PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Quando arriverai alla prima open map qualche soffisfazione in tal senso credo che la potresti trovare (a me l'ha data) :uhmsisi:
Infatti avevo troppo questa sensazione, secondo me non mi deluderà :gamer::morristenda:
 
La prima scena con il fabbro mi ha spezzato comunque :rickds:

"Con questa armatura non andrai da nessuna parte credimi"

"Ok aiutami"

Realizza una cintura
 
Gameoverstore mi ha risposto:

"Buongiorno, sono tutti partiti ieri se mi fornisce il cognome le comunico tracking
Grazie".

Gli ho scritto ma non mi hanno più detto niente :sard:
 
Dopo circa 7/8 ore di gioco dare un 8.0 a FFXVI equivale a bestemmia, sotto alcuni punti di vista abbiamo in mano qualcosa di quasi mai visto nel media, e ci sono rischi concreti che possa portarlo in zone ancora inesplorate… pero prima di giudicare quella recensione voglio finirlo ovviamente.

Il punto sta nel fatto che per sviluppare videogiochi ci sono dei limiti di tempo e di denaro (budget), Final Fantasy XVI è un gioco che punta sul world building, storia, personaggi, avvenimenti, musiche e combat sistem dando agli elementi da rpg un ruolo marginale al pari di un Ragnarok o poco più… non puoi demolirmi il gioco perche chiamandosi Final Fantasy ci doveva essere l’esplorazione, gli status elementali e chissà cos’altro, ma cosa significa? È come lamentarsi che su Elden Ring non ci sono scene filmate o che il protagonista non è ben caratterizzato, il focus di Elden Ring è l’esplorazione e il comparto artistico e li è da 10, ovviamente poi il riciclo delle animazioni, l’aspetto tecnico da PS4 mal messa ecc… passa in secondo piano e ritengo sia giusto così, giustissimo cosi, pero non per Final Fantasy non per questa saga… Final Fantasy XVI è peggio di un Tales of Arise (e rido, rido fortissimo e TOA l’ho platinato giusto per dire ma è un jrpg normalissimo se li sogna i picchi di FFXVI, gia mi bastano queste 7/8 ore per dirlo con certezza).

Un titolo non puo essere cosi incentrato sulla storia a questi livelli (con scontri eikon realizzati ad hoc) e allo stesso tempo avere un mondo alla the witcher 3 per dire e questa cosa che i recensori per alcuni giochi la capiscono e per altri no fa un po ridere.

Alla fine credo che più che discuitere del gioco, ci sia da discutere dei criteri di stampa ed influencer. Il gioco ha delle ingenuità evidenti e onestamente fa incazzare che gli sviluppatori non abbiano riposto un pizzico di cura in più in certe cose. Davvero, se avessero messo giusto un selettore di difficoltà, qualche bivio con qualche segreto e un minimo di roba tipo attacchi elementali/parametri nelle armi, questo gioco diventava quasi inattaccabile. Secondo me in questo Yoshi&Co sono stati un po' miopi e poco previdenti , della serie "La nostra visione è questa, statece tutti", senza però considerare quella hce poteva essere la reazione della stampa.

Anche i vari influencer italiani stanno un po' ripetendo sempre le stesse cose, il punto è la valutazione finale. Sabaku ha dichiarato "Non si può dare 9 a FFXVI". Playerinside ha smollato un 8.5 scrivendo nel titolo "Non un bellissimo gioco". Ma se un gioco brilla così tanto in narrativa, art direction, ost, trama, e offre comunque un gameplay divertente anche se minato da alcuni difetti, perché non può essere un grandissimo gioco o un gioco da 9? Onestamente mi secca fare la lista di giochi che potrebbero essere rivalutati verso il basso applicando questi criteri. La sensazione però è che la stampa o comunque i critici siano molto ondivaghi e alcuni franchise siano sovraccaricati di aspettative, mentre ad altri tutto sia concesso.
 
