the mentalist1
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dovrebbe essere sempre cosiFa impressione pensare che sono allo stadio finale del voice recording e noi nemmeno conosciamo il cast del gioco.![]()

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dovrebbe essere sempre cosiFa impressione pensare che sono allo stadio finale del voice recording e noi nemmeno conosciamo il cast del gioco.![]()

Teoricamente nel party puoi avere almeno 1 compagno, perchè si vede nel primo trailer che combatte affianco del protagonista contro il goblin.cambia poco anche a me sinceramente, è più per mettere ansia agli altri senza motivo![]()
La cosa positiva è che la fanbase del XIV è veramente molto folta composta da 23 milioni di giocatori, la cosa negativa, ahimè, che è pur sempre un FF, è la fanmate che va per va maggiore, quella che per anni hanno criticato FF per essere tutto grafica e niente sostanza, è la stessa che da settembre rompe le scatole a FFXVI di essere un gioco ps3, quando basta essere un pò intelligente per capire che il trailer era il primo e sarebbe migliorato nel tempo, come è successo con FFVIIR, ma ovviamente la gente dimentica di quanto faceva schifo Cloud nel 2015 perché è una verità scomoda.Io voglio solo giocarlo, anche se soffrirò ad aspettare. Meno mostrano alla fanbase tossica di FF meglio è.
Ognuno dovrebbe giocarlo senza essere condizionato dagli altri e dai giudizi. Anche perché la community di FF fa passare la voglia di giocare ogni capitolo ormai da FFXII in poi. Spero si senta più la presenza della community di FFXIV con FFXVI, molto più appassionata.
Naaaa, era uguale guardaLa cosa positiva è che la fanbase del XIV è veramente molto folta composta da 23 milioni di giocatori, la cosa negativa, ahimè, che è pur sempre un FF, è la fanmate che va per va maggiore, quella che per anni hanno criticato FF per essere tutto grafica e niente sostanza, è la stessa che da settembre rompe le scatole a FFXVI di essere un gioco ps3, quando basta essere un pò intelligente per capire che il trailer era il primo e sarebbe migliorato nel tempo, come è successo con FFVIIR, ma ovviamente la gente dimentica di quanto faceva schifo Cloud nel 2015 perché è una verità scomoda.

Ovvio che il miglioramento non sarà evidente di quanto visto in FFVIIR, ma è anche vero che parlare di FFXVI come un gioco ps3 è un tantino estremo.Beh oddìo nel caso di FFVII 2015 si trattava anche di un target render che a malapena esisteva, che è stato mezza riavviato nel 2017 e la cui comparazione dista pur sempre 4 anni da quella bene o male definitiva.
Qua nel caso del XVI abbiamo un prodotto che quando è stato presentato a settembre 2020 già vantava 4 anni di sviluppo e ora quando sarà rimostrato sarà passato bene o male solo 1 annetto.
Mi sembra esagerato aspettarsi gli stessi miglioramenti drastici in campo tecnico del VII remake.
Ovvio sarà ulteriormente limato (mi auguro illuminazione in primis) ma bene o male il risultato sarà quello.
No vabbè quello sicuro è il solito nonsense esagerato.Ovvio che il miglioramento non sarà evidente di quanto visto in FFVIIR, ma è anche vero che parlare di FFXVI come un gioco ps3 è un tantino estremo.
ff7 è pieno di mezzucci e limitazioni oltre a mappe ps2 e npc uno piu brutto dell'altro , qua spero ci sia ben altroNo vabbè quello sicuro è il solito nonsense esagerato.
A me basta solo che come resa generale il risultato finale arrivi a non sembrarmi peggiore del 7 remake.
Sensazione che, oh purtroppo c'è poco da fare, il primo trailer mi aveva dato.
Si si ma il mio era un discorso meramente grafico.ff7 è pieno di mezzucci e limitazioni oltre a mappe ps2 e npc uno piu brutto dell'altro , qua spero ci sia ben altro

0Probabilmente me lo sono perso nelle varie dichiarazioni ma hanno accennato alla struttura della mappa? Sarà lineare oppure più aperto?
Dici quindi una struttura con open map e città/villaggi liberamente esplorabili e zone extraDi Forspoken si è visto più gameplay aperto, mentre FFXVI più BS.
Sul fattore gamedesign possiamo pochissime comparazioni se no nulle, perché magari FFXVI avrà le aeronavi "vere" e città vive (la type-f di FFXV era una presa in giro) mentre Forspoken solo deserti.
Sono esempi sia chiaro.
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Si è solo visto la mappa del mondo, che vedendolo pieno zeppo di villaggi e città variegate fa pensare alle vecchie mappe dei primi FF

Nessuna info. Però considerato che è lo staff di FF12/14, mi aspetto lo stesso approccio ad open-maps.Probabilmente me lo sono perso nelle varie dichiarazioni ma hanno accennato alla struttura della mappa? Sarà lineare oppure più aperto?
Non si sa...Dici quindi una struttura con open map e città/villaggi liberamente esplorabili e zone extra![]()
le mappe di ff12 con quelle caverne nascosteNessuna info. Però considerato che è lo staff di FF12/14, mi aspetto lo stesso approccio ad open-maps.
Beh alla fine sono consistenti nel design dei giochi:le mappe di ff12 con quelle caverne nascoste
Che figata se fosse cosìSi è solo visto la mappa del mondo, che vedendolo pieno zeppo di villaggi e città variegate fa pensare alle vecchie mappe dei primi FF