PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Qui si buttano in mezzo Elden Ring e Zelda ma non ho mai letto nessuno qui dentro chiedere un Final Fantasy con una struttura dell'Open World così. Al massimo si è sempre parlato di una struttura alla FF12. Da quest'ultimo a corridoi peggio di FFX però ce ne passa...

La speranza è quella che prima o poi il gioco si apra, altrimenti mi sembra una situazione abbastanza simile a quella vista in FF7R.
"La speranza" mi sa che fa na brutta fine. Il team di sviluppo ha sempre detto che l'ispirazione è God of War 2018 con grandi zone ma nessun open map.
 
Si ma Final Fantasy è stato sempre un capolavoro di genere. Ha tracciato la linea per tanti titoli come hanno fatto altre opere importanti per altri generi.
Ora non gli si chiede di rivoluzionare il medium(almeno non io), però cazzo è una produzione AAAA, ti chiami Final Fantasy io mi aspetto uno standard alto in ogni cosa che propone.
Poi ripeto è un gioco solidissimo per quello che ho giocato e non vedo l'ora di continuarlo, ci ho fatto le 4 di notte l'altro giorno. Ma se ci sono dei difetti è giusto sottolinearli, perchè tali sono. Altre componenti sono perfette e le si elogiano, altre sono mancanze. Anche perchè son tutte cose che Yoshida può migliorare in un prossimo capitolo, senza perdere potenza nei valori narrativi.
Final fantasy non e' capolovoro del genere da ffx di ben 23 anni fa.
Gia' il solo fatto di uscire un ottimo titolo e non un titolo di melma come il 13 o un mezzo gioco come il 15 e' gia grasso che cola.
Naturalmente parlo degli episodi main, il 7 remake e' grandioso
 
Si ma Final Fantasy è stato sempre un capolavoro di genere. Ha tracciato la linea per tanti titoli come hanno fatto altre opere importanti per altri generi.
Ora non gli si chiede di rivoluzionare il medium(almeno non io), però cazzo è una produzione AAAA, ti chiami Final Fantasy io mi aspetto uno standard alto in ogni cosa che propone.
Poi ripeto è un gioco solidissimo per quello che ho giocato e non vedo l'ora di continuarlo, ci ho fatto le 4 di notte l'altro giorno. Ma se ci sono dei difetti è giusto sottolinearli, perchè tali sono. Altre componenti sono perfette e le si elogiano, altre sono mancanze. Anche perchè son tutte cose che Yoshida può migliorare in un prossimo capitolo, senza perdere potenza nei valori narrativi.

Sei rimasto pero fermo ai Final Fantasy in epoca PS2 nel mezzo ci sono 20 anni tipo dove l’acuto piu alto Final Fantasy ce l’ha avuto con il 7R (con il CS definitivo per un ibrido), A realm reborn e qualche spin off sparso piu o meno.

È da tempo che FF non ridefinisce il genere degli rpg e di sicuro questo XVI non voleva farlo ma ha ben altri target e obiettivi.
 
Final fantasy non e' capolovoro del genere da ffx di ben 23 anni fa.
Gia' il solo fatto di uscire un ottimo titolo e non un titolo di melma come il 13 o un mezzo gioco come il 15 e' gia grasso cue cola
ah ma in questa ottica ci siamo eh... è il vero successore spirituale di FFX per la bellezza della narrazione, regia e art direction.

Secondo me un sito concorrente ha beccato la sintesi perfetta: "Naoki Yoshida presenta finalmente la sua visione di Final Fantasy, così vicina eppure così lontana dall'eccellenza"
 
ah ma in questa ottica ci siamo eh... è il vero successore spirituale di FFX per la bellezza della narrazione, regia e art direction.

Secondo me un sito concorrente ha beccato la sintesi perfetta: "Naoki Yoshida presenta finalmente la sua visione di Final Fantasy, così vicina eppure così lontana dall'eccellenza"

Infatti quella frase rappresenta perfettamente il concetto del “non si puo volere tutto da un unico gioco”.

Pero non capisco perche poi se si chiama Final Fantasy questa cosa passi in secondo piano.
 
ah ma in questa ottica ci siamo eh... è il vero successore spirituale di FFX per la bellezza della narrazione, regia e art direction.

Secondo me un sito concorrente ha beccato la sintesi perfetta: "Naoki Yoshida presenta finalmente la sua visione di Final Fantasy, così vicina eppure così lontana dall'eccellenza"
Ma 0er me e' gia' un gran risultato queato titolo, forse qui dentro vi siete scordati ff13 e ff15.
Quelli si che davvero non sapevano che pesci pigliare in square.
Questo titolo ha una sua direzio e, sembra davvero fuori scala, forse non sara' il nuovo ffx ma almeno rimane un grande titolo.
Io mi reputo soddisfatto di avere un ff con la media del 9 vera.
[automerge]1687374619[/automerge]
Infatti quella frase rappresenta perfettamente il concetto del “non si puo volere tutto da un unico gioco”.