Alla fine credo che più che discuitere del gioco, ci sia da discutere dei criteri di stampa ed influencer. Il gioco ha delle ingenuità evidenti e onestamente fa incazzare che gli sviluppatori non abbiano riposto un pizzico di cura in più in certe cose. Davvero, se avessero messo giusto un selettore di difficoltà, qualche bivio con qualche segreto e un minimo di roba tipo attacchi elementali/parametri nelle armi, questo gioco diventava quasi inattaccabile. Secondo me in questo Yoshi&Co sono stati un po' miopi e poco previdenti , della serie "La nostra visione è questa, statece tutti", senza però considerare quella hce poteva essere la reazione della stampa.

Anche i vari influencer italiani stanno un po' ripetendo sempre le stesse cose, il punto è la valutazione finale. Sabaku ha dichiarato "Non si può dare 9 a FFXVI". Playerinside ha smollato un 8.5 scrivendo nel titolo "Non un bellissimo gioco". Ma se un gioco brilla così tanto in narrativa, art direction, ost, trama, e offre comunque un gameplay divertente anche se minato da alcuni difetti, perché non può essere un grandissimo gioco o un gioco da 9? Onestamente mi secca fare la lista di giochi che potrebbero essere rivalutati verso il basso applicando questi criteri. La sensazione però è che la stampa o comunque i critici siano molto ondivaghi e alcuni franchise siano sovraccaricati di aspettative, mentre ad altri tutto sia concesso.
Amen.
 
Disabilitati i sottotitoli, sono il male in questo tipo di giochi..
Già dall' inizio cut scene bellissime, ha personalità questo ff
 
Ma giochi con i testi a schermo in italiano? Perché lì ti dice che
non resisteresti ad una scorreggia di Moguri :segnormechico:
:sisi:

Testi e anche voci in italiano, per una volta che abbiamo un jrpg nella nostra lingua voglio godermelo così. E per ora non sembra così male :asd:

Anche quella frase mi ha spezzato ovviamente :rickds:
 
Alla fine credo che più che discuitere del gioco, ci sia da discutere dei criteri di stampa ed influencer. Il gioco ha delle ingenuità evidenti e onestamente fa incazzare che gli sviluppatori non abbiano riposto un pizzico di cura in più in certe cose. Davvero, se avessero messo giusto un selettore di difficoltà, qualche bivio con qualche segreto e un minimo di roba tipo attacchi elementali/parametri nelle armi, questo gioco diventava quasi inattaccabile. Secondo me in questo Yoshi&Co sono stati un po' miopi e poco previdenti , della serie "La nostra visione è questa, statece tutti", senza però considerare quella hce poteva essere la reazione della stampa.

Anche i vari influencer italiani stanno un po' ripetendo sempre le stesse cose, il punto è la valutazione finale. Sabaku ha dichiarato "Non si può dare 9 a FFXVI". Playerinside ha smollato un 8.5 scrivendo nel titolo "Non un bellissimo gioco". Ma se un gioco brilla così tanto in narrativa, art direction, ost, trama, e offre comunque un gameplay divertente anche se minato da alcuni difetti, perché non può essere un grandissimo gioco o un gioco da 9? Onestamente mi secca fare la lista di giochi che potrebbero essere rivalutati verso il basso applicando questi criteri. La sensazione però è che la stampa o comunque i critici siano molto ondivaghi e alcuni franchise siano sovraccaricati di aspettative, mentre ad altri tutto sia concesso.
Perchè è Final Fantasy e deve confrontarsi col suo passato eccellente sempre.
Il problema è che se inserisci in un gioco degli elementi che sono abbozzati e/o inutili, vanno a incidere nella valutazione finale.
Onestamente se fosse stato tutto full action, senza EXP e tutto focus su abilità e skill del giocatore sarebbe stata premiata la direzione univoca al cambiamento radicale.

Io mi sono incazzato nel momento in cui mi smazzo per craftare oggetti, armature e arma +1 o +2 dal fabbro e poi proseguendo la trama mi da un full set leggendario che aumenta tutto.
E quindi tutto quello che ho fatto prima è inutile mi basta aspettare il prossimo "Power Up" dalla main quest.
Dire che questo è bilanciamento sbagliato non mi sembra utopia se ti chiami Action rpg.
 
