Ripensavo ai tempi di FFXV e agli errori che anche la community ha fatto.
Anche solo qui nella nostra bolla del forum ci concentravamo su 1000 dettagli e discussioni(me compreso): chi voleva i magitek, chi l'aeronave guidabile, chi il doppio salto, chi le combo aeree, chi voleva nuotare, chi voleva gli accessori, chi il ramo di abilità, chi Ezio Auditore con il cappuccio, chi Aranea come ospite, chi le spade che roteavano attorno a Noctis, chi la macchina fuori strada, ecc...
E alla fine, bene o male, tutte queste cose ci sono state...
Peccato che a mancare invece siano state la trama, la narrazione, il combat system e il world building

Di FFXVI sappiamo ancora pochissimo. Spero che il pubblico non si fissi troppo su elementi che sono anche da valutare come scelte autoriali e di game design a tempo debito, facendo richieste al team nel microscopico, invece di chiedere semplicemente una bella trama narrata bene e un gioco stratificato e divertente