Pero non capisco perche poi se si chiama Final Fantasy questa cosa passi in secondo piano.
Che poi anche god of war 2018 ha un grave problema.
Ha boss figgt di schifo, qui i vece sono ben fatte.
Esistono davvero pochissimi titoli perfetti in tutto
 
Ma 0er me e' gia' un gran risultato queato titolo, forse qui dentro vi siete scordati ff13 e ff15.
Quelli si che davvero non sapevano che pesci pigliare in square.
Questo titolo ha una sua direzio e, sembra davvero fuori scala, forse non sara' il nuovo ffx ma almeno rimane un grande titolo.
Io mi reputo soddisfatto di avere un ff con la media del 9 vera.
[automerge]1687374619[/automerge]

Che poi anche god of war 2018 ha un grave problema.
Ha boss figgt di schifo, qui i vece sono ben fatte.
Esistono davvero pochissimi titoli perfetti in tutto
direi nessuno
perfino il tanto acclamato zelda totk mi sta annoiando sotto tanti punti vista

a me Comunque il 13 non era dispiaciuto alla fine il 15 purtroppo mai giocato
 
direi nessuno
perfino il tanto acclamato zelda totk mi sta annoiando sotto tanti punti vista

a me Comunque il 13 non era dispiaciuto alla fine il 15 purtroppo mai giocato
Il 15 a me e' piaciuto ma e' evidente che manca meta' titolo.
Se lo trovi a due spicci prendilo con i dlc.
 
Infatti quella frase rappresenta perfettamente il concetto del “non si puo volere tutto da un unico gioco”.

Pero non capisco perche poi se si chiama Final Fantasy questa cosa passi in secondo piano.
Ma sicuramente tra i critici mi ci metto anche io perchè la golden age di Final Fantasy dovrebbe essere uno stimolo e non un peso per la saga.
Vorrei sempre un grande videogioco e non solo un grande Final Fantasy come è sicuramente questo qui e mi scoccia conferire a ogni singolo elemento del gioco un peso specifico così dissonante.

Ma come ho scritto poco fa è pignoleria personale.
Resta un gioco solidissimo e voglio sapere assolutamente come va a finire questa storia meravigliosa.
 
Trama completamente fuori scala! Credo di essere oramai oltre la metà del gioco e la narrazione continua a stupirmi. La messa in scena poi ha dietro una colonna sonora che sto apprezzando tantissimo.

Peccato per il metascore, quel punticino soltanto di differenza con FF7remake è criminale.



Scusami, ma se il team di sviluppo non avesse voluto incentrarsi sull'esplorazione avrebbe concentrato l'esperienza su arene con Boss Fight giusto preannunciate da piccole sezioni di open-map. Non è che ER senza cinematiche rinuncia alla narrazione, semplicemente trova un suo modo di raccontare la storia, seguendo metodologie diverse. FF16 con l'esplorazione questo non lo fa, l'esplorazione viene introdotta come un elemento di gameplay, ma è proprio abbozzata e il team non ha trovato un modo per renderla funzionale.
elementi
Altrimenti arriviamo all'assurdo che gli negativi di un titolo non sono criticabili perché il team non voleva concentrarsi su quegli aspetti :asd:
Non è che se canni un elemento allora vuol dire che non volevi farlo bene (che poi che scusa è?)
This
"Ho fatto la carbonara con pasta di Gragnano IGP, pecorino romano Dop e guanciale della nonna ma ci ho messo le uova scadute da 3 mesi, sarà buona lo stesso però dai" :sisi:
 
Pero ad esempio su questo capitolo hanno speso una enormità di risorse (poi a torto o meno) nello sviluppo di queste battaglie titaniche tra eikon cosa che tra l’altro Yoshi-P ha sottolineato continuamente che comunque è un qualcosa di mai visto nella saga, per me riandiamo sempre li, volere tutto di tutto è difficile il team di sviluppo nel caso specifico ha dato il focus ad alcuni elementi che tra l’altro sono cardine per un Final Fantasy.
Difficile stimare cosa avrebbero/non avrebbero potuto fare come costi con battaglie così titaniche, però possiamo fare un discorso di quanto ne valga la pena come esperienza complessiva e dei dungeon carenti daranno sempre l'impressione che manchi qualcosa di importante.
Che poi rendere più complessi i dungeon non significa per forza creare assets nuovi appositi (aumentando notevolmente i costi) ma si può anche fare rimaneggiando lo stesso materiale in modo più complesso, se hai un solo corridoio roccioso lo puoi far diventare più percorsi rocciosi con lo stesso materiale, non é che per forza ogni corridoio necessità di nuove texture e modelli rocciosi per intenderci, volendo avrebbero potuto anche fare così.
 
ah ma in questa ottica ci siamo eh... è il vero successore spirituale di FFX per la bellezza della narrazione, regia e art direction.

Secondo me un sito concorrente ha beccato la sintesi perfetta: "Naoki Yoshida presenta finalmente la sua visione di Final Fantasy, così vicina eppure così lontana dall'eccellenza"
Si secondo me quella becca molti punti giusti.
Tra l'altro live il redattore ha pure tenuto a dire che nonostante certi difetti importanti nell'esplorazione ed RPG ecc.. per lui è un grandissimo FF come non se ne vedeva da tempo e gli dispiace che adesso la gente vedendo 8.5 (loro adesso danno solo mezzi voti quindi evidentemente non se la sentiva di arrivare al 9 pieno) per molti passerà il messaggio che non lo è, specie confrontandolo ai voti sul sito dei precedenti che lui non ha minimamente recensito ed ha voluto almeno precisare che ai precedenti FFXIII- FFXIII-2- FF Lighting Returns- FFXV personalmente lui gli averebbe dato dei voti infinitamente più bassi rispetto al XVI.
Specifica pure che il XV per lui è pura immondizia.
 
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