PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Comunque non per dire eh ma Nomura le critiche pesanti che si becca se le merita tutte eh. Bravo è bravo per carità, a lui vanno comunque attribuite certe scelte di design che funzionano evidentemente bene e da anni ma deve assolutamente posare il fiasco e il suo ego. C'è ancora da vedere se il rischio di TURBOMINKIATA con il sequel di FF7R sia dietro l'angolo o no perché quello che ha fatto con il remake di Final Fantasy VII è una di quelle vigliaccate enormi da calcio sullo stinco ai fan. Poi io sono uno di quelli che non se la prende e riesce a godere comunque delle opere originali (perché sono ancora lì e uno se le va a giocare quando vuole) ma rendiamoci conto che Nomura non riesce proprio a non inserire le sue voglie personali dentro contesti che non lo richiedono. Il remake del 7 è qualcosa di godurioso a morire ma è anche un'opera che ha fatto incazzare tantissimi e secondo me non è da ignorare questa cosa.
Preferisco MILLE volte l'approccio professionale, chiaro e deciso che sta avendo il team di Final Fantasy XVI.
Ripetiamo tutti insieme: é stato Kitase a volere le modifiche al 7 e non Nomura
 
Ripetiamo tutti insieme: é stato Kitase a volere le modifiche al 7 e non Nomura
Ma ancora con ste cose? Sarà anche come dici tu ma tutto il capitolo 18 ha l'impronta e lo stile autoriale di Nomura, non vederlo è da ciechi. O vorresti dirmi che non hai notato l'Heartless gigante?

Non bisogna dare tutte lo colpe a lui, ma la mano di Nomura su alcuni obbrobri di stile e regia è palese, la firma di un autore su riconosce come si riconoscerebbe quella di un Kojima.

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Ripetiamo tutti insieme: é stato Kitase a volere le modifiche al 7 e non Nomura
Che Kitase lo desiderasse più degli altri ok ma siccome Nomura è il Creative Director
quella Bossfight finale è opera sua, se ne sarebbe potuto uscire con tutto quanto ma non con una roba così kingdomheartsosa come quella, per di più mentre si combatte Sephirot, è stata veramente un pugno nell'occhio per me. Solo odio per quell'uomo LMAO

A parte gli scherzi, sono uno di quelli che ha tutto sommato apprezzato tanto il Remake del VII. :sisi:
 
Comunque non per dire eh ma Nomura le critiche pesanti che si becca se le merita tutte eh. Bravo è bravo per carità, a lui vanno comunque attribuite certe scelte di design che funzionano evidentemente bene e da anni ma deve assolutamente posare il fiasco e il suo ego. C'è ancora da vedere se il rischio di TURBOMINKIATA con il sequel di FF7R sia dietro l'angolo o no perché quello che ha fatto con il remake di Final Fantasy VII è una di quelle vigliaccate enormi da calcio sullo stinco ai fan. Poi io sono uno di quelli che non se la prende e riesce a godere comunque delle opere originali (perché sono ancora lì e uno se le va a giocare quando vuole) ma rendiamoci conto che Nomura non riesce proprio a non inserire le sue voglie personali dentro contesti che non lo richiedono. Il remake del 7 è qualcosa di godurioso a morire ma è anche un'opera che ha fatto incazzare tantissimi e secondo me non è da ignorare questa cosa.
Preferisco MILLE volte l'approccio professionale, chiaro e deciso che sta avendo il team di Final Fantasy XVI.
Va beh la gente si è incavolata anche in altre occasioni con il 7r e per delle scemenze :asd:
Tipo la bomba piazzata dal presidente Shinra che ha "aiutato" il minicicciolo dell'Avalanche a far esplodere il reattore, o altre piccolezze che comunque hanno portato allo stesso risultato dell'originale
Quello del cap. 18 è forse (dico forse perchè a me è piaciuto ma posso capire a chi non è andato giù) l'unica cosa a cui ci si può attaccare :sisi:

Per inciso: pure io adoro la professionalità del team del XVI, ma io da giocatore che deve giocare guardo il gioco non (solo) l'uomo che sta dietro, altrimenti avrei detto ciao a tutti i giochi di Kamiya e Itagaki, che a confronto a questi due Nomura è un santo :asd:
 
Ma ancora con ste cose? Sarà anche come dici tu ma tutto il capitolo 18 ha l'impronta e lo stile autoriale di Nomura, non vederlo è da ciechi. O vorresti dirmi che non hai notato l'Heartless gigante?

