PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
boh il gioco e' molto bello solo che ora che si e' finito di lamentarsi del frame rate ora ce la nuova parola da usare sempre e cmq: reward

eh ma i reward
ma non da rewarrd
se c era un reward
con reward migliori...

basta veramente..i coglioni sono gia' ardenti peggio di ifrit

sto a circa 7 ore...non ti riesci cmq a staccare dallo schermo...ottimo segnale
Si ma nessuno qua ha detto che è un gioco di merda, ci sono argomentazioni ben specifiche sia negli elogi che nelle critiche.
Ma ci sono difetti oggettivi, siamo nel 2023 e certe robe non si possono vedere se un gioco della stessa saga in Epoca PSX/PS2 fa meglio.

Che piaccia o meno Final Fantasy ha un nome e un'eredità pesante.
Ma è evidente che Square sta cercando di fare i passi giusti per stare al passo con le tendenze del mercato e questo inevitabilmente comporta un primo distacco con il proprio passato.
Devono ancora trovare il giusto equilibrio, ma tra 7 remake e questo capitolo direi che stiamo andando verso un futuro luminoso per la serie.
 
Appena ritirato da gamestop 30 euro, va più che bene, non l avevo manco prenotato, fortuna che avevano copie libere.
Ora lo installo ed inizio l avventura
 
Il problema è che nel 13 e nel 15 facevano cagare tutte le componenti. Salvo un pochino il BS del 13.
Gusti eh :asd:, Hamauzu per me con l'OST ha fatto un lavoro della Madonna, la trama ed i temi che tratta sono bellissimi, ha giusto il difetto che vanno obbligatoriamente letti anche i riepiloghi che ti mettono in game, ma soprattutto come cast è attualmente il mio preferito assieme al main party del IX l, perché è un cast vero che c'entra fino al midollo con le vicende.
Ha tutti i problemi di questo mondo, dalla linearità alla mancanza di contenuti opzionali, ma per quelli che per me sono i tre punti cardine di un FF e cioè storia, personaggi e colonna sonora, che stanno sopra non ha nulla da invidiare agli altri. Sebbene ci siano storie migliori nella saga ed infatti ad ora quattro capitoli li metta tranquillamente sopra. Ed a tal proposito FF XVI sotto questi aspetti sta volando alto, molto alto.
Ricordatevi sempre che le idee di cosa è un FF variano da persona a persona, e che devono giustamente anche "scontrarsi" con la visione del producer di turno. Non è che magicamente oggi visto che si nomina o il XIII o il XV i problemi di un FF VIII spariscano magicamente eh :asd:
Yoshida ha detto chiaramente cosa è per lui un FF, e mi sembra da quello che sto vedendo col XVI che di fandonie non ne abbia dette, anzi è stato fin troppo trasparente anche dove poteva evitare.
 
Stasera (o prima) lo inizio anche io :tè:
Mi fa piacere che in molti lo state trovando bello, sono troppo curioso di giocarlo :gogogo:
 
La linearità non è affatto un problema.
Fin quando mi fai trovare scrigni con collezionabili o oggetti chiave che possono servirmi per quest secondarie importanti, come accade nel 9 o nel 10.
Qui non c'è alcun tipo di reward o boss opzionale tosto dove struttare il CS o caverna nascosta dove trovare un segreto che ti dia soddisfazione.
La narrativa per quanto superlativa non può mascherare questo problema oggettivo. Anche perchè mi costruisci un mondo meraviglioso da vedere e in cui correre, ma non c'è niente di rilevante.
Manco che so una ricetta per il fabbro( per quanto craftare conti poco...) o una pergamena sulla lore degli Antichi da portare al bibliotecario.
Un minimo di soddisfazione e non la solita pozione o zanna affilata.
Li penso sia una cosa soggettiva

A me, come a te, si tratta di una cosa che pesa non poco
 
Ho appena finito uno scontro che ha fatto tremare i muri di casa, svegliando tutti i condomini.

