PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma non era fattibile semplicemente perchè, appunto ti veniva vietato l uso di oggetti etc.
Partire in Hard mode ma con potion etc, potevi tranquillamente finirlo, si parlava semplicemente di dover livellare Cloud in determinati punti
Appunto era strutturata la hard che girava sulle build di materia cosa che fin da subito non puoi fare non avendole.
Se alla hard mode togli il blocco degli oggetti perde parte del motivo di esistere :asd:

E il VIIR a normale è mediamente piu difficile dei vari FF.
 
Ormai, a parte qualche voce fuori dal coro, si è capito quale sarà il parere medio sul gioco.

Gioco fantastico come trama e narrativa, finalmente temi maturi e ottimi personaggi, musiche devastanti, regia di livello, doppiaggio curato, ambientazioni diddio, grafica ottima, combat system divertente e stratificato, world building curato, lore approfondita e chi più ne ha più ne metta. Tutto praticamente (gioco potenzialmente da 9-9.5)

MA...

Ha le secondarie fetch quest (come gameplay), non ha i mille punti interrogativi sulla mappa da andare a spiluccare per perdere tempo e dare LONGEVITA' INFINITA, e non ci sono decine di personaggi secondari inutili che ti parlano a versi ma non ce ne importa di questo, perchè ti manderebbero in giro ad esplorare e ti darebbero poi fantastici REWARD!!
come ad esempio dei fantastici semi :trollface:

VOTO FINALE : 8 - 8.5

Non preoccupatevi comunque per l'esplorazione; questo è un jrpg che non punta forte su questo. La nostra voglia di esplorazione verrà colmata dal VERO goty contender, cioè Starfield, con tutti i suoi pianeti ENORMI costruiti con dovizia di particolari e level design certosino e procedurale... da lasciare il fiato.

Spiaze Yoshida. Speravi che il tuo coraggio venisse premiato? Che avere il coraggio di dare libertà al tuo team con un rating 18+ in un FF main, senza ripresentare gente che si ammazza o suicida off screen, quando va bene a schermo ma con il sangue blu o con spadate da cui esce la nuvoletta di fumo, oppure scene romantiche incredibili dove due personaggi non riescono più neanche a baciarsi perchè Disney non vuole, oppure fare un gioco only PS5 quando manco Sony ancora li fa, sarebbe stato saggio? Pensavi che sarebbe interessato davvero a qualcuno tutto questo?

Avete cannato gli extra e il forziere con dentro il materiale raro da trovare, beccati sto 0.5 voto in meno di FFXV, così la prossima volta metti le armi ancestrali nel forziere di legno invece della pozione.
Studiate, imparate e ci rivede alla prossima, magari con uno spin off senza numero nel titolo.

Buon FFXVI a tutti :asd: (vincerà il goty quando verrà annunciato FFXVII, non temete)

Amen cazzo, Amen.
 
Poco ma sicuro, infatti subito ho detto che se per tutto il gioco basta premere un bottone e smaciullare tutto e tutti qualcosa che non va sicuramente c’è.
Quindi alla fine chi diceva che era un gioco monotasto aveva ragione :sard:
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Eccàllà, é già partita la leggenda del martirio di Yoshida :facepalm:
 
Quindi alla fine chi diceva che era un gioco monotasto aveva ragione :sard:
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Eccàllà, é già partita la leggenda del martirio di Yoshida :facepalm:

Io sono sicuro che il gioco gia in prima run sara mediamente piu difficile dei vari Final Fantasy, confido ciecamente nel team e del battle designer.

Stiamo discutendo di opinioni di utenti che stanno se va bene a 10/15 ore di gioco.
 
Che poi io faccio il cazzoduro ma nonostante giochi da 30 anni non so mai stato un pro player quindi probabile mi troverò ad urlare "è facile un paio de palleeeee" già al secondo boss
Sì esatto, nonostante il mio parere che dovrebbero mettere il selettore di difficoltà da subito probabilmente me lo godrò anche io così :asd: il 7 Remake per esempio per me è stato giusto
 
Io sono sicuro che il gioco gia in prima run sara mediamente piu difficile dei vari Final Fantasy, confido ciecamente nel team e del battle designer.

Stiamo discutendo di opinioni di utenti che stanno se va bene a 10/15 ore di gioco.
Infatti la demo era abbastanza facile ma i boss
"volanti"
un po' di problemi me lo hanno dato. Non ho riscontrato insomma di combattere tranquillo
 
Sì esatto, nonostante il mio parere che dovrebbero mettere il selettore di difficoltà da subito probabilmente me lo godrò anche io così :asd: il 7 Remake per esempio per me è stato giusto
Il VIIR in prima run aveva una difficolta perfettamente bilanciata, chi dice una cosa diversa mette davanti opinioni soggettive a quelle oggettive.
 
Quindi alla fine chi diceva che era un gioco monotasto aveva ragione :sard:
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Eccàllà, é già partita la leggenda del martirio di Yoshida :facepalm:
Beh dopo aver fracassato le palle per anni per avere un FF maturo e poi improvvisamente a nessuno frega più nulla, sembra che la vera intenzione sia solo trovare qualcosa di cui lamentarsi. Che siano cazzate tipo il doppio salto, il calo di frame, il monotasto, la difficoltà nella media o il ciuffo di capelli che rende i pg anonimi non importa
 
Per me questo sarà "Difficile" già in normal senza oggetti, non amando DMC, Bayo et simili sarà dura padroneggiare le combo etc.
Il CS del VIIR era giusto per la serie, almeno per me, anche se comunque tra VIIR E XV Si era già manifestata l'intenzione di questa svolta full action.
 
Comunque a 15 ore si è a quasi metà gioco soprattutto se come sembra tutta la prima parte e' molto trama centrica.

Non è che sono pareri di chi sta proprio all'inizio inizio.

Inviato dal mio SM-G780G utilizzando Tapatalk
 
Beh dopo aver fracassato le palle per anni per avere un FF maturo e poi improvvisamente a nessuno frega più nulla, sembra che la vera intenzione sia solo trovare qualcosa di cui lamentarsi. Che siano cazzate tipo il doppio salto, il calo di frame, il monotasto, la difficoltà nella media o il ciuffo di capelli che rende i pg anonimi non importa
In realtà si é fracassato le palle sull'avere un gioco bello, completo, senza stazioni di servizio al posto della città, con città vive, un CS profondo,una trama importante, una World Map degna di questo nome e tutta la "magia" dei vecchi FF
 
Comunque a 15 ore si è a quasi metà gioco soprattutto se come sembra tutta la prima parte e' molto trama centrica.

Non è che sono pareri di chi sta proprio all'inizio inizio.

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Onestamente non mi sembra un male. Però capisco siano anche gusti. L'esperimento fatto con FFXV di aprire il gioco da subito non mi pare abbia avuto successo.
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In realtà si é fracassato le palle sull'avere un gioco bello, completo, senza stazioni di servizio al posto della città, con città vive, un CS profondo,una trama importante, una World Map degna di questo nome e tutta la "magia" dei vecchi FF
Che forse è quello che abbiamo finalmente dopo 20 anni di attesa?
 
Tra 14 ore finalmente si parte :morty:
 
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