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Non vedo l'ora di sentire le vibrazioni aptiche e le sensazioni che mi darà BenediktaE chissà il dual sens![]()

No turned combatCon FF sono tutti più stronzi del solito.
Già mi aspetto mezzo punto in meno con il contro "ai vecchi fan farà storcere il naso"

Non mi riferisco al tuo post, ma all'atmosfera che si respira in contrasto con le anteprime.Ti dico, non era per paragonare al CS di Wo Long o GoT (ci mancherebbe), però un sito concorrente inglese ha sottolineato come sia divertente, con spunti interessanti, spettacolare dal punto di vista scenico, diverso (cosa che è sempre avvenuta con ogni FF) e sicuramente darà il meglio di sè contro Boss e nemici più forti.
Secondo me è fare processi all'intenzione, con FF7R quel tipo di commento non c'è stato ad esempio.Ricordo fosse un problema del motore, rimaneva però una scena molto meme ritrovarsi quella portaNulla di assolutamente grave comunque, gioco pulito e visti i tempi recenti ad avercene di AAA in quete condizioni al d1
Tra le anteprime entusiaste e le centinaia di recensioni che contano cani e porci ce ne passa di acqua sotto i pontiSarò felicissimo di essere smentito ( non che quasi 90 non sia un meta da gioco eccelso) ma tra voci fuori dal coro varie per partito preso, recensioni da giallozafferano che non si capisce perchè venga contata, ricerca insensata del difetto "eh ma square non fa un gioco bello dal 2001" etc secondo me ne vedremo delle belle quando scadrà l'embargo delle review

Per me e te è anche diverso, perché sappiamo che questi fanno vedere certe cose nei trailer, poi a gioco uscito sparano Azys Lla, Amaurot ed Elpis e fanno scoppiare la testaMa infatti secondo me avete talmente tanto scherzato con questa cosa del “vabbè, verrà recepito male perché *inserisci solita battuta” che vi state perfino auto convincendo andando a storpiare e a confabulare inutilmente.![]()

Eh ma infatti ci stavo pensando proprio poco fa, pecchiamo di “””presunzione””” proprio perché conosciamo il loro modus operandi e sappiamo come lavorano e come sono in grado di stravolgere le cose nel momento in cui la narrativa entra a pieno regime, quindi in fin dei conti certe paranoie ci stanno.Per me e te è anche diverso, perché sappiamo che questi fanno vedere certe cose nei trailer, poi a gioco uscito sparano Azys Lla, Amaurot ed Elpis e fanno scoppiare la testa![]()

Avevo letto ieri il tuo post sul DLC, e direi che quadra. Quindi possiamo abbastanza serenamente dire che se decideranno di farlo realisticamente si parla di un'Espansione tra un paio di anni. Chiaramente non è qualcosa da aspettarsi tra 6 mesi o poco più... Personalmente: meglio. Decidano se farlo con comodo, e nel qual caso ci investano come progetto dedicato, nel mentre il 16 si conferma sempre di più un pacchetto finito in sé stesso (vietnam flashback del XV).Per me e te è anche diverso, perché sappiamo che questi fanno vedere certe cose nei trailer, poi a gioco uscito sparano Azys Lla, Amaurot ed Elpis e fanno scoppiare la testa
Piccolo trivia zaza50
Nelle interviste giapponesi hanno parlato della struttura dello studio ed è un po' diversa da quello che si può immaginare. La CBU3 è su un singolo piano dello SE Building e non c'è nessuna divisione di team, tutti lavorano a tutto sostanzialmente passando da un progetto all'altro in base alle necessità sulla base di una schedule ideata prima dell'inizio della produzione.
Questo va praticamente a confermare il report di Schreier di qualche tempo fa, secondo il quale durante il covid hanno dovuto mettere in pausa FF16 per completare Endwalker facendo saltare il 2022. E realisticamente ora non stanno lavorando ad un DLC perché sono al lavoro sull'upgrade grafico.
Nelle prime 4 ore poco e niente, giusto il classico "apri la porta, grilletto più duro" e qualche vibrazione durante le cutsceneE chissà il dual sense![]()
A tal proposito stavo pensando se questo non escluda Leviathan nel DLCAvevo letto ieri il tuo post sul DLC, e direi che quadra. Quindi possiamo abbastanza serenamente dire che se decideranno di farlo realisticamente si parla di un'Espansione tra un paio di anni. Chiaramente non è qualcosa da aspettarsi tra 6 mesi o poco più... Personalmente: meglio. Decidano se farlo con comodo, e nel qual caso ci investano come progetto dedicato, nel mentre il 16 si conferma sempre di più un pacchetto finito in sé stesso (vietnam flashback del XV).

