PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Poi questione voti, dire non è un bellissimo gioco e poi gli dai 8.5....

Eh capito. Lasciamo stare che "Non è un bellissimo gioco" può anche essere semplicemente la frasetta clickbait per aumentare le views (lavoro nel campo della comunicazione, sono meccanismi triti e ritriti), però anche qui. Se pensi che non sia un bellissimo gioco allora devi avere le palle di dargli un voto tra 6 e 7,5, perché comunque un gioco da 8,5 è un gioco ben sopra la media. Per questo dico che alla fine a parlare del gioco, ci si ripeteranno sempre le stesse cose, con in più o in meno l'impatto che i singoli difetti possono avere sui singoli giocatori. Semplicemente la sensazione è che alcuni giochi sono bellissimi pure se costellati di difetti, mentre altri devono essere perfetti.
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Si può evidenziare questo post e metterlo in alto ad imperitura memoria?Grazie... :hall:

Certo, se vuoi ti passo anche il mio paypal così puoi mostrarmi il tuo apprezzamento (faccina cringe):iwanzw:
 
Alla fine credo che più che discuitere del gioco, ci sia da discutere dei criteri di stampa ed influencer. Il gioco ha delle ingenuità evidenti e onestamente fa incazzare che gli sviluppatori non abbiano riposto un pizzico di cura in più in certe cose. Davvero, se avessero messo giusto un selettore di difficoltà, qualche bivio con qualche segreto e un minimo di roba tipo attacchi elementali/parametri nelle armi, questo gioco diventava quasi inattaccabile. Secondo me in questo Yoshi&Co sono stati un po' miopi e poco previdenti , della serie "La nostra visione è questa, statece tutti", senza però considerare quella hce poteva essere la reazione della stampa.

Anche i vari influencer italiani stanno un po' ripetendo sempre le stesse cose, il punto è la valutazione finale. Sabaku ha dichiarato "Non si può dare 9 a FFXVI". Playerinside ha smollato un 8.5 scrivendo nel titolo "Non un bellissimo gioco". Ma se un gioco brilla così tanto in narrativa, art direction, ost, trama, e offre comunque un gameplay divertente anche se minato da alcuni difetti, perché non può essere un grandissimo gioco o un gioco da 9? Onestamente mi secca fare la lista di giochi che potrebbero essere rivalutati verso il basso applicando questi criteri. La sensazione però è che la stampa o comunque i critici siano molto ondivaghi e alcuni franchise siano sovraccaricati di aspettative, mentre ad altri tutto sia concesso.

Concordo il discorso, pero quando mi citi i grandi influencer italiani… tra Sabaku che si fa le seghe su una roccia di Dark Soul e i PlayerInside che vabe lasciamo perdere.

Il problema di questo gioco è che si chiama Final Fantasy, se si chiamava “Clive e i Dominanti” il voto piu basso era 9.0 di questo sono certo.
 
Lì bisogna vedere che tipo di aspettative uno si era fatto.

Anche le accuse che sia poco RPG non reggono, perchè tecnicamente non hanno alcun senso logico in un gioco di questo tipo. Ci sono determinate stats che aumentano al salire di livello, basta così. Come in tantissimi jrpg. Statistiche che salgono salendo di livello (come già detto) o con l'equipaggiamento.

Poi questione voti, dire non è un bellissimo gioco e poi gli dai 8.5....

Perchè sta cosa di voler a tutti i costi quel punto in più di metacritic per arrivare a 90 o quell'8/8.5 che vanno visti come una cosa negativa sono figli di una errata valutazione avvenuta negli anni.

Altrimenti fai come Spider Man, blockbuster Sony che prende 10 ovunque, poi ti presenta un quest design elementare.

