PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Ah, è un rito :asd:

Mi è venuta in mente una cosa...vidi un video tantissimo tempo fa di uno che quasi piangeva chiedendo scusa per il disastro iniziale di FF 14, ma non mi ricordo se era l'altro o lui che prometteva di far migliorare tutto ecc...nel caso me lo linkate? Se era lui intendo.
 
Meritato riposo per Yoshida. :sisi:

Comunque rivendendo i trailer vedo sempre più parallelismi tra lo scontro Ifrit vs Phoenix e quello Ifrit vs Garuda. Sono sempre più convinto che sia Clive in entrambi i casi.
 
Ah, è un rito :asd:

Mi è venuta in mente una cosa...vidi un video tantissimo tempo fa di uno che quasi piangeva chiedendo scusa per il disastro iniziale di FF 14, ma non mi ricordo se era l'altro o lui che prometteva di far migliorare tutto ecc...nel caso me lo linkate? Se era lui intendo.
Questo, al lancio di A Realm Reborn. Per quello della 1.0 ci furono le scuse di Wada (il presidente), visto che Yoshida non aveva niente a che fare con Final Fantasy. Stava lavorando a Dragon Quest e iniziando la produzione di una nuova IP con Takai (il director di FF16). Il team di ARR è composto da parte dell'originale con a capo la task force creata da Yoshida.

 
Ho prenotato anche io quella già da un pò di tempo anche se quelle toppe mi sembrano orripilanti :unsisi:
 
Della storia hanno mostrato veramente poco.
Gli scontri tra Eikon hanno mostrato troppo, ma era una feacture in cui Yoshida c'ha scommesso molto e ci teneva a far carpire il messaggio de "ogni scontro sarà diverso", e proprio alla luce di questo che credo che comunque ci saranno altri scontri che non abbiamo ancora visto.
Sarò di parte anche perché è la prima volta che vedo degli scontri così agili e ( apparentemente) fatti bene tra mostri/entità ecc,
Ma spero che in proporzione ce ne siano molti di più con Clive umano.
 
Sarò di parte anche perché è la prima volta che vedo degli scontri così agili e ( apparentemente) fatti bene tra mostri/entità ecc,
Ma spero che in proporzione ce ne siano molti di più con Clive umano.
Se hai seguito i vari streaming hai già la risposta :sisi:
Io credo che comunque gli scontri tra Eikon, tra quelli visti, mostrano una sensazione epica, ludicamente coinvolgente e non limitante e anzi il fatto che persino Ifrit abbia un suo albero delle abilità rende il suo gameplay profondo quanto quello con Clive.

Va detto che nonostante il team di sviluppo ci conti molto su questa cosa (talmente tanto che l'hanno usato per il logo), sarà comunque una componente più piccola rispetto alla versione umana, che è sicuramente la portata principale dell'intero pacchetto.
Per dire... di combattimenti con gli Eikon ne abbiamo visto 6 o 7 e sicuramente ce ne saranno altrettanti, ma con Clive ho perso il conto delle Mid/Boss Fight, e anche in questo caso ce ne saranno altrettanti.
 
Se hai seguito i vari streaming hai già la risposta :sisi:
Io credo che comunque gli scontri tra Eikon, tra quelli visti, mostrano una sensazione epica, ludicamente coinvolgente e non limitante e anzi il fatto che persino Ifrit abbia un suo albero delle abilità rende il suo gameplay profondo quanto quello con Clive.

Va detto che nonostante il team di sviluppo ci conti molto su questa cosa (talmente tanto che l'hanno usato per il logo), sarà comunque una componente più piccola rispetto alla versione umana, che è sicuramente la portata principale dell'intero pacchetto.
Per dire... di combattimenti con gli Eikon ne abbiamo visto 6 o 7 e sicuramente ce ne saranno altrettanti, ma con Clive ho perso il conto delle Mid/Boss Fight, e anche in questo caso ce ne saranno altrettanti.
Non tutti a questo punto, non ho ancora un idea precisa, però finora mi è parso ( ma forse sono solo confuso ) di vedere un 50/50 ,
con questo non dico che voglio autoconvincermi che devono esserci pochi combattimenti con Ifrit, male che vada ci saranno le simulazioni/arene/torre per sfogarsi con punteggi con Clive ecc.
 
Non tutti a questo punto, non ho ancora un idea precisa, però finora mi è parso ( ma forse sono solo confuso ) di vedere un 50/50 ,
con questo non dico che voglio autoconvincermi che devono esserci pochi combattimenti con Ifrit, male che vada ci saranno le simulazioni/arene/torre per sfogarsi con punteggi con Clive ecc.
La stragrande maggioranza delle bossfight sono normali, le Eikon Battle sono solo il Climax narrativo dei vari archi. È come farti giocare la battaglia fra Alexander e Bahamut in FF9.

Nel mio conteggio del materiale mostrato siamo a 11 miniboss, 11 notorious monsters, 8 boss di trama e 9 Eikon Battles. E la maggior parte delle Eikon Battles avranno anche una fase umano contro Eikon.

Poi non tutte le battaglie Eikon si giocano in modo strano. Chiaro che se controlli Phoenix diventa un minigioco alla panzer dragoon, ma una volta che hai il controllo completo di Ifrit si comanda esattamente come Clive. Hai addirittura le stesse combo a disposizione: salto>quadrato+croce è downthrust con entrambi ad esempio.
 
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Aggiungo, ovvio che poi le preferisco anche nella storia, ma penso la cosa verrà compensata con le hunts.
 
A me non dispiacerebbe uno scontro Ifrit contro umani e massacrarli senza pietà :sard:

Comunque sulla trama hanno spoilerato molto poco per fortuna, poi vabbè che siano solo le prime 5 ore mi sembra anche troppo ottimistica come previsione, io starei sulle prime 10 ore (hanno mostrato un bel po' di roba, anche se a spezzoni).
 
A me non dispiacerebbe uno scontro Ifrit contro umani e massacrarli senza pietà :sard:

Comunque sulla trama hanno spoilerato molto poco per fortuna, poi vabbè che siano solo le prime 5 ore mi sembra anche troppo ottimistica come previsione, io starei sulle prime 10 ore (hanno mostrato un bel po' di roba, anche se a spezzoni).
Ci sono sezioni dove il personaggio è a LV30 ... bisogna capire fino a che livello si arriva.
 
Ci sono sezioni dove il personaggio è a LV30 ... bisogna capire fino a che livello si arriva.
E' un FF che ha tanti "cambiamenti" se vogliamo, per quanto il perno del gioco sarà quello di sempre, ma non mi aspetto pure il non livello 99 :asd:

Comunque le build che mostrano possono essere totalmente sballate lato livello. Ma anche abilità, loro stessi hanno detto che nella parte del castello che hanno mostrato certe cose non le avremo.
 
Raga secondo me vi fate troppi pensieri, finora abbiamo visto solo la punta dell’iceberg.
 
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Ascoltata l'intervista a Ben Starr. Bella botta di hype :asd:
Ma non ho niente da aggiungere, il tizio di reddit ha riassunto tutto bene.
 
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