PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Le 2 aree più grosse di the Witcher 3 però sono veri e propri pezzi di openworld separati.
Non so, da come la mette Yoshida dubito che le 4 aree più più vaste di FFXVI siano minimamente vicine a quella grandezza.

Mi aspetto più una cosa alla FF12 con dozzine di aree che vanno dal piccolo al medio e in più 4 aree particolarmente grosse.
 
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Ok facciamo una cosa se no non si capisce gnente, posto la lista degli articoli e poi l'aggiorno di volta in volta:

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Aspetto di trovare le traduzioni complete poi di Famitsu, Dengeki e 4gamers.

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Bhe ma é un OW con aree anche diverse, collegate tra loro senza caricamenti
Ma rimangono comunque 2 aree grosse che non danno la sensazione di esplorare tutto il continente (tantomeno il mondo intero). Probabilmente qui avremo più aree in quantità rispetto a un TW3 ma meno estese (il che non vuol dire piccole), il tutto volutamente fatto per dare una sensazione di scala più grande al mondo di gioco, che è quello che si chiede in un FF direi.
 
Comunque se con la figaggine degli Eikon non ne approfittano per creare delle versioni epiche di Alexander e Diablos, sono un po' stronzi.

Adesso che sappiamo anche l'assenza di script nelle battaglie tra summon (incrociamo le dita che è un gigantesco hit or miss questo), solo con Mr. Fortezza può venire un combattimento su larga scala senza senso.

Però mi sa che andranno solo sui classici della saga :sadfrog: Certo se vogliono mantenere una distribuzione equa di elementi mancherebbero oscurità e sacro, a meno di attaccarli ad Odin e Bahamut.
Acqua, se c'è, mi sa che è easy Leviathan, troppo iconica per non buttarla dentro.
 
Le aree più grosse di the Witcher 3 però sono veri e propri pezzi di openworld separati.
Da come la mette Yoshida dubito che le 4 aree più più vaste di FFXVI siano minimamente vicine a quella grandezza.

Mi aspetto più una cosa alla FF12 con dozzine di aree medio piccole e in più 4 aree particolarmente grosse.
Se prendiamo lo screenshot di Sanbreque come una delle quattro mappe non saranno tanto piccole, anzi.
 
Comunque se con la figaggine degli Eikon non ne approfittano per creare delle versioni epiche di Alexander e Diablos, sono un po' stronzi.

Adesso che sappiamo anche l'assenza di script nelle battaglie tra summon (incrociamo le dita che è un gigantesco hit or miss questo), solo con Mr. Fortezza può venire un combattimento su larga scala senza senso.

Però mi sa che andranno solo sui classici della saga :sadfrog: Certo se vogliono mantenere una distribuzione equa di elementi mancherebbero oscurità e sacro, a meno di attaccarli ad Odin e Bahamut.
Acqua, se c'è, mi sa che è easy Leviathan, troppo iconica per non buttarla dentro.
Odin è già associato a Dark e Bahamut a Holy. Tuttavia, nel trailer lasciano intuire che ci siano due eikon per ogni elemento. Di fuoco ci sono Ifrit e Phoenix, e di Terra ci sono Titan e un eikon misterioso che potrebbe essere Golem o Ecatonchiro
Quale screen?
FUSWSruWAAEhA1U
 
Sapevo che con Yoshi non c'era da preoccuparsi:ohyess:
Tutto perfetto soprattutto la conferma che non è un maledetto open world e sicuramente le aree saranno ben distinte tra loro e magari con stravolgimenti ambientali in base alla timeline. Hype per Torgal (Fenrir?:iwanzw:) e si gode al TGS.
 
Odin è già associato a Dark e Bahamut a Holy. Tuttavia, nel trailer lasciano intuire che ci siano due eikon per ogni elemento. Di fuoco ci sono Ifrit e Phoenix, e di Terra ci sono Titan e un eikon misterioso che potrebbe essere Golem o Ecatonchiro
2 per ogni elemento? Holy shit sarebbe troppo, nel caso non è detto li vedremo tutti, magari alcuni sono solo di lore. Altrimenti se nel gioco c'è una grossa battaglia tra più di 2 nazioni viene fuori un orgia di Eikon :sard:
 
Odin è già associato a Dark e Bahamut a Holy. Tuttavia, nel trailer lasciano intuire che ci siano due eikon per ogni elemento. Di fuoco ci sono Ifrit e Phoenix, e di Terra ci sono Titan e un eikon misterioso che potrebbe essere Golem o Ecatonchiro

FUSWSruWAAEhA1U
Vabbè difficile farsi una idea
 
Mi ci gioco quello che volete che non saranno solo quegli 8 summon.
Ci aggiungo anche la pescheria di Zazà e la macchina fantastica delle creazioni di Pauly.
 
Quante info succose...ma soprattutto conferma che non sarà open world :ivan:
Hype per il prossimo trailer che sarà focalizzato sul mondo come molti di noi speravano.
[automerge]1655884754[/automerge]
Oltretutto Yoshida ha chiaramente detto che FFXV per loro è stata una lista di come non fare :asd:
Ah ma allora finalmente quel gioco ha trovato una sua utilità :asd:
 
Comunque che cazzo di periodo, tutta questa comunicazione all’interno di Square mi sta spiazzando tantissimo.
Ok che il marketing bene o male sta incominciando, però è incredibile. Giugno è proprio loro, c’è poco da fare.
 
Ok, vi vedo eccitati...mi fido, c'è troppa roba che non capisco è tutto in inglese :rickds: Ho letto al volo (rileggo poi meglio) un ariticolo italiano, poi con calma rileggo e mi faccio un giro su 4/5 siti italiani per vedere se hanno info diverse fra loro ma alla fine leggendovi e vedendo "il FF-12 che ci meritiamo", "gambit 2.0", "non come FF XV", "party controllato dall'IA" ecc... non penso di aver bisogno d'altro. C'è giusto un problema. All'estate 2023 o oltre non ci arrivo così. Help, è tutto troppo figo, avvisatemi quando c'è qualcosa che non va così per abitudine :rickds:
 
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