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Avevo capito un'altra cosa, sorry. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif...rein tutto questo non c'entra niente con quello che ho detto
non ho detto che alla SE non interessi quando venda il gioco, ho detto che irrilevante per il discorso che stiamo facendo.. cioè se stiamo cercando di arrivare a che pubblico aveva intenzione di rivolgersi la SE quando ha buttato giù il blueprint del gioco è inutile andare a vedere i dati di vendita perchè possono benissimo non corrispondere al pubblico a cui stava puntando SE
se mi faccio delle foto nudo e ci scrivo venite a prendermi sperando di far colpo su qualche ragazza (dumb move... but i'm dumb anyway) e poi si presentano solo donne di mezz'età in astitenza non è che improvvisamente le mie intenzioni iniziali diventano far colpo su di loro
ti ho pure fatto l'esempio della soul saga che è stata pensata per la nicchia ma è esplosa nel mainstream... sempre pensata originariamente per la nicchia rimane
cioè chiariamoci non ti sto dicendo che non hanno fatto il gioco pensando anche agli occidentali, ma non penso sia un gioco costruito pensando esplicitamente a loro quantomeno per quanto riguarda le dinamiche openwolrd/action.. l'orientamento action può benissimo derivare dal volersi contrapporre a ffxiii e offrire qualcosa di diverso dal main saga all'interno della fabula nova, se ne occupa il team kh che non mi pare vada malissimo in japo a meno che non sia male informato e la world map era prevista sin dall'inizio anche se non sappiamo in che misura quindi è difficile stabilire in che misura è stata modificata in questo openworld e anche fosse stata ampliata mi sembra al massimo più un voler seguire le mode del momento per venderlo al più alto numero possibile di giocatori o semplicemente dopo le critiche a ffxiii sono andati nella direzioni opposta
che poi a dirla tutta se fai il gioco supergiapponese mi pare che non te lo comprino neanche i jappi
Nel tuo esempio, le vecchie comunque ti corrono dietro, qui bisogna vedere se ci saranno delle vecchie che rispondono presente quando le giovincielle non lo fanno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Comunque vediamo, ho già scritto che ero curioso di vedere le vendite a settembre, tocca a spettare due mesi di più, ora. Io la vedo male per loro, cmq.
P.S.: KH è colorato, puccioso e cartoonesco, non lo paragonerei con FFXV, anche se ludicamente può essere simile. Il pubblico che gioca KH per il gameplay sarà sicuramente interessato a FFXV, ma quelli che lo fanno per la pucciosità, il suo essere comunque divertente, scanzonato e naif (in senso buono), li vedo lanciarsi molto più facilmente su World of Final Fantasy che non su Noctis & Co.