PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
E se lo han mostrato in una direzione univoca e hanno messo l'enfasi su certi nomi in posti chiave, non è colpa mia :asd:

Ovviamente non mi aspettavo un h'n's ma una contaminazione. Non vorrei invece di trovarmi davanti un gameplay da MMO (che YoshiP arriva da lì alla fine) con elementi all'acqua di rose da h'n's. Leggendo è così ma chissà :asd:
EH... però il combat system non è all'acqua di rose, anzi è bellissimo da sperimentare e sviluppare. Sono i nemici che sono bilanciati male.
 
Surclassato dai messaggi :rickds:

Rifaccio la domanda lol: quindi l'arena o palazzo alla DMC nel gioco è presente? Intendo nell' hub dove c'erano le famose modalità extra.
 
E se lo han mostrato in una direzione univoca e hanno messo l'enfasi su certi nomi in posti chiave, non è colpa mia :asd:

Ovviamente non mi aspettavo un h'n's ma una contaminazione. Non vorrei invece di trovarmi davanti un gameplay da MMO (che YoshiP arriva da lì alla fine) con elementi all'acqua di rose da h'n's. Leggendo è così ma chissà :asd:
Boh, c'è letteralmente una demo che mostra il contrario :asd:

Oltre ad un gameplay di Suzuki stesso. Il punto è che appare come uno stylish action, inevitabilmente, per particellari e animazioni. Ma finisce lì, tié devi schivare col tempismo giusto, questa è la vicinanza. Non ricordo dichiarazioni esplicite da parte loro a riguardo, sull'essere esattamente uno stylish action dal punto di vista meccanico. Anzi, hanno sempre messo l'enfasi sulla build da farsi e le skill da utilizzare, nei video che ho visto.
 
a me le side stanno piacendo tantissimo comunque.
Cioè chiariamoci sono semplicissime fetch quest ridotte all'osso, ma il punto è che stanno li per farti "conoscere" gli altri personaggi e farti "vivere" da vicino la loro quotidianità, che magari è anche molto umile. Lo scopo non è farti fare chissà che cosa.

SO che suonerà un filosofema ma personlamente le preferisco a tanti side super elaborate iper macchinose che alla fine ti danno il premietto per agevolarti e niente di più. Preferisco "affezionarmi" ai personaggi che fare chissà che roba.
Perchè è un jrpg :asd:
Le sub dei jrpg sono esattamente così dall'alba dei tempi. Ripeto, va bene idolatrare i souls per il level design concentrico e i wrpg per le sub elaborate, mai jrpg hanno un altro leit motiv.
Ma c'è chi se ne dimentica :asd:
 
Surclassato dai messaggi :rickds:

Rifaccio la domanda lol: quindi l'arena o palazzo alla DMC nel gioco è presente? Intendo nell' hub dove c'erano le famose modalità extra.
L'arena c'è, dove puoi fare training,rigiocare gli stage già affrontati e una volta finita la storia da lì puoi fare la arcade.
Se intendi una cosa simile al Bloody palace non saprei onestamente
 
Surclassato dai messaggi :rickds:

Rifaccio la domanda lol: quindi l'arena o palazzo alla DMC nel gioco è presente? Intendo nell' hub dove c'erano le famose modalità extra.
C'è una stele nel rifugio dove puoi allenarti, rifare le sezioni del gioco in modalità Rigioca o modalità Sfida con un punteggio finale che finisce in una classifica online.
 
Perchè è un jrpg :asd:
Le sub dei jrpg sono esattamente così dall'alba dei tempi. Ripeto, va bene idolatrare i souls per il level design concentrico e i wrpg per le sub elaborate, mai jrpg hanno un altro leit motiv.
Ma c'è chi se ne dimentica :asd:
gioco ai jrpg da quando ho 5 anni e adesso ne ho 30 e i personaggi non giocanti non hanno mai avuto tutta questa cura nella direzione dei loro dialoghi, nel doppiaggio e nella scrittura, specie non personaggi che hanno così poche battute di dialogo per farsi ricordare.
 
Comunque sta ricevendo recensioni positive praticamente ovunque, secondo me domani pad alla mano tranquillizzerà diversi utenti :asd:
 
gioco ai jrpg da quando ho 5 anni e adesso ne ho 30 e i personaggi non giocanti non hanno mai avuto tutta questa cura nella direzione dei loro dialoghi, nel doppiaggio e nella scrittura, specie non personaggi che hanno così poche battute di dialogo per farsi ricordare.
E non mi fai che felice, ma son cose che ho trovato anche nei legend of heroes, personaggi stupendamente narrati ma quest che non sono altro che point A to B, raccogli x oggetti od altre cose così. E' un jrpg in tutto e per tutto, è il BS che trae in inganno.
 
Che poi io a essere proprio onestissimo...volevo esattamente quello che ci han dato, solo c'è tutta una sezione qui che non ha lavorato. Cioè level design e progression dovevano mettersi un attimo al passo coi tempi, perchè questo gioco con questa trama questi personaggio questo battle system anche co na modalità facilotta come quella che ci han dato ma sviluppato con un sistema di progressione ed esplorazione al passo coi tempi era davvero inattaccabile...
Cioè l'idea per me è giusta, è proprio che bo qui qualcuno non ha lavorato perchè sta roba qui che sto vedendo per un dungeon così importante non è ammissibile
Quello che dicevo questa mattina e ieri. Nessuno vuole Elden Ring, però in certe mappe ti cadono le braccia. Secondo me ad un certo punto hanno fatto dei tagli corposi per snellire lo sviluppo
 
Scusatemi eh, ma ora a leggere chi ci sta giocando si parla un po' troppo di corridoio, ma non doveva avere una struttura più simile a FFXII con qualche open map?

Mo è diventato FFXIII?

Inviato dal mio SM-G780G utilizzando Tapatalk
 
Oh comunque pure io lo sto giocando da un po', sto a quasi 10 ore. :trollface:


Però non dirò un cazzo fino a che non l'ho sviscerato e scoppiato male, spiace.
Ma dove lo vedi il contatore di gioco ?
[automerge]1687366994[/automerge]
Scusatemi eh, ma ora a leggere chi ci sta giocando si parla un po' troppo di corridoio, ma non doveva avere una struttura più simile a FFXII con qualche open map?

Mo è diventato FFXIII?

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È un corridoio, su questo nn ci piove
 
Oggi é il giorno prima del day-one.
Il giorno delle recensioni.
Del Metacritic.
Giustamente si parla più che altro di questo.
Io ci tenevo a ringraziare, per l'ennesima volta, ciascuno di voi per questa marcia di avvicinamento.
Domani arriviamo al traguardo, che sarà dal terribile al capolavoro a seconda dei gusti.
Queste settimane con voi sono state splendide.
 
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