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Hanno diminuito l'effetto "rallenty" tra un colpo e l'altro.-1:37:18 – Final Fantasy XV (Xbox One version) gameplay
-1:41:21 – Final Fantasy XV dungeon trailer
-2:04:18 – Final Fantasy XV “World of Wonder” wildlife trailer
Nel dungeon trailer il bs sembra tutt'altro che "lento"
Probabilmente perché non ci sono 20 km di campo in cui combattere :gio:Nel dungeon trailer il bs sembra tutt'altro che "lento"
a quanto pare
luna = stella, quindi le hanno cambiato il nome e di conseguenza possimo dire addio al design diddio che aveva nel 2006 visto che praticamente luna non è un nuovo pg ma è lei //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
This, madonnanon mi piace come sono ingame, sono fighe da vedere ma implementate cosi fanno cagare a livello di gameplay
controllabili magari no, ma perlomeno una roba diversa dal filmato quando arrivi a 0 hpCioè fatemi capire, vi aspettavate forse di poterle tipo controllare? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Comunque lol per il danno che ha fatto