Munba
Dreamer
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Ma si alla fine basterebbe quella roba là nel frattempo, poi loro hanno un metodo di lavoro gia collaudato con il 14, dove in 3-4 mesi ti fanno una patch enorme, figurati se non possono aggiungere qualche boss speciale in 1-2 mesi.In questo senso furono molto bravi i Bend, e gli stessi CDPR con TW3. Contenuti di piccola taglia, costanti, che ti spingono a farti un altro giro, e mandano il gioco nei feed social e spingono la gente a parlarne.
Banalmente? Metti dei superboss extra. Eventi a tempo. E cazzatine così. Sono contenuti che non richiedono tanto tempo di sviluppo ma tengono vivo il gioco, mentre sviluppi contenuti più massicci.