Non bisogna dare tutte lo colpe a lui, ma la mano di Nomura su alcuni obbrobri di stile e regia è palese, la firma di un autore su riconosce come si riconoscerebbe quella di un Kojima.

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Si ma lui ha eseguito solo un ordine seguendo il suo stile. Il problema é al vertice cioè chi ha permesso tutte queste modifiche
 
Ma basta con sta storia dell'Heartless gigante, palese scusa per addossare tutte le colpe a Nomura.
Quello che ha fatto incazzare realmente le persone è che vogliono modificare la trama, non un boss che può anche non piacere, ma un boss rimane, e si conclude lì.
Chi ha voluto cambiare la storia? Non di certo Nomura, che anzi ha insistito per mantenere la parte di Midgar fedele e che ha insistito per avere un Combat system ibrido, mentre Kitase e Hamaguchi volevano già apportare modifiche e fare un CS completamente action. Sono anni che Kitase nelle interviste parla di revisionare la trama di FF VII
con Aerith che sopravvive
perché lo chiedono i "fan" nei sondaggi.
A me frega poco se sperimentano con la trama di FFVII, però sentire a pappagallo ste robe dà abbastanza fastidio.
Il vecchio "manca Sakaguchi" è diventato "c'è Nomura".
 
Ultima modifica:
Siamo di nuovo tornati al Nomura brutto e cattivo? che bello vedere come certe cose non cambiano mai :draper:
 
Il vecchio "manca Sakaguchi" è diventato "c'è Nomura".
Però almeno si sono aggiornati.
Magari tra 10 anni diranno che è colpa di Hiroshi Takai (che poverino continua a essere ignorato :asd: ) o di Tanaka Makikata* :sisi:


*nome inventato
 
Ma basta con sta storia dell'Heartless gigante, palese scusa per addossare tutte le colpe a Nomura.
Quello che ha fatto incazzare realmente le persone è che vogliono modificare la trama, non un boss che può anche non piacere, ma un boss rimane, e si conclude lì.
Chi ha voluto cambiare la storia? Non di certo Nomura, che anzi ha insistito per mantenere la parte di Midgar fedele e che ha insistito per avere un Combat system ibrido, mentre Kitase e Hamaguchi volevano già apportare modifiche e fare un CS completamente action. Sono anni che Kitase nelle interviste parla di revisionare la trama di FF VII con Aerith che sopravvive perché lo chiedono i "fan" nei sondaggi.
A me frega poco se sperimentano con la trama di FFVII, però sentire a pappagallo ste robe dà abbastanza fastidio.
Il vecchio "manca Sakaguchi" è diventato "c'è Nomura".
E invece non è così ti sbagli. Sicuramente il voler cambiare la trama ha fatto infuriare i più, ma molti, come me, non hanno digerito in primis la messa in scena. Perché c'è uno stacco netto di regia, mood e stile tra il capitolo 18 e il resto dei capitoli, avessero fatto le cose come il resto del gioco per me come per molti altri potevano cambiare quanto volevano (e come stanno effettivamente facendo).

E invece no, salti sui palazzi, voli e boss fight di melma uscite da Kingdom Hearts pezzotto.

