Koyomi Araragi
Purple Lightning
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Adesso sì che sembra un topic di FF.![]()

Ora si che si possono battere il numero di pagine del thread del XV.
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Adesso sì che sembra un topic di FF.![]()

Vabbè ora non esageriamo, quella fu una vera odissea
Ora si che si possono battere il numero di pagine del thread del XV.

Dimentichi Dragon Quest XIIA maggio 2024 voglio vedere i risultati finanziari di SE, visto che nel FY 2023-24 Yoshida pubblica sia FF16 che FFXIV 7.0 con il revamp grafico![]()

Penso sia più per tempi di sviluppo, visto che oramai è impossibile determinare con certezza le uscite, quindi non puoi sapere quando usciranno Starfield e Zelda.Non so se qualcuno ha già posto questa domanda, credete che l’uscita in estate 2023 sia solo per questione di sviluppo o anche di marketing? Ok che essendo un ow la fase di polishing e debug richiederà molto tempo (oltre che le varie localizzazioni) ma davvero non hanno scelto l’estate anche per evitare magari lo scontro “mediatico” con Starfield e Zelda che usciranno presumibilmente da gennaio a maggio/giugno? Ok che non usciranno su PlayStation ma mi sembra tanto una data per assicurarsi il periodo più sicuro per avere tutta l’attenzione su di se.
Ah beh si, indubbiamente si saranno voluti tenere larghi per evitare altri rinvii.Penso sia più per tempi di sviluppo, visto che oramai è impossibile determinare con certezza le uscite, quindi non puoi sapere quando usciranno Starfield e Zelda.
Maledetti, avessi i soldi gli darei un team di localizzazione fisso per l'italiano così possono star dietro agli aggiornamenti (mi pare è quello il principale problemaFFXIV 7.0 con il revamp grafico![]()
), investirei in quello su ogni caxxo di gioco che esce dal giapponese se ero pieno di soldi altro che Tesla e Twitter

In che senso? Per complessità?Flare, senza offesa ma continuare a citare gli ys per il gameplay non ha senso. Non ha senso neanche i tales of. Il gameplay lo ha fatto chi lavora a Dmc che vanno a rendere tales of ( graves f ci va vicino ma anche lì no) e ys dei musou in confronto. Non regge per nulla il tuo paragone
Banalmente si.la tecnicità dietro a un DMC/Bayonetta non è paragonabile a quella di tales of/ys dove gli engine vengono calibrate al frame per cancel/combo etc.In che senso? Per complessità?
Plausibile ma con FFVIIR fa ancora in tempo a fare altre sciocchezze.Se Nomura avesse osato togliere il party ci sarebbe stata una rivolta tra tutti che spostati, altro che giustificazioni
scusa ma allora non è paragonabile a nessuno altro gioco visto che sono appunto un genere a parte e dubito fortemente che il combat di ff16 sarà una roba cosi visto la nicchia degli action stylish e della loro struttura. Molto più probabile una via di mezzo alla nier automata.Banalmente si.la tecnicità dietro a un DMC/Bayonetta non è paragonabile a quella di tales of/ys dove gli engine vengono calibrate al frame per cancel/combo etc.
Non era per confrontare il gameplay, ma per il caos che potrebbe avvenire a schermo e per l'impostazione del party.Flare, senza offesa ma continuare a citare gli ys per il gameplay non ha senso. Non ha senso neanche i tales of. Il gameplay lo ha fatto chi lavora a Dmc che vanno a rendere tales of ( graves f ci va vicino ma anche lì no) e ys dei musou in confronto. Non regge per nulla il tuo paragone

In realtà il gameplay di nier automata, in particolare di un personaggio è molto più vicino a quello di Dmc e Bayonetta ma , per come è bilanciato il gioco, è fruibile e svela tutto il suo potenziale nell'arena DLC.scusa ma allora non è paragonabile a nessuno altro gioco visto che sono appunto un genere a parte e dubito fortemente che il combat di ff16 sarà una roba cosi visto la nicchia degli action stylish. Molto più probabile una via di mezzo alla nier automata.
Esattamente.Beh, per complessità è innegabile, ma il paragone con Arise e compagnia bella (per quanto diversi) imho non è nemmeno così tanto folle eh…
Ci sono stati paragoni più assurdi, qui dentro.
Comunque penso Flare intendesse di guardare al come potrebbero far funzionare un gameplay simile con un impostazione da party, non altro. E in quel caso il paragone ci sta eccome, coi dovuti limiti del caso.

Innanzitutto che sia ow al momento ancora non si sa e non è scritto da nessuna parte, potrebbe anche avere una struttura mappe alla ffxii (cosa che spero).Non so se qualcuno ha già posto questa domanda, credete che l’uscita in estate 2023 sia solo per questione di sviluppo o anche di marketing? Ok che essendo un ow la fase di polishing e debug richiederà molto tempo (oltre che le varie localizzazioni) ma davvero non hanno scelto l’estate anche per evitare magari lo scontro “mediatico” con Starfield e Zelda che usciranno presumibilmente da gennaio a maggio/giugno? Ok che non usciranno su PlayStation ma mi sembra tanto una data per assicurarsi il periodo più sicuro per avere tutta l’attenzione su di se.
Ma appunto è una via di mezzo , ed è un combat fin troppo sottovalutato.In realtà il gameplay di nier automata, in particolare di un personaggio è molto più vicino a quello di Dmc e Bayonetta ma , per come è bilanciato il gioco, è fruibile e svela tutto il suo potenziale nell'arena DLC.
Per cosa?Plausibile ma con FFVIIR fa ancora in tempo a fare altre sciocchezze.
Ho ancora il dente avvelenato quindi meglio chesto zitto.