PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Con FF sono tutti più stronzi del solito.
Già mi aspetto mezzo punto in meno con il contro "ai vecchi fan farà storcere il naso"
 
Ti dico, non era per paragonare al CS di Wo Long o GoT (ci mancherebbe), però un sito concorrente inglese ha sottolineato come sia divertente, con spunti interessanti, spettacolare dal punto di vista scenico, diverso (cosa che è sempre avvenuta con ogni FF) e sicuramente darà il meglio di sè contro Boss e nemici più forti.
Non mi riferisco al tuo post, ma all'atmosfera che si respira in contrasto con le anteprime.
Ricordo fosse un problema del motore, rimaneva però una scena molto meme ritrovarsi quella porta :rickds: Nulla di assolutamente grave comunque, gioco pulito e visti i tempi recenti ad avercene di AAA in quete condizioni al d1 :asd:

Tra le anteprime entusiaste e le centinaia di recensioni che contano cani e porci ce ne passa di acqua sotto i ponti :asd: Sarò felicissimo di essere smentito ( non che quasi 90 non sia un meta da gioco eccelso) ma tra voci fuori dal coro varie per partito preso, recensioni da giallozafferano che non si capisce perchè venga contata, ricerca insensata del difetto "eh ma square non fa un gioco bello dal 2001" etc secondo me ne vedremo delle belle quando scadrà l'embargo delle review
Secondo me è fare processi all'intenzione, con FF7R quel tipo di commento non c'è stato ad esempio.
Con questo non intendo dire che va a concorrere con il meta di Zelda, semplicemente che a leggere queste pagine sembra non sia stato accolto molto bene.
 
Ma infatti secondo me avete talmente tanto scherzato con questa cosa del “vabbè, verrà recepito male perché *inserisci solita battuta” che vi state perfino auto convincendo andando a storpiare e a confabulare inutilmente. :rickds:
 
Ma infatti secondo me avete talmente tanto scherzato con questa cosa del “vabbè, verrà recepito male perché *inserisci solita battuta” che vi state perfino auto convincendo andando a storpiare e a confabulare inutilmente. :rickds:
Per me e te è anche diverso, perché sappiamo che questi fanno vedere certe cose nei trailer, poi a gioco uscito sparano Azys Lla, Amaurot ed Elpis e fanno scoppiare la testa :sard:

Piccolo trivia zaza50

Nelle interviste giapponesi hanno parlato della struttura dello studio ed è un po' diversa da quello che si può immaginare. La CBU3 è su un singolo piano dello SE Building e non c'è nessuna divisione di team, tutti lavorano a tutto sostanzialmente passando da un progetto all'altro in base alle necessità sulla base di una schedule ideata prima dell'inizio della produzione.
Questo va praticamente a confermare il report di Schreier di qualche tempo fa, secondo il quale durante il covid hanno dovuto mettere in pausa FF16 per completare Endwalker facendo saltare il 2022. E realisticamente ora non stanno lavorando ad un DLC perché sono al lavoro sull'upgrade grafico.
 
Per me e te è anche diverso, perché sappiamo che questi fanno vedere certe cose nei trailer, poi a gioco uscito sparano Azys Lla, Amaurot ed Elpis e fanno scoppiare la testa :sard:
Eh ma infatti ci stavo pensando proprio poco fa, pecchiamo di “””presunzione””” proprio perché conosciamo il loro modus operandi e sappiamo come lavorano e come sono in grado di stravolgere le cose nel momento in cui la narrativa entra a pieno regime, quindi in fin dei conti certe paranoie ci stanno.
Basta non sfociare troppo. :asd:
 
Per me e te è anche diverso, perché sappiamo che questi fanno vedere certe cose nei trailer, poi a gioco uscito sparano Azys Lla, Amaurot ed Elpis e fanno scoppiare la testa :sard:

