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Mi sa che proprio non ci siamo capiti...ah quindi non usare il termine giusto è "rapido ed intuitivo"?
quindi l'improprietà di linguaggio sarebbe un vantaggio allora?scusa però è un pò brutta questa retorica che mette su di un piano inferiore chi si esprime con precisione.
a me sembra siano scattati tutti sulla difensiva quando si è detto che non sembra avere un combat system da jrpg.
forse per paura di chi considera il fatto che FF non sia più un jrpg un motivo di critica verso il gioco.
quello che rende un jrpg tale è un combat system dove c'è più rpg che action (quindi anche ffvii remake). se succede il contrario (come in questo o ffxv) allora è un actionrpg.
che non è un problema di per sè. ma dato che per qualcuno potrebbe esserlo, mi sembra ci sia stata la levata di scudi per negare un fatto, per paura che possa attirare delle critiche.
ma su questo non ci si può fare niente. chi vuole un jrpg a stò giro, come allo scorso, salterà il turno. si giocherà ffvii remake, persona, tales of.
ma fingere che questo non sia un actionrpg, anziché un jrpg, per paura che i detrattori degli action possano lamentarsi, è una specie di negazione.
come provare a spacciare un cane per gatto, per paura che chi non sopporta i cani possa detestarlo
Innanzitutto su cosa sarà o non sarà ffxvi non mi esprimo finché non se ne saprà di più visto il poco che si è visto finora (ma se il tuo pensiero è che sarà un tw3 style, mi sa che prenderai un granchio).
Io ti ho corretto quando hai detto che KH (che era l'esempio saltato fuori) di jrpg non ha nulla...non c'è nessuna retorica per mettere su un piano inferiore chi si esprime in qualsivoglia modo, ovvio che puoi definire KH un action-rpg, anch'io lo definisco così. Il punto è l'assurdità della costante per cui secondo te il fatto di essere un action-rpg implica il non poter più appartenere alla più ampia categoria di jrpg. Essere action o meno non esclude a priori un gioco dall'essere un jrpg, anche perché dover cominciare a fare la distinzione tra action-rpg e action-jrpg solo per i più puntigliosi sarebbe un po' ridondante...quindi si, chiamalo action-rpg come è giusto che sia, ciò non toglie che la matrice alla base può essere 100% da jrpg indipendentemente dal cs.
"quello che rende un jrpg tale è un combat system dove c'è più rpg che action" questo in particolare è estremamente riduttivo. A parte il fatto che ci sono gdr occidentali che hanno più """rpg""" nel cs rispetto a tanti jrpg, ma soprattutto non è certo il solo cs a definire un jrpg, anzi la differenza più marcata e caratterizzante tra un jrpg e i gdr occidentali sta più nelle scelte stilistiche che in altro.
Poi con me sfondi una porta aperta visto che preferisco gli action-rpg mille volte rispetto ai jrpg a turni. Delle critiche non me ne potrebbe fregare di meno...tanto quelle vanno avanti ormai da ffxii (uno dei migliori capitoli della saga...non c'entrava niente ma mi piace sempre sottolinearlo
)
scusa però è un pò brutta questa retorica che mette su di un piano inferiore chi si esprime con precisione.





