Cosa c'è di nuovo?

PS5 Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI
Final Fantasy XVI is an upcoming action role-playing game developed and published by Square Enix for the PlayStation 5. It is the sixteenth game in the mainline Final Fantasy series and is being produced by Naoki Yoshida and directed by Hiroshi Takai. Final Fantasy XVI is set in the fictional land of Valisthea, a continent with six factions that are on the verge of conflict due to a spreading malady called the Blight.

Final Fantasy XVI is an action role-playing game set in the fantasy world of Valisthea, where the people live comfortably thanks to mountains of crystal called the Mothercrystals. The world is controlled by six factions: the Grand Duchy of Rosaria, the Holy Empire of Sanbreque, the Kingdom of Waloed, the Dhalmekian Republic, the Iron Kingdom, and the Crystalline Dominion. A central part of the plot are the Eikons, summoned monsters controlled by or manifesting through humans called Dominants.

The main cast includes Clive Rosfield, Joshua Rosfield, and Jill Warrick. Clive is the firstborn child of the Archduke of Rosaria who embarks on a quest for revenge after tragic events involving the dark Eikon Ifrit. Joshua Rosfield, Clive's younger brother, is the Dominant of the Eikon Phoenix and heir apparent to Rosaria. Jill Warrick, a woman from the fallen Northern Territories is Clive and Joshua's foster sister and confidant.Gameplay has Clive fighting using a combination of melee-based sword attacks and magical abilities.

The game is planned to feature various gameplay modes, including one that focuses on the story of the game and provides hints as to what to do next.
Giocatori: 1
Co-op: No
Genere: Action, Adventure, Role-Playing
Data di rilascio:
Publisher: Square Enix

zaza50

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Sora91

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Oh comunque non me ne faccio troppi di D1 ma a memoria questo è uno di quelli gestiti peggio degli ultimi anni.
Copie arrivate ad alcuni una settimana prima e a buona parte 3/4 giorni prima del D1.
Cristo :stress:
 

sepho

Signore
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Per ora è il degno erede del X per narrazione, ambienti e regia. La magia del vero Final Fantasy la sento, bisogna dirlo.
Però nel X con la sferografia ti divertivi e poi andavi a fare sfide serie con gli Eoni segreti.

Qui la sensazione è che ti fai la build per stunnare più velocemente. :bruniii:
 

Giamast

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Madonna a leggervi viene lo sconforto comunque :asd: più corridoio dell' X è difficilissima da digerire onestamente :asd:
Non c’è bisogno di sconfortarsi se il gioco non è uscito perfetto in ogni componente :asd:

Anche perché a parte il XII, sono appunto 22 anni che ci becchiamo corridoi declinati in varie salse (quell’aborto di “open map” del XV non la considero proprio nel discorso)
 

Jack 95

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mh allora a me farà schifo purtroppo, per me nei giochi conta piu il gameplay che la trama...essendo appunto videoGIOCHI, sennò mi guardo un film

vabbè vedrò e giudicherò con mano

VIDEOgiochi appunto. Nessuno che pensi mai al VIDEO. :draper:
 

zaza50

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Oh comunque non me ne faccio troppi di D1 ma a memoria questo è uno di quelli gestiti peggio degli ultimi anni.
Copie arrivate ad alcuni una settimana prima e a buona parte 3/4 giorni prima del D1.
Cristo :stress:
Ricordi bene. Tralasciando rotture pazze in paesi tropicali e subtropicali, era da una vita che non vedevo una gestione del D1 così pessima qua da noi.
 

Eris

Yuisis
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Condivido con Sepho è un po' l'erede del 10 con una componente narrativa più marcata e quella ruolistica decisamente più timida per ovvi motivi.
Per me tra i ff offline sicuramente il migliore dal 10, in base a come finirà la storia potrebbe superarlo o forse no.
siamo a un passo davvero, io credo in rebirth ma specialmente in XVII.
comunque tra ff14, ff7remake e questo per me siamo in piena silver age
 

FrankGTR9

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Stasera mi godo questo bell'8.
 

