Krauron
Divinità
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Nope, va valutato tenendo conto della saga di appartenenza. Altrimenti facciamo un Uncharted Racing Game e facciamolo passare come "evoluzione del genere"Io tra un action come Final Fantasy XVI e un ibrido come Final Fantasy VII Remake preferisco senza ombra di dubbio il secondo ma è un gusto personale, magari c'è chi preferisce un action puro o chi ad oggi preferisce un gioco a turni come Octopath Traveler.
Però a me fa ridere che non si vuole accettare che Final Fantasy XVI abbia un combat sistem basato sull'azione che sugli elementi da gioco di ruolo e non si vuole accettare che un Final Fantasy lo si riconosce da ben altre cose che dal Combat Sistem che comunque è sempre mutato e variato, è una saga che sotto questo aspetto ha sempre sperimentato, ma i cardini della saga sono ben altri, se penso a Final Fantasy X penso a trama/personaggi/musiche e ambientazione principalmente e così credo anche un bon 80% dei fan, se un Final Fantasy toppa sotto questo aspetto "non è un Final Fantasy", ma questa cosa proprio non la si riesce a comprendere
Nel valutare il CS di Final Fantasy XVI bisogna valutare questo CS per quello che è e non andare a paragonarlo con altri giochi della saga che non c'entrano na minchia.
Non siamo noi ad essere fanboy siete voi che con la cantilena del "non è Final Fantasy da quando non ci sono i turni" avete rotto 3/4 di minchia da 20 anni![]()


) e accettate il fatto che hanno sempre detto che l'elemento action sarebbe stato preponderante