Alla fine credo che più che discuitere del gioco, ci sia da discutere dei criteri di stampa ed influencer. Il gioco ha delle ingenuità evidenti e onestamente fa incazzare che gli sviluppatori non abbiano riposto un pizzico di cura in più in certe cose. Davvero, se avessero messo giusto un selettore di difficoltà, qualche bivio con qualche segreto e un minimo di roba tipo attacchi elementali/parametri nelle armi, questo gioco diventava quasi inattaccabile. Secondo me in questo Yoshi&Co sono stati un po' miopi e poco previdenti , della serie "La nostra visione è questa, statece tutti", senza però considerare quella hce poteva essere la reazione della stampa.

Anche i vari influencer italiani stanno un po' ripetendo sempre le stesse cose, il punto è la valutazione finale. Sabaku ha dichiarato "Non si può dare 9 a FFXVI". Playerinside ha smollato un 8.5 scrivendo nel titolo "Non un bellissimo gioco". Ma se un gioco brilla così tanto in narrativa, art direction, ost, trama, e offre comunque un gameplay divertente anche se minato da alcuni difetti, perché non può essere un grandissimo gioco o un gioco da 9? Onestamente mi secca fare la lista di giochi che potrebbero essere rivalutati verso il basso applicando questi criteri. La sensazione però è che la stampa o comunque i critici siano molto ondivaghi e alcuni franchise siano sovraccaricati di aspettative, mentre ad altri tutto sia concesso.
Lì bisogna vedere che tipo di aspettative uno si era fatto.

Anche le accuse che sia poco RPG non reggono, perchè tecnicamente non hanno alcun senso logico in un gioco di questo tipo. Ci sono determinate stats che aumentano al salire di livello, basta così. Come in tantissimi jrpg. Statistiche che salgono salendo di livello (come già detto) o con l'equipaggiamento.

Poi questione voti, dire non è un bellissimo gioco e poi gli dai 8.5....

Perchè sta cosa di voler a tutti i costi quel punto in più di metacritic per arrivare a 90 o quell'8/8.5 che vanno visti come una cosa negativa sono figli di una errata valutazione avvenuta negli anni.

Altrimenti fai come Spider Man, blockbuster Sony che prende 10 ovunque, poi ti presenta un quest design elementare.
 
Alla fine credo che più che discuitere del gioco, ci sia da discutere dei criteri di stampa ed influencer. Il gioco ha delle ingenuità evidenti e onestamente fa incazzare che gli sviluppatori non abbiano riposto un pizzico di cura in più in certe cose. Davvero, se avessero messo giusto un selettore di difficoltà, qualche bivio con qualche segreto e un minimo di roba tipo attacchi elementali/parametri nelle armi, questo gioco diventava quasi inattaccabile. Secondo me in questo Yoshi&Co sono stati un po' miopi e poco previdenti , della serie "La nostra visione è questa, statece tutti", senza però considerare quella hce poteva essere la reazione della stampa.

Anche i vari influencer italiani stanno un po' ripetendo sempre le stesse cose, il punto è la valutazione finale. Sabaku ha dichiarato "Non si può dare 9 a FFXVI". Playerinside ha smollato un 8.5 scrivendo nel titolo "Non un bellissimo gioco". Ma se un gioco brilla così tanto in narrativa, art direction, ost, trama, e offre comunque un gameplay divertente anche se minato da alcuni difetti, perché non può essere un grandissimo gioco o un gioco da 9? Onestamente mi secca fare la lista di giochi che potrebbero essere rivalutati verso il basso applicando questi criteri. La sensazione però è che la stampa o comunque i critici siano molto ondivaghi e alcuni franchise siano sovraccaricati di aspettative, mentre ad altri tutto sia concesso.
Si può evidenziare questo post e metterlo in alto ad imperitura memoria?Grazie... :hall:
 
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