Cosa c'è di nuovo?

PS5 Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI
Final Fantasy XVI is an upcoming action role-playing game developed and published by Square Enix for the PlayStation 5. It is the sixteenth game in the mainline Final Fantasy series and is being produced by Naoki Yoshida and directed by Hiroshi Takai. Final Fantasy XVI is set in the fictional land of Valisthea, a continent with six factions that are on the verge of conflict due to a spreading malady called the Blight.

Final Fantasy XVI is an action role-playing game set in the fantasy world of Valisthea, where the people live comfortably thanks to mountains of crystal called the Mothercrystals. The world is controlled by six factions: the Grand Duchy of Rosaria, the Holy Empire of Sanbreque, the Kingdom of Waloed, the Dhalmekian Republic, the Iron Kingdom, and the Crystalline Dominion. A central part of the plot are the Eikons, summoned monsters controlled by or manifesting through humans called Dominants.

The main cast includes Clive Rosfield, Joshua Rosfield, and Jill Warrick. Clive is the firstborn child of the Archduke of Rosaria who embarks on a quest for revenge after tragic events involving the dark Eikon Ifrit. Joshua Rosfield, Clive's younger brother, is the Dominant of the Eikon Phoenix and heir apparent to Rosaria. Jill Warrick, a woman from the fallen Northern Territories is Clive and Joshua's foster sister and confidant.Gameplay has Clive fighting using a combination of melee-based sword attacks and magical abilities.

The game is planned to feature various gameplay modes, including one that focuses on the story of the game and provides hints as to what to do next.
Giocatori: 1
Co-op: No
Genere: Action, Adventure, Role-Playing
Data di rilascio:
Publisher: Square Enix

zaza50

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zaza50

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Per discutere sui vostri FF preferiti usate questo topic

Tutti i post sull'argomento da qui in avanti verranno spostati lì.
 

zaza50

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Soyre

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Contesto: Il motivo è che su reddit (xivdiscussion) e sul forum ufficiale compaiono spesso topic che si lamentano dell'assenza di contenuti di ShB (cosa totalmente infondata e smentita numericamente ogni volta che qualcuno porta avanti la sua agenda, solo perché è stato rimandato un'ultimate e perché hanno l'orrenda abitudine di non considerare i content che non giocano...) imputando la colpa a FF16 che "ruba i dev a FF14". E Yoshida si offende periodicamente per questa gente, sebbene sia solo una minoranza rumorosa, dato che alzano parecchio i valori produttivi a ogni release.

Comunque niente di nuovo, da loro ci si aspetta ovviamente prodotti super polished fin dall'uscita :asd:
 

The 4th Hokage

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Contesto: Il motivo è che su reddit (xivdiscussion) e sul forum ufficiale compaiono spesso topic che si lamentano dell'assenza di contenuti di ShB (cosa totalmente infondata e smentita numericamente ogni volta che qualcuno porta avanti la sua agenda, solo perché è stato rimandato un'ultimate e perché hanno l'orrenda abitudine di non considerare i content che non giocano...) imputando la colpa a FF16 che "ruba i dev a FF14". E Yoshida si offende periodicamente per questa gente, sebbene sia solo una minoranza rumorosa, dato che alzano parecchio i valori produttivi a ogni release.

Comunque niente di nuovo, da loro ci si aspetta ovviamente prodotti super polished fin dall'uscita :asd:
Grazie delle info, mi chiedevo da cosa dipendesse questa intervista. Non gioco al 14 ma leggendo ste cose anche li c'è la gente che non dovrebbe aver diritto di giocarci ai videogiochi oltre che a vietarli di postare contenuti su internet
 

Inuyasha1550

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Che poi l'unico neo di ShB è stato il ritardo della 5.3 per colpa delle misure anti-covid, altrimenti avrebbe avuto un ciclo perfetto come tutte le altre exp
 

Siriodorione

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Contesto: Il motivo è che su reddit (xivdiscussion) e sul forum ufficiale compaiono spesso topic che si lamentano dell'assenza di contenuti di ShB (cosa totalmente infondata e smentita numericamente ogni volta che qualcuno porta avanti la sua agenda, solo perché è stato rimandato un'ultimate e perché hanno l'orrenda abitudine di non considerare i content che non giocano...) imputando la colpa a FF16 che "ruba i dev a FF14". E Yoshida si offende periodicamente per questa gente, sebbene sia solo una minoranza rumorosa, dato che alzano parecchio i valori produttivi a ogni release.

Comunque niente di nuovo, da loro ci si aspetta ovviamente prodotti super polished fin dall'uscita :asd:
Ah, questi fan del giorno d'oggi...
Qui ormai si pensa di poter dire qualunque cosa sul lavoro degli altri come qualcosa non va come si vuole...ma capisco tutto sommato che col 14 c'è un abbonamento mensile da pagare, quindi un po' posso capirli. Però comunque mi sembrano cose un po' anormali.
 