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Jack 95

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Non c’è bisogno di sconfortarsi se il gioco non è uscito perfetto in ogni componente :asd:

Anche perché a parte il XII, sono appunto 22 anni che ci becchiamo corridoi declinati in varie salse (quell’aborto di “open map” del XV non la considero proprio nel discorso)
Il fatto è quello, vanno da un estremo all'altro. Se non corridoio allora open world, una via di mezzo non c'è. Detto questo, nel dubbio meglio il corridoio, quello almeno gli riescono, seppur sempre con un level design modesto. :dsax:
 

Koyomi Araragi

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Oh comunque non me ne faccio troppi di D1 ma a memoria questo è uno di quelli gestiti peggio degli ultimi anni.
Copie arrivate ad alcuni una settimana prima e a buona parte 3/4 giorni prima del D1.
Cristo :stress:
Te quanti alberi hai già consumato? :bruniii:
 

Beastly-Zero

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L'arena c'è, dove puoi fare training,rigiocare gli stage già affrontati e una volta finita la storia da lì puoi fare la arcade.
Se intendi una cosa simile al Bloody palace non saprei onestamente

C'è una stele nel rifugio dove puoi allenarti, rifare le sezioni del gioco in modalità Rigioca o modalità Sfida con un punteggio finale che finisce in una classifica online.
Grazie ragazzi, stavo già leggendo le recensioni per capire avendoci rinunciato :rickds: sapevo di tutto tranne " il palazzo " ossia la conferma se c'era o meno, ma fa nulla non ho fretta lo constaterò ( se esiste come termine) pad alla mano.

Leggendo varie recensioni, tra cacce rank S e determinati nemici, sto solo leggendo elogi sul combat e la SFIDA,
quindi due sono le cose, o la difficoltà è davvero personale, o si cercava un Souls in quanto a difficoltà, lo dico in maniera amichevole ovviamente :ahsisi:

Curiosità si scoprirne la verità.

Sono d'accordo però sul fattore " longevità - avere la sfida in più " in quanto sarebbe stato più corto come main avrebbe giovato di più sicuramente, vedremo.
 

Jack 95

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lol

i jrpg sono il mio genere preferito, ok puntare sulla storia ma rimangono videoGIOCHI eh...se tutto il resto fa schifo è no
Ti sei perso qualche passaggio importante se credi che il resto faccia schifo. :asd:
 

Cloud Strife VII

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Ma ci vuole tanto a prendere la stramaledettissima struttura del XII e semplicemente migliorarla e ampliarla un pochino (anche a livello di qualità media del contenuto delle aree)?

È da FFXIII che in Square non riescono ad imbroccare questo aspetto, allucinante a volte come riescano a perdersi in un bicchier d’acqua quando hanno la soluzione di compromesso ideale proprio sotto il naso :asd:

Yoshi-P aveva in mente un action game è abbastanza evidente :ahsisi:
 

LoneWolf

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Per dove sono io, early game, è 1:1 a FF X, solo con un pelo meno deviazioni (letteralmente prossime allo 0) per quel poco (o nulla) che esplori :asd: Anzi, forse più enfasi nelle cutscenes. O comunque stiamo lì.

Solo senza un coglione vestito di merda sempre in mezzo alla camera. :shrek:
WickedMassiveAsiaticmouflon-max-1mb.gif
 

Revolver Ocelot

Mettiti la mascherina...
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Siamo ai livelli di FF XIII?
 

silverchariot

SEGAAAAAAAAA
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Ti sei perso qualche passaggio importante se credi che il resto faccia schifo. :asd:
?

forse tu hai perso qualche post...parlavo dei difetti che hanno scritto tutte le rece....fetch quest stile mmorpg anni 2000, combat che ingrana dopo 20 ore e dungeon lineari...che mi sarei perso? poi ao, magari le recensioni hanno cannato come fanno ormai quasi sempre eh
 
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