Son d’accordo ma solo io sui jrpg quando vado dai mercanti vedo l’equip migliore in verde e compro e stop? Sui Final Fantasy fatto sempre così, qui è la stessa cosa ma con meno parametri non ci vedo sta tragedia :asd:
La profonda componente rpg sui Final Fantasy :asd:

In 80 ore di Xenoblade 3 tutte ste pippe sull’equip mai fatte giusto per citare l’ultimo finito, poi vabe anche li se andiamo a parlare di difficolta c’è da ridere :asd:
 
Son d’accordo ma solo io sui jrpg quando vado dai mercanti vedo l’equip migliore in verde e compro e stop? Sui Final Fantasy fatto sempre così, qui è la stessa cosa ma con meno parametri non ci vedo sta tragedia :asd:
La profonda componente rpg sui Final Fantasy :asd:
Ma una evoluzione non poteva proprio essere approfondire la componente ruolistica invece di eliminarla?

La butto lí eh
 
Son d’accordo ma solo io sui jrpg quando vado dai mercanti vedo l’equip migliore in verde e compro e stop? Sui Final Fantasy fatto sempre così, qui è la stessa cosa ma con meno parametri non ci vedo sta tragedia :asd:
La profonda componente rpg sui Final Fantasy :asd:
Ma infatti il punto è quello, involontariamente si vogliono dare cose di cui la serie non ha mai voluto appropriarsi.

E stiamo sempre lì: potevano fare di meglio? Certamente, però non venite a farmi la paternale sul quanto i vecchi capitolo fossero più jRpG perché non è affatto così.
Quindi quando nelle recensioni leggo certe affermazioni mi girano i cosiddetti e basta.
Io sono LIETO che i difetti vengano esposti…la serie deve evolvere nel modo giusto.
Sono meno lieto quando XVI viene messo a confronto coi precedenti capitoli come se quest’ultimi facessero del loro sistema ruolistico un perno fondamentale.

Ah regà smettiamola, noi tutti cercavamo gli equip verdi negli shop e bona lì, altro che min maxing come state cercando di voler far passare (non voi voi)
 
Concordo il discorso, pero quando mi citi i grandi influencer italiani… tra Sabaku che si fa le seghe su una roccia di Dark Soul e i PlayerInside che vabe lasciamo perdere.

Il problema di questo gioco è che si chiama Final Fantasy, se si chiamava “Clive e i Dominanti” il voto piu basso era 9.0 di questo sono certo.

No vabbè non è che li cito perchè per me sono importanti. Ne seguo un paio per comunque rimanere aggiornato e comunque confrontarmi con le loro idee. Ho 35 anni, sono troppo vecchio per pendere dalle labbra di chicchessia. Però è per dire che anche la loro posizione è allineata con quella delle testate ceh fanno le recensioni. Poi guarda, da giocatore che non ha una grandissima simpatia per i souls, Sabaku che parla di souls è l'apoteosi del cringe, quindi figurati. :asd:

Ma una evoluzione non poteva proprio essere approfondire la componente ruolistica invece di eliminarla?

La butto lí eh

Poteva. Poteva essere anche fare un final fantasy nello spazio con pistole laser e fucili al plasma. Poteva essere qualsiasi cosa passasse per la testa al team di turno. FFXVI è figlio di una visione ben specifica, si può criticarne la realizzazione, ma i discorsi sul concept "Eh ma poteva essere così" sono pura soggettività.
 
Alla fine credo che più che discuitere del gioco, ci sia da discutere dei criteri di stampa ed influencer. Il gioco ha delle ingenuità evidenti e onestamente fa incazzare che gli sviluppatori non abbiano riposto un pizzico di cura in più in certe cose. Davvero, se avessero messo giusto un selettore di difficoltà, qualche bivio con qualche segreto e un minimo di roba tipo attacchi elementali/parametri nelle armi, questo gioco diventava quasi inattaccabile. Secondo me in questo Yoshi&Co sono stati un po' miopi e poco previdenti , della serie "La nostra visione è questa, statece tutti", senza però considerare quella hce poteva essere la reazione della stampa.

