PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Arrivato per davvero :ivan:
 
Che dite a giorni continueremo ad avere su 10 pagine 9 di cui si parla di difetti (come se aumentassero via via che lo si prova) di cosa poteva essere, di cosa in realtà è, di cosa ha detto tizio, cos'ha detto caio ecc? No così, per sapere :sard:

Porca paletta dove devo firmare per avere giochi da 88 di media, capolavori in 6/7 cose e difetti "enormi" in 2/3? Io li vorrei tutti così quasi quasi :rickds:
Infatti leggo solo di gente che dice sarebbe potuto essere, difetti ENORMI, però non leggo quello che stanno passando come esperienza, rimango un po' stranito :/
 
Infatti leggo solo di gente che dice sarebbe potuto essere, difetti ENORMI, però non leggo quello che stanno passando come esperienza, rimango un po' stranito :/
Infatti è tristissimo :sadfrog:
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Ma no, è che i post si perdono un po', ma le stiamo commentando le esperienze :asd: .
Vero pero si sta parlando veramente troppo ( a causa della stampa ) di questo discorso che è facile o della mancanza di elementi gdr.
 
Mah, a me sembra miope ignorare lo storico di una saga lunga come FF. Da un punto di vista del setting c'è stata una rottura forte tra FFVI (Steampunk) a FFVII e soprattutto FFVIII che è forse l'iterazione più realistica della saga. Il nono capitolo (sempre sia lodato) è infatti stato vissuto come un ritorno alle origini. Certo, "Pistole laser e fucili al plasma" può anche essere un esempio estremo, ma evoluzione non vuol dire necessariamente esaltazione di un tratto già presente nella saga. Ci sta che non ti piaccia il XVI, ma ripeto, è una visione autoriale. Magari il XVII riporterà in auge alcuni aspetti più classici chi lo sa.

Ma che poi tra l'altro in realtà, dire "Il giocattolo è loro e decidono loro" è anche sbagliato. Ho scritto più volte che per me sono stati miopi su certe cose. Mi sembra chiaro che non apprezzo tutte le loro decisioni, semplicemente constato che sono appunto... loro decisioni. Penso siano consapevoli di quello che hanno fatto, non è che hanno pubblicato il gioco e hanno pensato "OH NO CI SIAMO SCORDATI I BIVI, CHE DISTRATTI CHE SIAMO".
L'ultima frase può essere applicata al Playtime interno :dsax:
L'hanno messo praticamente in tutti capitoli, spin-off e main, e qui no :temeno:
 
Perchè è Final Fantasy e deve confrontarsi col suo passato eccellente sempre.
Il problema è che se inserisci in un gioco degli elementi che sono abbozzati e/o inutili, vanno a incidere nella valutazione finale.
Onestamente se fosse stato tutto full action, senza EXP e tutto focus su abilità e skill del giocatore sarebbe stata premiata la direzione univoca al cambiamento radicale.

Io mi sono incazzato nel momento in cui mi smazzo per craftare oggetti, armature e arma +1 o +2 dal fabbro e poi proseguendo la trama mi da un full set leggendario che aumenta tutto.
E quindi tutto quello che ho fatto prima è inutile mi basta aspettare il prossimo "Power Up" dalla main quest.
Dire che questo è bilanciamento sbagliato non mi sembra utopia se ti chiami Action rpg.
Si avevo il set di Garuda potenziato, vado avanti Toh tieni sta Invictus :asd:

Ma baffanculo :asd:
 
Leggo di corridoi, bassa difficoltà, niente status alterati... sono cazzate vero ? :sadfrog:
la prima per adesso è vera, la seconda dipende ma è un CS che richiede anche skill (bisogna vedere a difficoltà più alte), no niente status alterati
 
Infatti leggo solo di gente che dice sarebbe potuto essere, difetti ENORMI, però non leggo quello che stanno passando come esperienza, rimango un po' stranito :/
Tieni presente anche che è un gioco trama-centrico

Se non si parla del Gameplay si finisce sulla narrazione e lo spoiler viene facile
 
Ma tu il gioco lo giocherai o lancerai solo frecciatine ogni tanto da una feritoia? Solo per curiosità.
(a me pare che tu stia facendo una mini crociata verso questo gioco, senza motivo imo)

Io se fossi in te mi godrei sto gioco anche se ci sono cose che non ti piacciono , vista la qualita’ generale che possiede. Poi liberissimo.
Per ora sto rosicando perché la Deluxe comprata é davvero misera, non vale assolutamente i 100 e passa euro spesi.

Ovviamente mi godrò il titolo ma non mi benderò gli occhi davanti ai difetti
 
La sensazione al rientro a casa con tutto il pomeriggio libero

Happy Oh Yeah GIF
 
Mah, a me sembra miope ignorare lo storico di una saga lunga come FF. Da un punto di vista del setting c'è stata una rottura forte tra FFVI (Steampunk) a FFVII e soprattutto FFVIII che è forse l'iterazione più realistica della saga. Il nono capitolo (sempre sia lodato) è infatti stato vissuto come un ritorno alle origini. Certo, "Pistole laser e fucili al plasma" può anche essere un esempio estremo, ma evoluzione non vuol dire necessariamente esaltazione di un tratto già presente nella saga. Ci sta che non ti piaccia il XVI, ma ripeto, è una visione autoriale. Magari il XVII riporterà in auge alcuni aspetti più classici chi lo sa.

