Switch 2 FINAL FANTASY XIV Online | Agosto

  • Autore discussione Autore discussione Polmo
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Mi sono espresso male forse scusami, intendo le armi che ti danno che devi potenziare tramite le stellar mission. Per ora ho solo il piccone volevo capire come avere anche quelle delle altre classi cosi che potessi potenziare anche quelle
 
Mi sono espresso male forse scusami, intendo le armi che ti danno che devi potenziare tramite le stellar mission. Per ora ho solo il piccone volevo capire come avere anche quelle delle altre classi cosi che potessi potenziare anche quelle
Ah, basta che parli all'NPC delle missioni al campo base dei pianeti. Te ne da di nuove o potenzia quelle con gli obiettivi completati.
 
Cosa consigliate di fare ? Io su reddit avevo letto che non aveva senso giocare nei vecchi pianeti, poi vorrei capire una cosa io ho startato col miner ho ricevuta la reliquia del miner ma le relic per le altre discipline come si sbloccano ?

Eccomi!

Da quello che so, in base al livello dei vari DOH/DOL, potrebbe non essere una cattiva idea farsi un po' il giro dei vari pianeti per cercare di progredire sia con le varie currencies che per l'esperienza.
Se posso dare un consiglio, proverei a fare tutte le missioni di tutti i pianeti, ma quello è più per completismo generale che per reale utilità.

Per qwuanto riguarda le relic, credo che sia comunque più veloce fare tutto nell'ultimo pianeta. Tuttavia ti ritroveresti a spammare sempre le stesse ricette per un numero elevato di volte, magari rischi di annoiarti spesso, cosa che potrebbe risultare più complesso variando setting e soprattutto musica.
A tal proposito, consiglio sicuramente di stare un po' nel primo pianeta, perchè forse ha la musica migliore dei quattro :sisi:

Infine, verifica quanta gente c'è, perchè se vuoi fare fate ci deve essere almeno un pilota, altrimenti durano un'eternità!
 
Ho finito la main di ARR(mi mancano le patch ora), e devo dire che la parte finale l'hanno migliorata tantissimo
quando lo giocai cape westwind era un meme per quanto era facile, ora è una bella fight 1vs1 che ho trovato bella epica, mi sarebbe piaciuto vederne di più dei tribuni di garlemand, avevano tanto potenziale imho

Ma bello pure il praetorium, figa la battaglia con gaius, con ultima weapon ed infine lahabrea, moooooolto meglio rispetto a come erano prima, dove entravi in sto raid, tutti rushavano a bestia e non ti godevi nulla di nulla.

Vorrei fare la coil of bahamut ma presumo che sia roba tosta da fare synced e dovrei trovare un party che vuole fare specificatamente quello, quindi per ora ciccia, vedremo in futuro. E mi sono ripromesso di non incastrarmi sui Primal Extreme come feci anni fa

Mo si va avanti e si sceglie una classe da affiancare al White mage, pensavo al Red mage ma poi vedrò
 
Domanda da n00b : ma con le armi/armature obsolete che ci faccio? Le vendo agli npc o ha senso tenerle perchè col crafter le posso distruggere e recuperare materiali? (Non so come funzionino i job di crafting legati allo smithing, li ho presi tutti quelli disponibili ma per ora sto portando avanti solo il mio main job WAR) :hmm:
 
Domanda da n00b : ma con le armi/armature obsolete che ci faccio? Le vendo agli npc o ha senso tenerle perchè col crafter le posso distruggere e recuperare materiali? (Non so come funzionino i job di crafting legati allo smithing, li ho presi tutti quelli disponibili ma per ora sto portando avanti solo il mio main job WAR) :hmm:
Io solitamente le distruggo con i crafter per far salire il livello della desintesi, ma non so se sia la cosa giusta da fare
 
Domanda da n00b : ma con le armi/armature obsolete che ci faccio? Le vendo agli npc o ha senso tenerle perchè col crafter le posso distruggere e recuperare materiali? (Non so come funzionino i job di crafting legati allo smithing, li ho presi tutti quelli disponibili ma per ora sto portando avanti solo il mio main job WAR) :hmm:
Al 30 di qualsiasi crafter sblocchi la desynthesis per scomporle, ti dà indietro qualche materiale, a volte dei materiali particolari(demimateria)che si usano per craftare altro/venderle.