Piccolo trivia zaza50

Nelle interviste giapponesi hanno parlato della struttura dello studio ed è un po' diversa da quello che si può immaginare. La CBU3 è su un singolo piano dello SE Building e non c'è nessuna divisione di team, tutti lavorano a tutto sostanzialmente passando da un progetto all'altro in base alle necessità sulla base di una schedule ideata prima dell'inizio della produzione.
Questo va praticamente a confermare il report di Schreier di qualche tempo fa, secondo il quale durante il covid hanno dovuto mettere in pausa FF16 per completare Endwalker facendo saltare il 2022. E realisticamente ora non stanno lavorando ad un DLC perché sono al lavoro sull'upgrade grafico.
Avevo letto ieri il tuo post sul DLC, e direi che quadra. Quindi possiamo abbastanza serenamente dire che se decideranno di farlo realisticamente si parla di un'Espansione tra un paio di anni. Chiaramente non è qualcosa da aspettarsi tra 6 mesi o poco più... Personalmente: meglio. Decidano se farlo con comodo, e nel qual caso ci investano come progetto dedicato, nel mentre il 16 si conferma sempre di più un pacchetto finito in sé stesso (vietnam flashback del XV).
 
Avevo letto ieri il tuo post sul DLC, e direi che quadra. Quindi possiamo abbastanza serenamente dire che se decideranno di farlo realisticamente si parla di un'Espansione tra un paio di anni. Chiaramente non è qualcosa da aspettarsi tra 6 mesi o poco più... Personalmente: meglio. Decidano se farlo con comodo, e nel qual caso ci investano come progetto dedicato, nel mentre il 16 si conferma sempre di più un pacchetto finito in sé stesso (vietnam flashback del XV).
A tal proposito stavo pensando se questo non escluda Leviathan nel DLC :hmm:
[automerge]1684845428[/automerge]
Ahia :sadfrog:
 
Certo che sta cosa della difficoltà non settabile al massimo dal principio però... A quanto ho capito la difficoltà più alta stravolge un po' il gioco e va bene, anzi è una graditissima aggiunta.

Però allo stesso tempo ho paura della difficoltà "normale", che negli ultimi anni mi è sempre sembrata la modalità senza mani praticamente. Ad esempio ho recentemente finito xenoblade 3, a difficile è un gioco, a normale è una scampagnata dove puoi fare quello che vuoi tanto non ti ammazza nessuno.

Speriamo non sia questo il caso, io comunque avrei preferito una modalità difficile da subito e poi un'altra ancora più alta/diversa quando finisci il gioco.

Rimango fiducioso giusto perché è un action e la normal possono giostrarla meglio, speriamo
 
Comunque, da quel che ho letto, Benedikta sarà il personaggio preferito di Sirio :sisi:
 
Certo che sta cosa della difficoltà non settabile al massimo dal principio però... A quanto ho capito la difficoltà più alta stravolge un po' il gioco e va bene, anzi è una graditissima aggiunta.

Però allo stesso tempo ho paura della difficoltà "normale", che negli ultimi anni mi è sempre sembrata la modalità senza mani praticamente. Ad esempio ho recentemente finito xenoblade 3, a difficile è un gioco, a normale è una scampagnata dove puoi fare quello che vuoi tanto non ti ammazza nessuno.

Speriamo non sia questo il caso, io comunque avrei preferito una modalità difficile da subito e poi un'altra ancora più alta/diversa quando finisci il gioco.

Rimango fiducioso giusto perché è un action e la normal possono giostrarla meglio, speriamo
Continuo a dire che se hanno inserito equip che se messo facilitano il gioco, la difficoltà media pensata per il titolo dev'essere sicuramente superiore alla media dei titoli di massa di oggi. Non sarà MAI impegnativa, perchè non è quello che vogliono, ma se ci sono quegli oggetti non è logico pensare che sarà un gioco che di base ha una difficoltà superiore alla media? Poi eh, magari i tester son tutti inferiori alla massa come abilità e gli sono arrivati feedback sbagliati, questo non lo so :asd:
 
Non mi riferisco al tuo post, ma all'atmosfera che si respira in contrasto con le anteprime.

