PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Due mesi per eventualmente limare, aggiustare o aggiungere. Non si potrebbe chiedere di meglio
 
Sto godendo
 
Grandissima notizia, mamma se sono andati belli larghi :asd:

Lo sviluppo only-PS5 direi che ha pagato alla grande e adesso hanno praticamente 2 mesi e mezzo per limare ulteriormente anche il più minimo dei bug. Mi aspetto un gioco estremamente polished al D1 e davvero cucito a misura dell’hardware di PS5 :predicatore:
 
Grandissima notizia! Ora due mesi pieni per fare polishing e aggiustamenti vari. Quanto paga sviluppare esclusivamente per le nuove console! Comunque poco da fare, i jappi stanno trainando questa gen per il momento, manca all’appello solo Konami.
 
Non sono solo 2 mesi e mezzo di ulteriore polishing... In un lasso di tempo simile possono volendo implementare pure qualche altra feature se lo desiderano.
 
Per curiosità:

FFXV è andato Gold il 27 Ottobre 2016, con uscita il 29 Novembre. Con un precedente rinvio estivo di 60 giorni.
FFVIIR è andato Gold il 2 Marzo 2020 con uscita il 10 Aprile. Con un precedente rinvio di 40 giorni.
FFXVI è andato Gold il 31 Marzo con uscita il 22 Giugno. Nessun rinvio.
 
Non sono solo 2 mesi e mezzo di ulteriore polishing... In un lasso di tempo simile possono volendo implementare pure qualche altra feature se lo desiderano.
Modalità risoluzione a 40FPS + VRR

Sony manda gli ingegneri :urlo:
 
Per curiosità:

FFXV è andato Gold il 27 Ottobre 2016, con uscita il 29 Novembre. Con un precedente rinvio estivo di 60 giorni.
FFVIIR è andato Gold il 2 Marzo 2020 con uscita il 10 Aprile. Con un precedente rinvio di 40 giorni.
FFXVI è andato Gold il 31 Marzo con uscita il 22 Giugno. Nessun rinvio.
Aggiungici che il 10 Aprile è una data di mera distribuzione, il gioco probabilmente sarebbe potuto e dovuto uscire leggermente prima se non ci fosse stata la paralisi del Covid... Quindi il Gold sarebbe intercorso a meno di un mese.
 
Sarebbe un sogno, personalmente quando possibile la preferisco anche ai 60 fps

Questa ormai, dopo averla provata, è la cosa che preferisco alla grande, speriamo...
Per me è semplicemente la perfezione su console, il compromesso ideale :asd:

Purtroppo non tutti gli engine sono facilmente adattabili ad una soluzione di questo tipo, incrociamo le dita per un ulteriore regalino da parte di Yoshi P e Sony
 
Vogliono sfruttare a pieno la potenza di PS5, magari non dobbiamo aspettare SM 2 :asd:

Comunque notizia fantastica e si va di Deluxe Edition
 
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