Continuo a dire che se hanno inserito equip che se messo facilitano il gioco, la difficoltà media pensata per il titolo dev'essere sicuramente superiore alla media dei titoli di massa di oggi. Non sarà MAI impegnativa, perchè non è quello che vogliono, ma se ci sono quegli oggetti non è logico pensare che sarà un gioco che di base ha una difficoltà superiore alla media? Poi eh, magari i tester son tutti inferiori alla massa come abilità e gli sono arrivati feedback sbagliati, questo non lo soCerto che sta cosa della difficoltà non settabile al massimo dal principio però... A quanto ho capito la difficoltà più alta stravolge un po' il gioco e va bene, anzi è una graditissima aggiunta.
Però allo stesso tempo ho paura della difficoltà "normale", che negli ultimi anni mi è sempre sembrata la modalità senza mani praticamente. Ad esempio ho recentemente finito xenoblade 3, a difficile è un gioco, a normale è una scampagnata dove puoi fare quello che vuoi tanto non ti ammazza nessuno.
Speriamo non sia questo il caso, io comunque avrei preferito una modalità difficile da subito e poi un'altra ancora più alta/diversa quando finisci il gioco.
Rimango fiducioso giusto perché è un action e la normal possono giostrarla meglio, speriamo

Ho visto/letto le anteprime, dico solo che sappiamo tutti quanto sia pazzerella la stampa. Ripeto che spero di sbagliarmi e che sia accolto all'unanimità come eccellente, ma non per noi sul forum che ce ne freghiamo se prende 60 o 99, ma per tutto il resto che oggi passa da quel numeretto che sappiamo bene contare tantoNon mi riferisco al tuo post, ma all'atmosfera che si respira in contrasto con le anteprime.
Secondo me è fare processi all'intenzione, con FF7R quel tipo di commento non c'è stato ad esempio.
Con questo non intendo dire che va a concorrere con il meta di Zelda, semplicemente che a leggere queste pagine sembra non sia stato accolto molto bene.
Ma guarda personalmente sono estasiato da quanto letto e visto, ho un hype fuori ogni logica e rosico solo che non potrò giocarlo subito non avendo una ps5 fino a settembre/ottobre minimo. Se ci mettiamo a "giocare" provando ad azzeccare un meta, giusto per ammazzare il tempo in mezzo alle anteprime che continuano a confermare la bontà del tutto, sono sincero e un po' voglio stare coi piedi per terra e credo che nel marasma delle recensioni ne vedremo delle belleMa infatti secondo me avete talmente tanto scherzato con questa cosa del “vabbè, verrà recepito male perché *inserisci solita battuta” che vi state perfino auto convincendo andando a storpiare e a confabulare inutilmente.![]()
Ciò non va ad intaccare quello che penso di quanto visto fino ad ora, è tutto spettacolare e fuori ogni logica
Penso che siano equip più che altro per rendere accessibile il tutto veramente a chiunque, io mi aspetto qualcosa sulla falsariga di ff7r. Oh io sono un senzamani e ho trovato la normal di 7R soddisfacente e ancora di più la hard, per me erano sfide giuste. Ovviamente quando hai una sola difficoltà non puoi soddisfare chiunque, alcuni lo troveranno impegnativo altri di una facilità disarmante, l'importante è avere l'equilibrio giustoContinuo a dire che se hanno inserito equip che se messo facilitano il gioco, la difficoltà media pensata per il titolo dev'essere sicuramente superiore alla media dei titoli di massa di oggi. Non sarà MAI impegnativa, perchè non è quello che vogliono, ma se ci sono quegli oggetti non è logico pensare che sarà un gioco che di base ha una difficoltà superiore alla media? Poi eh, magari i tester son tutti inferiori alla massa come abilità e gli sono arrivati feedback sbagliati, questo non lo so![]()