Secondo me è fare processi all'intenzione, con FF7R quel tipo di commento non c'è stato ad esempio.
Con questo non intendo dire che va a concorrere con il meta di Zelda, semplicemente che a leggere queste pagine sembra non sia stato accolto molto bene.
Ho visto/letto le anteprime, dico solo che sappiamo tutti quanto sia pazzerella la stampa. Ripeto che spero di sbagliarmi e che sia accolto all'unanimità come eccellente, ma non per noi sul forum che ce ne freghiamo se prende 60 o 99, ma per tutto il resto che oggi passa da quel numeretto che sappiamo bene contare tanto
Ma infatti secondo me avete talmente tanto scherzato con questa cosa del “vabbè, verrà recepito male perché *inserisci solita battuta” che vi state perfino auto convincendo andando a storpiare e a confabulare inutilmente. :rickds:
Ma guarda personalmente sono estasiato da quanto letto e visto, ho un hype fuori ogni logica e rosico solo che non potrò giocarlo subito non avendo una ps5 fino a settembre/ottobre minimo. Se ci mettiamo a "giocare" provando ad azzeccare un meta, giusto per ammazzare il tempo in mezzo alle anteprime che continuano a confermare la bontà del tutto, sono sincero e un po' voglio stare coi piedi per terra e credo che nel marasma delle recensioni ne vedremo delle belle :asd: Ciò non va ad intaccare quello che penso di quanto visto fino ad ora, è tutto spettacolare e fuori ogni logica :sisi:

Continuo a dire che se hanno inserito equip che se messo facilitano il gioco, la difficoltà media pensata per il titolo dev'essere sicuramente superiore alla media dei titoli di massa di oggi. Non sarà MAI impegnativa, perchè non è quello che vogliono, ma se ci sono quegli oggetti non è logico pensare che sarà un gioco che di base ha una difficoltà superiore alla media? Poi eh, magari i tester son tutti inferiori alla massa come abilità e gli sono arrivati feedback sbagliati, questo non lo so :asd:
Penso che siano equip più che altro per rendere accessibile il tutto veramente a chiunque, io mi aspetto qualcosa sulla falsariga di ff7r. Oh io sono un senzamani e ho trovato la normal di 7R soddisfacente e ancora di più la hard, per me erano sfide giuste. Ovviamente quando hai una sola difficoltà non puoi soddisfare chiunque, alcuni lo troveranno impegnativo altri di una facilità disarmante, l'importante è avere l'equilibrio giusto :sisi:
 
Più che le rece (nemmeno io mi aspetto il meta di tokt, ma cmq uno buono si) vedo un proliferare di commenti inaciditi da boomer dei jrpg sui vari siti(pure io lo sono ma sta ossessione anti-action non l'ho mai appoggiata).
Iter iniziato con ffxv e continuato con f7r( mi ricordo che ebbi una discussione infinita con un pazzo che urlava alla truffa per la divisione in capitoli, su un altro sito). Col xvi ci sono pregi già innegabili, ma prevedo ostracismo e polemiche nel periodo di lancio :ahsisi:
 
Mi aspetto un meta attorno vicino al 90... 88/89 o 91/92 nel migliore dei casi, sicuramente non la valanga di perfect score, impossibile quando si parla di Final Fantasy ed in special modo su questo Final Fantasy, gli faranno le pulci su ogni singolo aspetto.

Dando una vista alla preview di SpazioGames "i mostri sembrano delle spugne subisci danno", quando i Final Fantasy solitamente nelle prime 10 ore di gioco si fondavano sul tasto attacca alternato da una magia dell'elemento opposto a quello del nemico :asd:
 
Eh però è anche vero che l'effetto spugna e monotasto (nel senso di solo attacco/due magie) in un gdr vecchio stampo a turni un po' lo mitighi e noti meno, in un action insomma. Pero' oh, son cose scritte dopo 4 ore di gioco, nulla rispetto alla lunghezza potenziale del titolo.
 
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