In alternativa mi pare che dal secondo "blocco" dei rank della Grand Company puoi dare dentro equip presi nei dungeon in cambio dei seal
 
Vorrei fare la coil of bahamut ma presumo che sia roba tosta da fare synced e dovrei trovare un party che vuole fare specificatamente quello, quindi per ora ciccia, vedremo in futuro. E mi sono ripromesso di non incastrarmi sui Primal Extreme come feci anni fa

Molto spesso vengono organizzati in PF dei gruppi per fare tutte le coil synched. Tuttavia, per la sola trama, conviene farle (anche in solo) unsynched quando si è a lvl 70/80 circa :sisi:

Domanda da n00b : ma con le armi/armature obsolete che ci faccio? Le vendo agli npc o ha senso tenerle perchè col crafter le posso distruggere e recuperare materiali? (Non so come funzionino i job di crafting legati allo smithing, li ho presi tutti quelli disponibili ma per ora sto portando avanti solo il mio main job WAR) :hmm:

Se sei in free trial hai le seguenti opzioni:

1 - Segui il suggerimento di andrebuck . Il lvl di desynthesis è complesso da portare su, quindi incominciare prima rende meno tedioso il lavoro successivo. Anche se, a conti fatti, il desynth è un'abilità che ha un'utilità molto ridotta, diciamo che serve quasi solo per i meme, in quanto sono pochissimi i giocatori che raggiungono il cap di tutti i job e anche del desynth :asd:. Tuttavia, a livelli alti e per alcuni oggetti di nicchia, può essere utile per fare un po' di gil, ma solo se hai accesso alla marketboard :sisi: . Se sei fortunato, riesci a recuperare qualche materiale utile per le quest dei Crafter :sisi:
2 - Segui il suggerimento di Acidburn . L'equipaggiamento verde e blu è donabile per la quasi totalità alle grand company per recuperare GC Seal. Però devi prima livellare il tuo grado nella tua Grand Company. Una volta raggiunto il cap, avrai a disposizione un negozio pieno di roba più o meno utile, che diventerà la fonte principale del riciclaggio di equip "vecchio". Molti oggetti sono utili per livellare job, altri necessari per le relic di ARR, altri ancora sono fondamentali per le FC, ma ci sono anche dei "gacha" che ti permettono di recuperare minion e mount di HW e STB. Quando avrai accesso alla marketboard ci sono degli oggetti che ti permettono di fare gil molto facilmente
3 - Altra ipotesi, la più ovvia, fare gil. Prendi l'equip e lo rivendi agli NPC. E' poca roba, ovvio, ma ti dovrebbe aiutare a raggiungere il CAP dei 300k della free trial.
4 - Infine, fai come farebbe una mamma con due figli: ricicla! Molti equip possono essere utilizzati per diversi job, quindi può essere buona cosa mantenerli se si pensa di voler livellare altro. Oppure, se hai accesso ai retainer, puoi farli usare da loro :sisi:
 
andrebuck Acidburn snake hunter grazie per le risposte :hall:
Dato che sono in free trial, non posso usare il market e non mi interessa raggiungere il cap dei 300k gil. Credo che andrò di desynthesis e donazioni alla grand company :ahsisi: mi piacerebbe avere un alt job caster magico, così l'equip da "mago" che trovo nei dungeon me lo metto da parte :asd:
 
Pukymuky

Cosi per info, se fai l' arcanist quella è l'unica classe che si dirama in due job, puoi fare sia summoner(DPS) che scholar(healer), e penso condividano il livello tra di loro, dovresti solo fare le quest del job ma salirebbero assieme.
 