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Ma basta con sta storia dell'Heartless gigante, palese scusa per addossare tutte le colpe a Nomura.
Quello che ha fatto incazzare realmente le persone è che vogliono modificare la trama, non un boss che può anche non piacere, ma un boss rimane, e si conclude lì.
Chi ha voluto cambiare la storia? Non di certo Nomura, che anzi ha insistito per mantenere la parte di Midgar fedele e che ha insistito per avere un Combat system ibrido, mentre Kitase e Hamaguchi volevano già apportare modifiche e fare un CS completamente action. Sono anni che Kitase nelle interviste parla di revisionare la trama di FF VII con
Aerith che sopravvive
perché lo chiedono i "fan" nei sondaggi.
A me frega poco se sperimentano con la trama di FFVII, però sentire a pappagallo ste robe dà abbastanza fastidio.
Il vecchio "manca Sakaguchi" è diventato "c'è Nomura".
Che poi avesse avuto un altro colore quel boss gigante non assimilabile all'oscurità (tipo che sò verde) si sarebbero comunque tutti messi a menarla con sta storia dell'heartless gigante? :asd: peccato che il colore dei numen base quello era percui....

P.S. occhio alla parte che ti ho messo sotto spoiler Light, potrebbe essere uno spoiler per chi sta giocando il remake e non ha giocato il vii originale :morristenda:
[automerge]1656075985[/automerge]
E invece no, salti sui palazzi, voli e boss fight di melma uscite da Kingdom Hearts pezzotto.

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Mi spiace ma lì c'è molto più Advent Children che KH.
 
E invece non è così ti sbagli. Sicuramente il voler cambiare la trama ha fatto infuriare i più, ma molti, come me, non hanno digerito in primis la messa in scena. Perché c'è uno stacco netto di regia, mood e stile tra il capitolo 18 e il resto dei capitoli, avessero fatto le cose come il resto del gioco per me come per molti altri potevano cambiare quanto volevano (e come stanno effettivamente facendo).

E invece no, salti sui palazzi, voli e boss fight di melma uscite da Kingdom Hearts pezzotto.

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Forse dovreste rigiocarvi FFVII originale e valutarne la regia in diversi momenti :asd:
 
Ogni volta questi discorsi mi fanno ridere di gusto.
Io nel tempo libero faccio illustrazioni. Mi capita di finirle, pubblicarle, per poi modificarle mesi dopo.
Sapete perché? Perché sono mie.
A qualcuno manca la mia vecchia illustrazione? Se la va a cercare, di certo non va a recriminare la mia libertà creativa. Può piacere di meno? Sì, ma infilarsi nel processo creativo di qualcun altro mi ha sempre fatto ridere.
 
Comunque mi sono appena accorto che siamo nel topic di ffxvi e io credevo veramente di essere in quello di ffviiR :asd:
Giusto per farvi notare la cosa...
 
E invece non è così ti sbagli. Sicuramente il voler cambiare la trama ha fatto infuriare i più, ma molti, come me, non hanno digerito in primis la messa in scena. Perché c'è uno stacco netto di regia, mood e stile tra il capitolo 18 e il resto dei capitoli, avessero fatto le cose come il resto del gioco per me come per molti altri potevano cambiare quanto volevano (e come stanno effettivamente facendo).

E invece no, salti sui palazzi, voli
e boss fight di melma uscite da Kingdom Hearts pezzotto.

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Ste cose succedevano anche nell'originale :morristenda:
Non in quel frangente ovviamente, ma certe cose sono l'abc della cultura pop giapponese, sopratutto nelle opere shonen
[automerge]1656076177[/automerge]
Comunque mi sono appena accorto che siamo nel topic di ffxvi e io credevo veramente di essere in quello di ffviiR :asd:
Giusto per farvi notare la cosa...
Oddio pure io me ne sono accorto ora :asd:
Spostiamo la discussione
 
Che poi avesse avuto un altro colore quel boss gigante non assimilabile all'oscurità (tipo che sò verde) si sarebbero comunque tutti messi a menarla con sta storia dell'heartless gigante? :asd: peccato che il colore dei numen base quello era percui....

P.S. occhio alla parte che ti ho messo sotto spoiler Light, potrebbe essere uno spoiler per chi sta giocando il remake e non ha giocato il vii originale :morristenda:
[automerge]1656075985[/automerge]

Mi spiace ma lì c'è molto più Advent Children che KH.
Per sicurezza ho messo spoiler nel messaggio, grazie.

