Quote da spaziogames by Yoshida:
"La soluzione passa dalla distribuzione degli approfondimenti: una parte dell'attenzione riservata a questi aspetti verrà trasferita nelle missioni secondarie. I giocatori potranno così dedicarsi alla scoperta delle culture e degli altri elementi del mondo quando lo desiderano. La modifica riguarda quindi la collocazione di quei contenuti, che potranno essere esplorati attraverso attività facoltative anziché scandire necessariamente l'avanzamento della vicenda centrale."
Bisogna vedere come metteranno in scena il tutto, ma mi trovo totalmente d'accordo con questa trovata.
Il pacing è il più grosso difetto di FF14, l'ho sempre detto, e gran parte di questo è dovuto proprio all'esplorazione forzata di ogni tribù incontrata, a discapito di ulteriori elementi della trama principale.
Metterla come sub quest trovo sarebbe uno stratagemma geniale: da un lato concede a tutti di scoprire i dettagli a tempo debito, magari a storia avvenuta, dall'altro non rallenta troppo la trama, specie nei suoi momenti salienti.
Trovo che il concetto di culture e mondi nuovi sia alla base dei viaggi del WOL ed è parte del fascino di ogni nuova espansione.
Tuttavia la formula: NUOVO LUOGO - COME RAGGIUNGERLO - NUOVA TRIBÚ - AVANZAMENTO TRAMA credo abbia iniziato a risultare stantia già con EW, e leggo che su DT abbia persino raggiunto vette più alte.
Ridiscutere tutto ciò credo sia un atto dovuto,coraggioso e che accolgo calorosamente.
La lore sui nuovi luoghi è per me irrinunciabile, quindi saranno sub quest che sicuramente giocherò.
Però magari eviterò di farlo nel bel mezzo del climax principale.