Anche i vari influencer italiani stanno un po' ripetendo sempre le stesse cose, il punto è la valutazione finale. Sabaku ha dichiarato "Non si può dare 9 a FFXVI". Playerinside ha smollato un 8.5 scrivendo nel titolo "Non un bellissimo gioco". Ma se un gioco brilla così tanto in narrativa, art direction, ost, trama, e offre comunque un gameplay divertente anche se minato da alcuni difetti, perché non può essere un grandissimo gioco o un gioco da 9? Onestamente mi secca fare la lista di giochi che potrebbero essere rivalutati verso il basso applicando questi criteri. La sensazione però è che la stampa o comunque i critici siano molto ondivaghi e alcuni franchise siano sovraccaricati di aspettative, mentre ad altri tutto sia concesso.
Tutto vero.

A parte che dare 8.5 e dire che “non un bellissimo gioco” boh lo trovo un poco sensato.
Avvalorano i pensieri nella gente che se il gioco è sotto al 9 NON è un bellissimo gioco.
Mah

Ripeto L errore di yoshida è averlo sempre definito un rpg,quando è falsina come dichiarazione.

Naturalmente non poteva smontare tutti fan storici
 
Qua siete già a 10 ore e io manco il gioco ho. Mandato da Square Enix due giorni fa senza tracking e non c'è manco l'ombra...
:asd:
Ok che lo store generalmente fa cagher, ma stavolta hanno raggiunto un nuovo punto basso
 
Concordo il discorso, pero quando mi citi i grandi influencer italiani… tra Sabaku che si fa le seghe su una roccia di Dark Soul e i PlayerInside che vabe lasciamo perdere.

Il problema di questo gioco è che si chiama Final Fantasy, se si chiamava “Clive e i Dominanti” il voto piu basso era 9.0 di questo sono certo.
Vabbè che ci sia un grosso problema nella critica videoludica è palese.
Il metascore ha un potere mediatico che non dovrebbe incidere così tanto, ma tant'è ci ritroviamo un Barlog che piange di gioia e scarica la tensione e lo stress dopo gli embarghi di GOW 2018.
 
Arrivato da gamesandmovies, stasera si comincia :ohyess:
 
Ma una evoluzione non poteva proprio essere approfondire la componente ruolistica invece di eliminarla?

La butto lí eh

Nel caso specifico al team di sviluppo interessava altro.
La visione di FFXVI è questa, poi puo piacere o meno.

Come ha detto Yoshida il gioco è matematicamente impossibile che possa piacere a tutta la fanbase, perchè ognuno vuole qualcosa per FF e tutto non puo esserci.

Il punto sta nel fatto che i recensori devono capirlo. Dei muri invisibili sui DMC o Bayonetta non se ne lamenta nessuno, qui si perche si chiama Final Fantasy, se aveva una storia poco approfondita ci si lamentava perche un Final Fantasy deve avere una bella storia e via dicendo.

Concordo sul fatto che il team è stato miope su alcuni accorgimenti (implementazione status elementali, difficolta selezionabile dall’inizio ecc…) pero queste cose non possono far crollare il valore di un prodotto che ha cosi tanta magnificenza.

E fortunatamente non sono tutti come la ridicola stampa italiana visto che comunque i 9 e i 10 sono fioccati.
 
Ma infatti il punto è quello, involontariamente si vogliono dare cose di cui la serie non ha mai voluto appropriarsi.

E stiamo sempre lì: potevano fare di meglio? Certamente, però non venite a farmi la paternale sul quanto i vecchi capitolo fossero più jRpG perché non è affatto così.
Quindi quando nelle recensioni leggo certe affermazioni mi girano i cosiddetti e basta.
Io sono LIETO che i difetti vengano esposti…la serie deve evolvere nel modo giusto.
Sono meno lieto quando XVI viene messo a confronto coi precedenti capitoli come se quest’ultimi facessero del loro sistema ruolistico un perno fondamentale.