Sì, se avessero messo al posto dell'Heartless
una Weapon?
Sicuro ci sarebbero state le stesse lamentele sui salti, sicuro :asd:
 
Vabbe ma se a voi piace come si svolge e come è rappresentato il capitolo 18 alzo le mani, non si tratta di Kingdom Hearts o Advent Children, è semplicemente brutto, almeno per quello che sono i miei gusti sia chiaro.

E ho amato il gioco, lo stile dei primi 17 capitoli è completamente diverso, nel 18 il livello di pacchianeria e bad design va ben oltre l'accettabile.

Comunque mi sono accorto ora che siamo decisamente OT, chiedo scusa.

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Ragazzi scusate, avevo messo io in mezzo l'argomento Nomura ma non pensavo che la discussione virasse così violentemente sul Remake del VII. Nessuno di noi c'era negli studi di Square Enix quindi certe difese a spada tratta di un membro piuttosto che un altro mi sembrano pretestuose. Ho solo espresso una opinione personale su Nomura, tutto qui. Rimane il fatto che il risultato finale, indipendentemente da Kitase o Nomura, è stato FFVIIR che è un buonissimo gioco che al tempo stesso ha lasciato un po' perplessi alcuni.

Tutto questo per dire che in FFXVI vedo una sicurezza di se e una visione a lungo termine da parte del team che spesso non ho visto in team come quelli del Remake che se la sono menata tra di loro su, più o meno quante modifiche fare all'opera originale. Comunque chiedo scusa perché il paragone non regge nemmeno dato che XVI è una storia originale e nuova che può prendersi le libertà che vuole, con il Remake semplicemente ti viene da dire ai director "fatevi il vostro FF con jackblack e squillo di lusso".

Il punto è che questa saga ha bisogno di una buona scrittura e un gioco congegnato bene dall'inizio alla fine, cosa che abbiamo visto raramente, sono tanto curioso e speranzoso.
 
Vabbe ma se a voi piace come si svolge e come è rappresentato il capitolo 18 alzo le mani, non si tratta di Kingdom Hearts o Advent Children, è semplicemente brutto, almeno per quello che sono i miei gusti sia chiaro.

E ho amato il gioco, lo stile dei primi 17 capitoli è completamente diverso, nel 18 il livello di pacchianeria e bad design va ben oltre l'accettabile.

Comunque mi sono accorto ora che siamo decisamente OT, chiedo scusa.

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Ma non si stava discutendo se piaccia o meno il capitolo 18, ma dei meriti e/o colpe che vengono addossate agli sviluppatori.
Comunque chiudo anch'io l'OT
 
Ragazzi scusate, avevo messo io in mezzo l'argomento Nomura ma non pensavo che la discussione virasse così violentemente sul Remake del VII. Nessuno di noi c'era negli studi di Square Enix quindi certe difese a spada tratta di un membro piuttosto che un altro mi sembrano pretestuose. Ho solo espresso una opinione personale su Nomura, tutto qui. Rimane il fatto che il risultato finale, indipendentemente da Kitase o Nomura, è stato FFVIIR che è un buonissimo gioco che al tempo stesso ha lasciato un po' perplessi alcuni.

Tutto questo per dire che in FFXVI vedo una sicurezza di se e una visione a lungo termine da parte del team che spesso non ho visto in team come quelli del Remake che se la sono menata tra di loro su, più o meno quante modifiche fare all'opera originale. Comunque chiedo scusa perché il paragone non regge nemmeno dato che XVI è una storia originale e nuova che può prendersi le libertà che vuole, con il Remake semplicemente ti viene da dire ai director "fatevi il vostro FF con jackblack e squillo di lusso".

Il punto è che questa saga ha bisogno di una buona scrittura e un gioco congegnato bene dall'inizio alla fine, cosa che abbiamo visto raramente, sono tanto curioso e speranzoso.
Nessuna scusa tranquillo, anzi, un approccio simile lo preferirei venisse preso più spesso.
 
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