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Tranqui, non sprecare fiatoHo messo altre due motivazioni.
E comunque si. La fanbase ha rotto le palle per 10 anni e non ha risposto, quindi nolente o dolente di mezzo ci stiamo anche noi

Mi pare abbia ribadito più volte che saranno ridotti come numero nel terzo gioco, Queen's Blood è un'eccezione.Questi ancora non hanno capito che la gente non vuole un miliardo e mezzo di minigiochi. Che se nel secondo capitolo erano funzionali all 'economia di un titolo di passaggio, in questa terza fase sono del tutto superflui visto che bisogna accelerare con la trama
Devono mettere i contenuti che hanno sempre voluto mettere senza fare tagli. Inoltre questo non vuol dire per forza che ce ne saranno tanti come in Rebirth, ha detto solamente che non faranno tagli a causa delle lamentele.Se i minigame sono un difetto, il vero problema non ce l’hanno loro ma noi.Questi ancora non hanno capito che la gente non vuole un miliardo e mezzo di minigiochi. Che se nel secondo capitolo erano funzionali all 'economia di un titolo di passaggio, in questa terza fase sono del tutto superflui visto che bisogna accelerare con la trama
Però qui stanno parlando di estendere Queen's Blood il che va benissimoQuesti ancora non hanno capito che la gente non vuole un miliardo e mezzo di minigiochi. Che se nel secondo capitolo erano funzionali all 'economia di un titolo di passaggio, in questa terza fase sono del tutto superflui visto che bisogna accelerare con la trama

No mi riferivo alla prima parte del discorsoPerò qui stanno parlando di estendere Queen's Blood il che va benissimo![]()
Per me non sono un difetto ma ora c'é bisogno di concentrarsi sulla trama e scegliere quei 2-3 migliori. Meglio pochi ma buoniSe i minigame sono un difetto, il vero problema non ce l’hanno loro ma noi.
Ma avete letto la parte quotata? Dice che c'é stato un errore di traduzione e che non ce ne saranno di menoMi pare abbia ribadito più volte che saranno ridotti come numero nel terzo gioco, Queen's Blood è un'eccezione.
Che poi il problema non sono manco i minigiochi, ma le attività secondarie ripetute.
Sì, dice che non saranno drasticamente tagliati come numero però ci saranno dei cambiamenti. Vedremo. Ribadisco che per me non sono i minigiochi a creare problemi di ritmo, ma le troppe attività tra una parte di trama e l'altra: tipo le sorgenti, gli scavi, i monumenti delle summon, alcuni vestigi che si ripetono.Avete letto la parte quotata? Dice che c'é stato un errore di traduzione e che non ce ne saranno di meno
Ma farebbe molto schifo avere mappe vuote senza nulla. Anche creando il triplo delle attività, devi comunque metterne una giusta quantità per la grandezza della mappa e lì il ritmo lo perdi lo stesso. Non è possibile fare altrimenti, è il giocatore che deve dare il ritmo in un gioco con mappe aperte e attività secondo me.Sì, dice che non saranno drasticamente tagliati come numero però ci saranno dei cambiamenti. Vedremo. Ribadisco che per me non sono i minigiochi a creare problemi di ritmo, ma le troppe attività tra una parte di trama e l'altra: tipo le sorgenti, gli scavi, i monumenti delle summon, alcuni vestigi che si ripetono.
Non è infarcendo le mappe di roba che si risolve il problema. O fai mappe più piccole, o crei più varietà, o fai in modo che ci sia più contenuto main. Sta agli sviluppatori gestire il level design, non al giocatore. Tutto questo premettendo che FF VII è già ottimo, il problema nel ritmo non è gravissimo, però andrebbe migliorato.Farebbe molto schifo avere mappe vuote senza nulla. Anche creando il triplo delle attività, devi comunque metterne una giusta quantità per la grandezza della mappa e lì il ritmo lo perdi lo stesso. Non è possibile fare altrimenti, è il giocatore che deve dare il ritmo in un gioco con mappe aperte e attività secondo me.