Pukymuky

Cosi per info, se fai l' arcanist quella è l'unica classe che si dirama in due job, puoi fare sia summoner(DPS) che scholar(healer), e penso condividano il livello tra di loro, dovresti solo fare le quest del job ma salirebbero assieme.
Ho proprio puntato sull'arcanist (pensavo di andare di summoner, che l'healer è un ruolo in cui non sono granchè versata :dsax:), quindi ri-grazie per le info e ottima notizia :ahsisi:
 
Comunque devo dire che per livellare i crafter le cosmic exploration sono la cosa più easy da fare non ti devi sbattere a cercare materiali o spendere gil per comprarli. Ti metti li e crafti...super easy un pò monotono magari però almeno si farmano anche token
 
Tutti i raid delle espansioni non correnti si possono affrontare unsynced se l'obiettivo è solo completarle ed ottenere il loot. Il sync serve solo per avere un'esperienza simile all'originale. Quanti giocatori servono per completarli unsync dipende dal livello corrente del giocatore e da quanto vecchio è il raid.

Per quanto riguarda gli Extreme, fatte pochissime eccezioni come Golbez nella scorsa espansione o Interphos nell'attuale non sono particolarmente difficili. Si possono chiudere con una o due ore di training in PF quando sono nuove e ancora meno quando è passato qualche mese ed ogni clear droppa un'arma casuale, un forziere che permette di ottenere l'arma del job equipaggiato e dei token con cui acquistare mount e armi. La mount è l'unica ricompensa che richiede molto tempo (o drop casuale rarissimo o 99 token per lo scambio). Sono uno dei content "mid"core più frequentati e un livello di difficoltà molto abbordabile per avere sfida senza frizione artificiale ma non occupare molto tempo. E ne escono giusto 2/3 l'anno.

I raid savage/ultimate sono l'unica tipologia di content che richiede un'investimento di tempo e impegno abbastanza consistente. Almeno per ora, da Evercold mettono una difficoltà intermedia e una nuova tipologia di progressione del gear.
 
Ho finito la campagna di ARR, ma è un film alla fine, letteralmente un'ora di cutscenes varie e succede di tutto :asd:

Edit: comunque come ricordavo ARR ha grossi problemi di pacing, si alternano archi interessanti a rotture di scatole inenarrabili, alla fine è un bel viaggio, ma è fatto da alti e bassi, stile montagne russe, un minuto prima di gasi a bestia, un minuto dopo ti fanno rimbalzare tipo pallina da flipper a parlare con tizio, uccidere un mob, andare a riferire a Caio dall'altra parte del pianeta, per poi ritornare da tizio
 
Se vi capita fate l'evento dell'anniversario entro il 10 settembre, oltre a darvi musiche speciali (non presenti in game), incontrerete 2 personaggi particolari... :happybio:

Parte da qui:

7MjzKA1.png
 
Ho finito la campagna di ARR, ma è un film alla fine, letteralmente un'ora di cutscenes varie e succede di tutto :asd:

Edit: comunque come ricordavo ARR ha grossi problemi di pacing, si alternano archi interessanti a rotture di scatole inenarrabili, alla fine è un bel viaggio, ma è fatto da alti e bassi, stile montagne russe, un minuto prima di gasi a bestia, un minuto dopo ti fanno rimbalzare tipo pallina da flipper a parlare con tizio, uccidere un mob, andare a riferire a Caio dall'altra parte del pianeta, per poi ritornare da tizio
Io sto andando verso la fine, sono alla patch 2.55, di preciso ieri sera ho staccato davanti alla fight contro l'ascian che si è portato via minfilia con la staffa (non ricordo il nome del tizio :dsax: sono pessima coi nomi). .
Sono abbastanza abituata alle fetch quest da mmorpg perchè ne ho giocati un bel po', ma tutta la parte dove devi andare nelle tre città a reclutare gente, viaggia qua e là solo per parlare con un npc e torna indietro, top il momento in cui parli con npc che ti fa uscire per due linee di dialogo e rientrare, davvero mi hanno fatta soffrire non poco. Per mio gusto i dialoghi sono troppo corposi, cioè anche l'ultimo degli npc ha magari 4/5 schermate di dialogo. Questa ampollosità mi aveva fatto desistere anni fa ad un passo da heavensward, ma stavolta mi sono decisa a doverlo finire. Anche perchè voglio vedere come sono le espansioni dopo, visto che ne sento parlare molto bene.
 