Clive vs Clive

Fuori di capoccia.
Ancora mi tremano le mani…
(stavo pure per crepare ad un certo punto)

Madre de dios.
Appena fatto anche io.... Pelle d'oca tutto il tempo.
Soken = Dio
 
Io cmq, al netto dei difetti che cmq non sono cosi pesanti da rovinarti l'esperienza secondo me, fino ad ora (circa 15 ore) sto giocando davvero roba che aspettavo da 15 anni in un FF.
E sono felice.

Poi magari nella parte finale ci sarà il villain che è uno scarrafone e una ending in cui si tirano le mutande in faccia, ma per ora sono molto euforico.
 
comunque(non a me fortunatamente) leggo di ps5 che si spengono per surriscaldamento è assurda sta cosa
Non è colpa del gioco, ma delle console impolverate. C'è un punto che se stai pieno di polvere dentro non tira più aria calda (è un pezzo di rame) e si riscaldano componenti che poi fanno spegnere tutto. Va pulita:
 
Io cmq, al netto dei difetti che cmq non sono cosi pesanti da rovinarti l'esperienza secondo me, fino ad ora (circa 15 ore) sto giocando davvero roba che aspettavo da 15 anni in un FF.
E sono felice.

Poi magari nella parte finale ci sarà il villain che è uno scarrafone e una ending in cui si tirano le mutande in faccia, ma per ora sono molto euforico.

Ma sì, andrebbe bene pure quello alla fine :rickds:
 
non l'ho ancora provato, mannaggia a Diablo 4

però leggo di un difetto che mi farebbe cascare le braccia, ovvero il level design e il mondo vuoto
difetto enorme già presente in FF7 Remake, che presenta a mio parere uno dei level design più brutti degli ultimi anni

della difficoltà, della deriva action mi frega il giusto
ma leggere di muri invisibili e di mondo vuoto mi distrugge un po' l'hype

spero di iniziarlo oggi e quindi giudicherò, ma mi piacerebbe avere qualche riscontro da voi su questo punto specifico

Almeno fin dove sono arrivato io non mi ha dato la sensazione di "vuoto", più che altro mi è sembrato "compatto", per così dire. In altre parole, finora spazi inutilmente vuoti non ne ho riscontrati, e soprattutto, visto che il gioco è molto incentrato sulla storia, mi è parso che il level design sia funzionale alla narrazione.

A proposito di Torgal, vabbè che sono ancora all'inizio, ma non ho capito se è un lupo realistico o un lupo fantasy. Finora ha fatto tutte cose che potrebbe fare qualsiasi lupo ben addestrato nella realtà (ovviamente con le dovute proporzioni), solo che mi è sembrato un po' troppo pimpante per essere un lupo tredicenne. :asd: Insomma, non mi è ancora chiaro se è un particolare tipo di lupo come i metalupi di Game of Thrones, o un lupo normale.
 
Ultima modifica:
No vabe storia dei tempi correnti è una delle figate più belle che potessero fare

Pensavo fosse dedicato solo a personaggi e luoghi, invece tutto. Tipo in un dialogo viene nominata la benedizione della fenice e premendo il pad trovi la spiegazione di cosa è la benedizione, se ne te fossi dimenticato. Ottimo per me che non mi ricordo niente

Fantastico
 
No vabe storia dei tempi correnti è una delle figate più belle che potessero fare

Pensavo fosse dedicato solo a personaggi e luoghi, invece tutto. Tipo in un dialogo viene nominata la benedizione della fenice e premendo il pad trovi la spiegazione di cosa è la benedizione, se ne te fossi dimenticato. Ottimo per me che non mi ricordo niente

Fantastico
Veramente una feature grandiosa, speriamo venga imitata da altri giochi in futuro perché per titoli con universi narrativi complessi ci sta alla grandissima :asd:
 
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