dimenticheremo di sta roba per seguire l’originale ottimo.

Sui miei deliri sul significato della parola Remake, Nomura conferma che ha la sua spiegazione e idea sulla parola e su tutto quello che significa nel suo progetto.

Vedremo...

Sicuramente belle notizie, speriamo ne arrivino altre

 
Solo in modalità difficile .

Quindi  

Bahamut non lo posso più ottenere finché non finiscono il gioco :sadfrog:
Ma guarda che come finisci un capitolo puoi selezionare qualunque altro capitolo e farlo pure a facile, prendi quel che vuoi e poi comincia quello che dovevi fare al difficile :asd:  Non devi mica farli di fila.

 
Non ho capito scusate ma quindi nell'ultima intervista

SPOILER FINALE

hanno confermato che Zack è vivo?

 
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