Io sto andando verso la fine, sono alla patch 2.55, di preciso ieri sera ho staccato davanti alla fight contro l'ascian che si è portato via minfilia con la staffa (non ricordo il nome del tizio :dsax: sono pessima coi nomi). .
Sono abbastanza abituata alle fetch quest da mmorpg perchè ne ho giocati un bel po', ma tutta la parte dove devi andare nelle tre città a reclutare gente, viaggia qua e là solo per parlare con un npc e torna indietro, top il momento in cui parli con npc che ti fa uscire per due linee di dialogo e rientrare, davvero mi hanno fatta soffrire non poco. Per mio gusto i dialoghi sono troppo corposi, cioè anche l'ultimo degli npc ha magari 4/5 schermate di dialogo. Questa ampollosità mi aveva fatto desistere anni fa ad un passo da heavensward, ma stavolta mi sono decisa a doverlo finire. Anche perchè voglio vedere come sono le espansioni dopo, visto che ne sento parlare molto bene.
Nelle prime ore di Heavensward sto difetto mi pare abbastanza mitigato; qualche fetch quest c'è, ma non si parla più di andare da un capo all'altro del mondo per poi ritornare da dove si è partiti 5 volte di fila. Più istanze e più interessanti, e per ora poche lungaggini inutili. Tieni duro che la parte finale di ARR è PESANTE, perché vuoi sapere come va a finire ma ti inseriscono perdite di tempo su perdite di tempo.

Poi consiglio, io l'ho scoperto nella maniera peggiore(aka quest ferma), per finire la main quest bisogna finire tutta la chain della Crystal towet, quindi 3 raid da 24, che però fortunatamente è carina, se non l'hai fatta vai e mettiti in coda nel duty Finder :asd:
 
Nelle prime ore di Heavensward sto difetto mi pare abbastanza mitigato; qualche fetch quest c'è, ma non si parla più di andare da un capo all'altro del mondo per poi ritornare da dove si è partiti 5 volte di fila. Più istanze e più interessanti, e per ora poche lungaggini inutili. Tieni duro che la parte finale di ARR è PESANTE, perché vuoi sapere come va a finire ma ti inseriscono perdite di tempo su perdite di tempo.

Poi consiglio, io l'ho scoperto nella maniera peggiore(aka quest ferma), per finire la main quest bisogna finire tutta la chain della Crystal towet, quindi 3 raid da 24, che però fortunatamente è carina, se non l'hai fatta vai e mettiti in coda nel duty Finder :asd:
Ho già fatto i primi due raid, mi manca il terzo :dsax: per non fare figure da cioccolataia, mi son studiata le meccaniche. Il labyrinth è stato un casino perchè non capivo dove andare quando si splitta il gruppo, è tutto troppo veloce...e son morta due volte come un tacchina (sono il worst offtank ever).
Il secondo invece è molto dritto, anche come meccaniche niente di cervellotico.
Dopo cena vedrò com'è il terzo. Tanto lo so che sarà un corricorripicchiapicchia, arriverò alla fine senza neanche sapere come :rickds:
 
Ho già fatto i primi due raid, mi manca il terzo :dsax: per non fare figure da cioccolataia, mi son studiata le meccaniche. Il labyrinth è stato un casino perchè non capivo dove andare quando si splitta il gruppo, è tutto troppo veloce...e son morta due volte come un tacchina (sono il worst offtank ever).
Il secondo invece è molto dritto, anche come meccaniche niente di cervellotico.
Dopo cena vedrò com'è il terzo. Tanto lo so che sarà un corricorripicchiapicchia, arriverò alla fine senza neanche sapere come :rickds:
Si, i raid sono straconfusionari, soprattutto il primo dove io ero finito nella piattaforma di un altra squadra, ed ero l'healer :asd: il terzo è molto dritto per dritto, però la trama in sé è carina. Diciamo che se vuoi fare delle fight interessanti su arr o ti fai la coil of bahamut o ti fai i Primal Extreme.

Io intanto Heavensward lo sto giocando con il redmage, ma madonna se è più difficile rispetto al White mage, devi tenere conto di 20 tasti diversi mentre controlli cosa procca ed in base a quello continui la combo di un altra maniera. Con il pad è un mezzo incubo per ora
 
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