Soyre

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Grazie delle info, mi chiedevo da cosa dipendesse questa intervista. Non gioco al 14 ma leggendo ste cose anche li c'è la gente che non dovrebbe aver diritto di giocarci ai videogiochi oltre che a vietarli di postare contenuti su internet
Tutte le community hanno le loro idiozie, FF16 che ruba dev al 14 è solo l'ultima :asd: Dico io, almeno parlare con dei dati oggettivi sotto mano invece che a sensazione. Yoshida è anche troppo signore a continuare a rispondergli.
Che poi l'unico neo di ShB è stato il ritardo della 5.3 per colpa delle misure anti-covid, altrimenti avrebbe avuto un ciclo perfetto come tutte le altre exp
OT
Più che altro la gente si lamenta del taglio dei due dungeon hard (che a nessuno piaceva fare, però, lol) e delle due zone di bozja contro le 4 di eureka (da tutti considerate troppe pesanti per la progressione e con un player engagement sotto al 10%), poi però vai a vedere i contenuti di Bozja e vedi che hanno realizzato praticamente altri 3 alliance raid extra (CLL, Delubrum e Dalriada) e le due zone hanno una quantità tale di encounters sotto forma di CE da superare largamente il totale di encounters che hanno avuto le precedenti exp. tramite dungeons :asd: Se andiamo per numero di boss, numero di assets unici (armi, armature, nemici etc.) ShB è sopra tutto.
Ah, questi fan del giorno d'oggi...
Qui ormai si pensa di poter dire qualunque cosa sul lavoro degli altri come qualcosa non va come si vuole...ma capisco tutto sommato che col 14 c'è un abbonamento mensile da pagare, quindi un po' posso capirli. Però comunque mi sembrano cose un po' anormali.
OT
Fai conto che ogni 3-4ish mesi rilasciano aggiornamenti come questi:



che contenutisticamente sono massicci come DLC da una trentina di euro :asd: Unici nell'industria a farlo.
 

Siriodorione

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Tutte le community hanno le loro idiozie, FF16 che ruba dev al 14 è solo l'ultima :asd: Dico io, almeno parlare con dei dati oggettivi sotto mano invece che a sensazione. Yoshida è anche troppo signore a continuare a rispondergli.

OT
Più che altro la gente si lamenta del taglio dei due dungeon hard (che a nessuno piaceva fare, però, lol) e delle due zone di bozja contro le 4 di eureka (da tutti considerate troppe pesanti per la progressione e con un player engagement sotto al 10%), poi però vai a vedere i contenuti di Bozja e vedi che hanno realizzato praticamente altri 3 alliance raid extra (CLL, Delubrum e Dalriada) e le due zone hanno una quantità tale di encounters sotto forma di CE da superare largamente il totale di encounters che hanno avuto le precedenti exp. tramite dungeons :asd: Se andiamo per numero di boss, numero di assets unici (armi, armature, nemici etc.) ShB è sopra tutto.

OT
Fai conto che ogni 3-4ish mesi rilasciano aggiornamenti come questi:



che contenutisticamente sono massicci come DLC da una trentina di euro :asd: Unici nell'industria a farlo.
E si lamentano. Vabbuò và, lasciamo stare :asd:
 

kigeki

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E anche se fosse vero che hanno spostato parte del team quale sarebbe il problema ? :asd:
 

Soyre

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E anche se fosse vero che hanno spostato parte del team quale sarebbe il problema ? :asd:
Perché FFXIV è un live service e ha bisogno di attenzioni, non possono abbandonarlo per passare a un altro gioco. A prescindere, non è questo il caso. Ogni lead che è passato a FF16 è stato sostituito con un altro altrettanto o più talentuoso (Maehiro > Ishikawa nuff said) e il numero di dev del 14 è solo aumentato nel tempo nonostante la creazione del team del 16.
 

Siriodorione

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E anche se fosse vero che hanno spostato parte del team quale sarebbe il problema ? :asd:
L'utenza ha tutta la competenza di questo mondo per sapere come si lavora, quando e perchè nell'ambito videoludico, meno gente sul gioco? Il gioco muore, ovvio :trollface:


Ps: secondo me sti up faranno credere a molti che ci sono info nuovi sul gioco. Verremo odiati.
 

izumi1988

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Ora io non conosco i dev del 14, ma è da 2015 che la Unit 3 cerca sviluppatori per lavorare a FFXVI, e l'ha fatto pure recentemente.
Pareva strano che in una fanmate di un FF ci fosse gente ragionevole.
Post unito automaticamente:

Ps: secondo me sti up faranno credere a molti che ci sono info nuovi sul gioco. Verremo odiati.
Tranquillo lo sapevo da stamattina.
Non l'ho riportata perché è una notizia inutile oltre che ripetuta.

PS: e comunque A) io ci credo in barba ai tirapiedi B) io odio già tutti.
 

Munba

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Chi uppa è complice.

:spiaze:
 

Soyre

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kigeki

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Punzecchiare yoshi durante le dirette online è diventato un classico grazie a quel troll di Taro :asd:
 

Munba

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Grande Saka, pensaci te :unsisi:

Incontro tra titani.
 

Soyre

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Suppongo questa sarà l'occasione per sapere dei loro piani per il 2021. Per comunicare se intendono farlo vedere e magari realizzare un evento dedicato, oppure se è saltato tutto e si passa al prossimo anno. Se dovessimo ricevere nuovamente info di servizio come lo stato del doppiaggio, direi di metterci il cuore in pace per quest'anno.
Sempre che non lo facciano il giorno prima al presents e con il saka si limitino a ripassare le info. Vedremo.
 
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