Munba
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E un abbondante riciclo, ovviamente.
Hanno creato un mondo enorme già in Rebirth. Direi.E un abbondante riciclo, ovviamente.
Certo. E?Hanno creato un mondo enorme già in Rebirth. Direi.
Non hai neanche letto l'intervista visto che hai postato dopo pochi secondi.E un abbondante riciclo, ovviamente.
Non è colpa mia se lui ha fatto un titolo clickbait e/o sbagliato (a seconda di cosa dice nell'intervista): i titoli esistono proprio per riassumere l'informazione e presentarla.Non hai neanche letto l'intervista visto che hai postato dopo pochi secondi.
Cioè hai delle risposte pronte da usare ogni volta che uno uppa un topic?

Non lo sapevi?

Mmh si, ma nel titolo dell'articolo non parla di content o di presunti ricicli di cose, ma solo del team che è del 95% lo stesso del Rebirth.Non lo sapevi?
Non è troppo logico, diciamo, fare un titolo d'articolo "Juve sconfitta!", se poi l'articolo dice "la Juve ha vinto".
A meno che non fai titoli clickbait/falsi. A quel punto neanche ti meriti che di essere letto, come giornalista.

Appunto, visto lo scarso supporto diciamo che su pc non c'è una grande fanbase di FF, vediamo se portando regolarmente tutto al day1 le cose cambierebbe, capcom c'è riuscita, per me SE può farcela anche perchè al di là dei sacrosanti gusti personali remake è un ottimo giocone e rebirth è un giocone, quindi non ho dubbi che anche revelation avrà una qualità molto alta.Anche il XV su pc arrivò 15 mesi dopo.
Dai team interni Square Enix, parlando almeno di giochi grossi, Revelation dopo Forspoken sarà tipo il secondo gioco di sempre ad arrivare al D1 su pc
Sicuramente ha aiutato. Ma il motivo numero 1 per cui han potuto fare due AAA in 3 anni ciascuno è ovviamente perché poggiano tutti sulla base pre-costruita del primo.Mmh si, ma nel titolo dell'articolo non parla di content o di presunti ricicli di cose, ma solo del team che è del 95% lo stesso del Rebirth.
Che poi è la loro arma vincente per fare un gioco in meno tempo.
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6. No More Fitness Minigames
The development team decided that two iterations of the squat and pull-up exercising minigames in previous titles were enough, so it has been cut from Revelation

Ma è ovvio e scontato sia ANCHE per quello.Sicuramente ha aiutato. Ma il motivo numero 1 per cui han potuto fare due AAA in 3 anni ciascuno è ovviamente perché poggiano tutti sulla base pre-costruita del primo.

Ovvio, ma si evitassero allora dichiarazioni diversamente trasparenti come "come hanno fatto a farli uscire così veloce? Semplice, non cambiando team". Eh no, pezzo di merda bugiardo, quello non basta ed è solo un'extra, al massimo. Il motivo è l'elefante nella stanza e non va omesso.Ma è ovvio e scontato sia ANCHE per quello.
Ma ovviamente mica lo va a dire in giro: ah sapete, abbiamo un riciclo degli assets pazzesco.
Altrimenti col cazzo che facevano uscire una trilogia di questo livello in così pochi anni.

Ma devi sempre lamentarti di ogni commento in modalità paladino?Che bello, ricordo quando annunciarono le tre parti "non usciranno mai" "rimarrà incompleto".
Oggi: "eh certo, hanno finito con la base e il riciclo del primo"
Boh. Non si è mai contenti, ci fanno uscire una trilogia ottima. In tempo comunque perfetto (3 anni circa per gioco, quando oggi per un gioco si aspetta 5+ anni) e ci si lamenta comunque.
Io non mi sto lamentando, ma è un dato di fatto che grazie ANCHE (rimetto maiuscolo e grassetto perché forse prima non era abbastanza visibile) a un riciclo degli assets sono riusciti a lavorare più spediti. Poi a me sta piacendo un sacco come sta venendo su tutto il progetto.Che bello, ricordo quando annunciarono le tre parti "non usciranno mai" "rimarrà incompleto".
Oggi: "eh certo, hanno finito con la base e il riciclo del primo"
Boh. Non si è mai contenti, ci fanno uscire una trilogia ottima. In tempo comunque perfetto (3 anni circa per gioco, quando oggi per un gioco si aspetta 5+ anni) e ci si lamenta comunque.