Ah regà smettiamola, noi tutti cercavamo gli equip verdi negli shop e bona lì, altro che min maxing come state cercando di voler far passare (non voi voi)

Son d’accordo ma solo io sui jrpg quando vado dai mercanti vedo l’equip migliore in verde e compro e stop? Sui Final Fantasy fatto sempre così, qui è la stessa cosa ma con meno parametri non ci vedo sta tragedia :asd:
La profonda componente rpg sui Final Fantasy :asd:

In 80 ore di Xenoblade 3 tutte ste pippe sull’equip mai fatte giusto per citare l’ultimo finito, poi vabe anche li se andiamo a parlare di difficolta c’è da ridere :asd:

Vero anche questo. Sicuramente le dinamiche di FFXVI sviliscono un po' l'importanza del crafting ma fondamentalmente è successo milioni di altre volte, sia in jrpg che in altri giochi, che ti potenziassi un'arma o un'armatura e dopo 10 minuti "Ah ma il negoziante ne ha una migliore". Cioè da come se ne parla, sembra che per 30 anni i giochi hanno fatto in un modo virtuoso e poi arriva FFXVI a sminchiare tutto. Eddai :asd:
 
Vero anche questo. Sicuramente le dinamiche di FFXVI sviliscono un po' l'importanza del crafting ma fondamentalmente è successo milioni di altre volte, sia in jrpg che in altri giochi, che ti potenziassi un'arma o un'armatura e dopo 10 minuti "Ah ma il negoziante ne ha una migliore". Cioè da come se ne parla, sembra che per 30 anni i giochi hanno fatto in un modo virtuoso e poi arriva FFXVI a sminchiare tutto. Eddai :asd:
Esattamente, solo quando si parla di FF queste cose diventano magicamente difetti enormi :asd:
 
Son d’accordo ma solo io sui jrpg quando vado dai mercanti vedo l’equip migliore in verde e compro e stop? Sui Final Fantasy fatto sempre così, qui è la stessa cosa ma con meno parametri non ci vedo sta tragedia :asd:
La profonda componente rpg sui Final Fantasy :asd:

In 80 ore di Xenoblade 3 tutte ste pippe sull’equip mai fatte giusto per citare l’ultimo finito, poi vabe anche li se andiamo a parlare di difficolta c’è da ridere :asd:
Ma si anche perchè, e non lo pensavo, questo è un action jrpg dove è richiesta anche un poco di skill.

Se hai riflessi, attacchi nel momento giusto e sfrutti le Abilità Eikon sei avvantaggiato.

Se non schivi prontamente e non rispondi a dovere, puoi avere le stats come vuoi e tribuli per niente.

Le stats che ci sono vanno benissimo, sono le classiche di molti JRPG che ho giocato: ATT, DIF ecc.
 
Ultima modifica:
Poteva essere anche fare un final fantasy nello spazio con pistole laser e fucili al plasma
No, perche non c'entrava na mazza con la saga

Invece prendere un elemento già presente e potenziarlo é il significato proprio di evoluzione.

Giustificare il tutto con "il giocattolo é loro e decidono loro" é un atteggiamento un po' miope e di parte
 
Concordo il discorso, pero quando mi citi i grandi influencer italiani… tra Sabaku che si fa le seghe su una roccia di Dark Soul e i PlayerInside che vabe lasciamo perdere.

Il problema di questo gioco è che si chiama Final Fantasy, se si chiamava “Clive e i Dominanti” il voto piu basso era 9.0 di questo sono certo.
Non concordo e lo sto adorando sia chiaro. Da appassionato delle storie ben scritte gli darei anche un 10 personalmente, perché la storia bella per me vale più di tutto.
Il problema è che lato puramente ludico ha dei difetti enormi. Il CS è divertente e si fa apprezzare, ma non si può chiudere un occhio su tutto il resto.
Poi ripeto, per me è un gioco da 10.
 
No, perche non c'entrava na mazza con la saga

Invece prendere un elemento già presente e potenziarlo é il significato proprio di evoluzione.

Giustificare il tutto con "il giocattolo é loro e decidono loro" é un atteggiamento un po' miope e di parte
Da questo punto di vista ti do ragione, perché i sistemi rpg poi valutati insufficientemente sono stati decisi dagli sviluppatori. Nessuno gli ha detto di non fare uno stylish puro se è quello che volevano fare.
 
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