Ma che poi tra l'altro in realtà, dire "Il giocattolo è loro e decidono loro" è anche sbagliato. Ho scritto più volte che per me sono stati miopi su certe cose. Mi sembra chiaro che non apprezzo tutte le loro decisioni, semplicemente constato che sono appunto... loro decisioni. Penso siano consapevoli di quello che hanno fatto, non è che hanno pubblicato il gioco e hanno pensato "OH NO CI SIAMO SCORDATI I BIVI, CHE DISTRATTI CHE SIAMO".
Si ma infatti secondo me bastava avere massima libertà su tipologia di fantasy da raccontare e potenziare certi aspetti che nei vecchi titoli erano solo abbozzati (appunto la componente ruolistica).

Quindi sono d'accordo con chi dice che c'é una davvero eccessiva esaltazione di aspetti passati inesistenti (difficoltà in un FF? Forte componente ruolistica? lol) ma non sono d'accordo su chi prende tutto per buono, fosse anche un FFXVII alla Cod.

Il DNA dovrebbe restare immutato
 
Munba sono arrivato
all'Acquitrino di Tre Canne
che è anche la zona con quella traccia meravigliosa che mostrarono nelle anteprime :bruniii: , bella grossa ma soprattutto
tutta da fare con la mia Jill.
E già mi si è sciolto il cuoricino per quello che le ha detto Clive che è grazie a lei che è riuscito a tornare :bruniii: , le forme di amore dove una frase od un gesto valgono più di mille parole :bruniii:
Personalmente è questo che voglio vedere e che mancava da troppo.
 
Da questo punto di vista ti do ragione, perché i sistemi rpg poi valutati insufficientemente sono stati decisi dagli sviluppatori. Nessuno gli ha detto di non fare uno stylish puro se è quello che volevano fare.
C'é insomma una parte decisionale degli sviluppatori che non incontra i miei gusti e sinceramente la vedo come una sorta di mancanza di rispetto verso i fan storici. É un mio parere ma il gioco sembra avere così tanti pregi in aspetti "difficili" che bastava davvero poco a non snaturare le viscere della saga. E beninteso non parlo ovviamente di un ritorno ai turni (sai che rottura) ma almeno un compromesso che sapesse unire l'action ad un'anima ruolistica (che poi un ER vende più di un DMC quindi nemmeno la capisco economicamente questa scelta)
 
Sarebbe bello se in Rebirth implementassero una world map simile a quella di XVI, non sarà la stessa cosa di una world map in 3D su scala ridotta, ma personalmente mi accontenterei.
 
Sicuramente è uno dei jrpg con più lore che abbia giocato negli ultimi anni

E basta aprire il Codex durante ogni cutscene, per vedere come nulla praticamente del world building e background narrativi siano stati lasciati al caso
 
Io dico solo che in 10 ore ho la sensazione di non aver visto ancora nulla eppure è esploso il mondo, due Eikon e mi escono già combo che con poco e niente mi fanno gasare pure con i mobbetti stronzi e inutili, devo ancora arrivare alla macro area di 4, perché se quelle che ho visto sono aree piccole e innocenti, anche se quelle saranno """ vuote """ faranno solo piacere, perché? Perché come ha detto una recensione, in quelle zone vuote ci torni grazie alle cacce, quindi un senso lo hanno.

Se poi dopo 15 side quest la gente le molle dicendo che sono noiose e non c'è sfida, quando leggo in varie review che proprio grazie alle cacce e alle side il mondo " si espande" e c'è la sfida giusta, io non posso farci nulla.


E poi ti ritrovi xenoblade con le sue 200 fetch quest, letteralmente fetch quest, dove la gente lamenta la cosa solo dopo la 150 con una risata e via, o ( da quello che ho letto ) a FFX dove le sfide come si deve sono solo con i dark eoni.

Vabè io intanto godo, mi spiace chi " si scanna " ad avrebbe potuto essere.

Io sta frase al massimo la dirò dopo le 30/40 ore, se non di più, di valutazione.
 
Munba sono arrivato
all'Acquitrino di Tre Canne
che è anche la zona con quella traccia meravigliosa che mostrarono nelle anteprime :bruniii: , bella grossa ma soprattutto
tutta da fare con la mia Jill.
E già mi si è sciolto il cuoricino per quello che le ha detto Clive che è grazie a lei che è riuscito a tornare :bruniii: , le forme di amore dove una frase od un gesto valgono più di mille parole :bruniii:
Personalmente è questo che voglio vedere e che mancava da troppo.
Jill come personaggio a 360° è meraviglioso.

Però se devo scegliere invece come gusto estetico personale...

FzNr59FX0AADJb1

:well:
 
Per ora sto rosicando perché la Deluxe comprata é davvero misera, non vale assolutamente i 100 e passa euro spesi.

Ovviamente mi godrò il titolo ma non mi benderò gli occhi davanti ai difetti
Temo che questi replicheranno con Rebirth, e in quel caso suppongo di cascarci anche io con la Deluxe.
 
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