PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Io non mi arrenderò mai!!
Arrendersi è per i deboli, i conigli e zaza.
 
Conoscendo come yoshida si approccia ai fan, e alle promesse fatte, pur di fare crunch a manetta porteranno qualcosa entro il 2021. :sisi:

Hanno fatto cosi anche con Endwalker in cui lo avevano dato per fall 2021 prima che scoppiasse il nuovo stato di emergenza, con ritardi di sviluppo annessi, e poi si sono messi sotto come pazzi riuscendo a farlo uscire proprio verso la fine del fall, il 23 novembre.

Hanno qui il piano pre ritardi era per il tgs e, secondo me, massimo ai tga lo porteranno.

Se non riescono a portarlo per quest'anno allora vorrebbe dire che hanno avuto grossi problemi negli ultimi mesi dello sviluppo.
 
Conoscendo come yoshida si approccia ai fan, e alle promesse fatte, pur di fare crunch a manetta porteranno qualcosa entro il 2021. :sisi: Hanno fatto cosi anche con Endwalker in cui lo avevano dato per fall 2021 prima che scoppiasse il nuovo stato di emergenza, con ritardi di sviluppo annessi, e poi si sono messi sotto come pazzi riuscendo a farlo uscire proprio verso la fine del fall, il 23 novembre.

È il contrario, in realtà. Hanno rimandato più volte contenuti per evitare crunch e square japan salvo situazioni particolari non permette straordinari. Nell'esempio più recente: il team incaricato di sviluppare Dragonsong Ultimate era sicuro di riuscire a rilasciare il fight entro aprile come inizialmente programmato con degli straordinari, ma Yoshida non li ha concessi e lo ha rinviato a inizio 2022 per poter fare con calma dopo l'uscita dell'espansione.

Per Endwalker non è andata così e sono anzi quasi due mesi davanti alla schedule. Hanno piazzato l'uscita più tardi possibile per sicurezza temendo di non farcela per il fine settembre programmato inizialmente. ma non hanno subito ritardi e ne hanno approfittato per iniziare prima il marketing e lavorare a qualche side project.

Se non stanno dentro ai programmi per il 2021, rimanderanno.
 
È il contrario, in realtà. Hanno rimandato più volte contenuti per evitare crunch e square japan salvo situazioni particolari non permette straordinari. Nell'esempio più recente: il team incaricato di sviluppare Dragonsong Ultimate era sicuro di riuscire a rilasciare il fight entro aprile come inizialmente programmato con degli straordinari, ma Yoshida non li ha concessi e lo ha rinviato a inizio 2022 per poter fare con calma dopo l'uscita dell'espansione.

Per Endwalker non è andata così e sono anzi quasi due mesi davanti alla schedule. Hanno piazzato l'uscita più tardi possibile per sicurezza temendo di non farcela per il fine settembre programmato inizialmente. ma non hanno subito ritardi e ne hanno approfittato per iniziare prima il marketing e lavorare a qualche side project.

Se non stanno dentro ai programmi per il 2021, rimanderanno.
Ok non lo sapevo. :sisi:

Buono sapere che non spremano i team.

Detto ciò bisognerebbe vedere se square sarà d'accordo a non mostrare niente di ff16 per tutto il 2021. Potrebbero anche dire a yoshida di portare comunque qualcosa anche se non riuscirà a fare il full reveal.
 
Ok non lo sapevo. :sisi:

Buono sapere che non spremano i team.

Detto ciò bisognerebbe vedere se square sarà d'accordo a non mostrare niente di ff16 per tutto il 2021. Potrebbero anche dire a yoshida di portare comunque qualcosa anche se non riuscirà a fare il full reveal.
Quello non è da escludere, però considerando l'assenza dal programma (a meno che non lo comunichino insieme alla scaletta del presents) è improbabile e se è presente sarà proprio un piccolo tease.
 
