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Sul fatto che ricominci con lui con meno vita sono d'accordo.Col monotasto no, ma con due combinazioni e schivata ammazzi quasi tutto. Il fatto è che ci metti il doppio del tempo di uno che usa bene il CS, quindi perché non usarlo pienamente?
Dico un'eresia, ma il quest design di Zelda TotK (non di BotW) che ho ancora fresco nella memoria, è fatto meglio di FF16
PS: è fatto meglio MECCANICAMENTE, non narrativamente, non voglio dire una cagata
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Secondo me l'unico problema è che essendo tarato verso il basso bastava mettere una modalità a inizio gioco per accontentare tutti (tipo: storia-azione-sfida). Non tarata alla Souls, ma semplicemente con delle limitazioni (meno pozioni, la morte che ti fa ripartire da capo e non full vita, full pozioni e col nemico che conserva i danni e la fase alla quale l'avevi portato).
Il problema è che non c'è possibilità di scegliere, di per sé una modalità facile non è un male, è un male se già me ne offri una ancora più facile (storia) e non una almeno un po' più difficile