Raga, io bramo FFXVI più di ogni altra cosa al mondo. Al momento è il mio gioco più atteso anche di Elden ring, GOW Ragnarok e Dragon's Dogma 2. Personalmente preferirei un evento figo e fatto bene nel 2022 con release a fine anno che un trailer ora e poi altri mesi di silenzio. Mi fido del team,, anche se non sono un giocatore del XIV seguo molto lo sviluppo e prima o poi lo vorrei giocare ma per il XVI che son sicuro andrò di day0 in due copie, meno mostrano meglio è!
 
Anche io prefersco che facciano vedere il meno possibile, però per esempio potrebbero aggiornare il sito con un po di lore, personaggi e location nel frattempo.
Poi trailer di fine mondo con prevendite aperte e via.
 
Anche io prefersco che facciano vedere il meno possibile, però per esempio potrebbero aggiornare il sito con un po di lore, personaggi e location nel frattempo.
Poi trailer di fine mondo con prevendite aperte e via.
Si ci starebbe. Più che altro io vorrei solo conferme dietro. Nel senso, vorrei conferme di soken alla musica e Il tizio di capcom. Sono sicuramente loro dietro, ma averlo scritto è una sicurezza. Inoltre vorrei sapere se ha aiutato/ispirato in qualche modo matsuno anche se anche questo è palese dato che Joshua è la versione 2.0 del Joshua di VS
 
Raga, io bramo FFXVI più di ogni altra cosa al mondo. Al momento è il mio gioco più atteso anche di Elden ring, GOW Ragnarok e Dragon's Dogma 2. Personalmente preferirei un evento figo e fatto bene nel 2022 con release a fine anno che un trailer ora e poi altri mesi di silenzio. Mi fido del team,, anche se non sono un giocatore del XIV seguo molto lo sviluppo e prima o poi lo vorrei giocare ma per il XVI che son sicuro andrò di day0 in due copie, meno mostrano meglio è!
No ma pure io figurati.
Io faccio tanto l'ossessivo, ma è più per scherzare che per fare il bimbo che vuole il gelato :asd:
Certo, non posso negare di volerlo vedere, ma è più per non beccarmi le solite lamerate dei pseudofan/resetera, che sono più pesanti di un gruppo di suore in menopausa.

Già mi immagino: "avevano promesso notizie entro l'anno e invece niente! Il nuovo FFXV !!!"
[automerge]1632071908[/automerge]
Si ci starebbe. Più che altro io vorrei solo conferme dietro. Nel senso, vorrei conferme di soken alla musica e Il tizio di capcom. Sono sicuramente loro dietro, ma averlo scritto è una sicurezza. Inoltre vorrei sapere se ha aiutato/ispirato in qualche modo matsuno anche se anche questo è palese dato che Joshua è la versione 2.0 del Joshua di VS
Il tizio di Capcom ovvero Suzuki, è sicuro che sta dato che aveva firmato per un progetto per la Unit 3, e la Unit 3 due giochi sta facendo che sono 14 e 16, e sicuramente non sta facendo il 14 XD
[automerge]1632072044[/automerge]
Io 3 cose voglio vedere: party, field e gnagna (nel party), poi posso tranquillamente sedermi ad aspettare il gioco.
 
Anche io sono MOLTO curioso per la OST, mi piacerebbe una collaborazione tra Soken altri composer (come è stato per FF7R che c'era un gruppetto di 3-4 musicisti). Anche perchè nn credo riesca a farle tutte lui visto che lavora alacremente sul 14.
Certo se collaborasse anche Nobuo per una manciata di musiche, mi esploderebbe il cervello.
 
Anche io sono MOLTO curioso per la OST, mi piacerebbe una collaborazione tra Soken altri composer (come è stato per FF7R che c'era un gruppetto di 3-4 musicisti).
Ne erano almeno una decina XD
Di Soken ho sentito poche tracce e quelle poche che ho sentito sono state meravigliose, tipo queste:



Poi più che Uematsu (che ahimè è andato in pensione e lo sentiremo l'ultima volta in Granblue Fantasy Relink) mi piacerebbe Sakimoto
 
No ma pure io figurati.
Io faccio tanto l'ossessivo, ma è più per scherzare che per fare il bimbo che vuole il gelato :asd:
Certo, non posso negare di volerlo vedere, ma è più per non beccarmi le solite lamerate dei pseudofan/resetera, che sono più pesanti di un gruppo di suore in menopausa.

Già mi immagino: "avevano promesso notizie entro l'anno e invece niente! Il nuovo FFXV !!!"
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Il tizio di Capcom ovvero Suzuki, è sicuro che sta dato che aveva firmato per un progetto per la Unit 3, e la Unit 3 due giochi sta facendo che sono 14 e 16, e sicuramente non sta facendo il 14 XD
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Io 3 cose voglio vedere: party, field e gnagna (nel party), poi posso tranquillamente sedermi ad aspettare il gioco.
Concordo con tutto. È esattamente il mio pensiero, anche se in termini di Gameplay Overall come filosofia, nel caso ci fosse il party spero un lavoro dietro migliore di quello dei Tales sia per i compagni che per i nemici. Adoro tales proprio per il suo action ma in termini di IA amica e nemica è letame(mi manca ancora Arise dato che la ps5 tarda ad arrivare) e dato che C'è Suzuki dietro voglio il gameplay più dmcoso anche più di DMC V. Davvero sto FF xvi per me può essere il mio gioco della vita in tutto! (per ora al netto dei difetti lo sono Bloodborne e DMC V).
Una domanda, per Field Cosa intendi? arena di combattimento o mondo di gioco?

Comunque raga, io ve lo dico perché se ne sente parlare veramente poco. Yoshida è un videogiocatore molto colto. Non si limita a giocare solo ai titoli occidentali, sto FF XVI sarà l'approccio di FF a quello che possiamo essere un The Witcher 3 che io conosco con il binocolo dato che è ancora nel backlog per ora ma come WoW è stato la sua ispirazione per FF XIV e DQ10, per me The Witcher 3 è la sua ispirazione per questo FF e nessuno ne parla. Ho un hype della miseria raga,scusate per sta cosa a caso ma la dovevo (ri)scrivere!
 
Concordo con tutto. È esattamente il mio pensiero, anche se in termini di Gameplay Overall come filosofia, nel caso ci fosse il party spero un lavoro dietro migliore di quello dei Tales sia per i compagni che per i nemici. Adoro tales proprio per il suo action ma in termini di IA amica e nemica è letame(mi manca ancora Arise dato che la ps5 tarda ad arrivare) e dato che C'è Suzuki dietro voglio il gameplay più dmcoso anche più di DMC V. Davvero sto FF xvi per me può essere il mio gioco della vita in tutto! (per ora al netto dei difetti lo sono Bloodborne e DMC V).
Una domanda, per Field Cosa intendi? arena di combattimento o mondo di gioco?
Per field intendo approccio con città, mondo e map design

PICCOLO OT: per Arise stai sereno.
È riuscito in tutto

/OT
 
Comunque raga, io ve lo dico perché se ne sente parlare veramente poco. Yoshida è un videogiocatore molto colto. Non si limita a giocare solo ai titoli occidentali, sto FF XVI sarà l'approccio di FF a quello che possiamo essere un The Witcher 3 che io conosco con il binocolo dato che è ancora nel backlog per ora ma come WoW è stato la sua ispirazione per FF XIV e DQ10, per me The Witcher 3 è la sua ispirazione per questo FF e nessuno ne parla. Ho un hype della miseria raga,scusate per sta cosa a caso ma la dovevo (ri)scrivere!
Yoshida l'ho imparato a conoscere da quando ha iniziato a rifare FF14 e confermo che ha un cultura generale anche dei giochi occidentiali, mostruosa. A differenza del 90% dei dev giapponesi, ha una visione a 360° di tutto quello che accade in giro nel genere rpg/mmorpg ma gioca anche a tutto il resto (GoW, Horizons, etc.).
Purtroppo in pochi conoscono il suo bagaglio culturale videoludico e la sua competenza quando si approccia ad un gioco da sviluppare. Ha una visione precisa e concreta, che si basa su tutto quello che c'è stato prima.
Diciamo che a Square solo Sakaguchi nel passato aveva questa concretezza e conoscenza (e che sapeva organizzare ogni minima cosa per ogni team di sviluppo), ecco perchè credo che sarà lui senza dubbio il suo degno successore e che porterà SquareEnix ad un nuovo livello (e già lo sta facendo).
 
Vi voglio comunque ricordare che è Hiroshi Takai il director del gioco.
Ora io non ho giocato The Last Remnant e FFXIV, ma so che è praticamente un manichino (in senso ironico e buono) di Yoshida.
 
Nobuo un theme potrebbe pure scriverlo, alla fine ha detto solo che non avrebbe più realizzato ost intere. Ad un cameo non credo rifiuterebbe, come Choosing Hope in FFXV e Hollow in FFVIIR.
 
Quello non è da escludere, però considerando l'assenza dal programma (a meno che non lo comunichino insieme alla scaletta del presents) è improbabile e se è presente sarà proprio un piccolo tease.
Non parlavo nello specifico del tgs ma ad un generico entro il 2021.
 
Vi voglio comunque ricordare che è Hiroshi Takai il director del gioco.
Ora io non ho giocato The Last Remnant e FFXIV, ma so che è praticamente un manichino (in senso ironico e buono) di Yoshida.
Secondo me invece la sua presenza non è da sottovalutare. Ha un bagaglio di giochi made in Square veramente enorme e una conoscenza incredibile per quanto riguarda la gestione delle battaglie e la loro lettura. Secondo me molto del trailer è opera sua, e in collaborazione con Suzuki può davvero venirci dietro un ottimo Combat System(mi riservo l'eccellente a titolo uscito)
[automerge]1632075303[/automerge]
Non parlavo nello specifico del tgs ma ad un generico entro il 2021.
Guarda io ricordo che quando uscì il trailer, era uscito il comunicato(forse proprio nel sito ufficiale) che diceva di aspettare il prossimo anno per news ma imho prossimo anno scritto lì è sbagliato. Yoshi P fin dal suo annuncio ha detto, la direzione di SE vuole che io mostri il gioco ma a me e al team non frega. Vogliamo mostrarlo solo quando siamo sicuri di farlo uscire nel breve periodo perché l'hype/interesse deve essere al momento e non dilatato nel tempo. Questa notizia del mostrarlo con la data è diventata "famosa" con l'intervista estiva tra Yoshi P e Taro ma yoshida lo aveva già detto mesi prima e continuava a ribadirlo. Per FF XIV endwalker non bisogna aspettarsi niente. Portano FF Origins e Forspoken al TGS insieme a tutti i progetti minori di FF e FFXIV. Probabilmente se lo rivediamo nel 2021, lo rivedremo in uno showcase Sony in periodo di dicembre con subito dopo lo show annuncio di Square di una conferenza dedicata a gennaio/febbraio dove mostreranno gameplay e data.
MA
Io ve lo dico, lo vedremo BENE all'E2022 con release autunno 2022. Cosa che nel 2022 ci becchiamo candidati ai GOTY Esclusive Sony, BoTw2,Elden ring, nuovo xeno e FF XVI. Nessuno crede in FF contendente al GOTY con GoW2 e BotW 2 ma secondo me Square ci sta puntando molto internamente come progetto .
/OT
In teoria è previsto anche DD2 l'anno prossimo. Per chi ama il genere Fantasy e gli Action RPG(ma anche per chi non li apprezza perché lì cavoli loro), il 2022 è probabilmente e oggettivamente uno degli anni migliori nel gaming di sempre OT/
 
Ultima modifica:
Secondo me invece la sua presenza non è da sottovalutare. Ha un bagaglio di giochi made in Square veramente enorme e una conoscenza incredibile per quanto riguarda la gestione delle battaglie e la loro lettura. Secondo me molto del trailer è opera sua, e in collaborazione con Suzuki può davvero venirci dietro un ottimo Combat System(mi riservo l'eccellente a titolo uscito)
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Volevo solamente dire di dargli un certo peso nelle discussioni.
Poverino è il director e non se lo fila nessuno :asd:
Guarda io ricordo che quando uscì il trailer, era uscito il comunicato(forse proprio nel sito ufficiale) che diceva di aspettare il prossimo anno per news ma imho prossimo anno scritto lì è sbagliato.
È stato detto anche nelle pagine social:
 
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