PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

That contradiction speaks to the oddly self-cancelling nature of the story as a whole. Again, FF16 is on some level a playable deconstruction of the traditional hero yarn - its plot painstakingly explores how the urge to fight everyone's battles for them may disintegrate into egotism and even callousness, bred of thinking the world is yours to save. But the game's insistence on playing out the hero fable regardless is having your cake and eating it - certainly, it doesn't take 50 hours to grasp this morale. And while Final Fantasy 16 is perhaps the state of the art for real-time Final Fantasy combat, its dreary sidequests and slight excess of worldbuilding leave me reluctant to fire up New Game+. All told, I still prefer the older Final Fantasies, which also trade in stories of heroes averting the apocalypse, but always place those heroes second to the party.
3 su 5
 
Giochi che a me non piaciono proprio per quel motivo.
Siamo in due, quel CS non mi fa impazzire, pero' in questo caso ci si gioca perchè, Final fantasy non è solo CS soprattutto per un progetto del genere con alle spalle il creatore di FFXIV che per chi l'ha giocato ha vissuto quasi 10 anni di trama, che tra endwalker e shadowbringers toccano un picco di narrazione elevato.
Si spera, ci sia una trama ancora piu' forte della DEMO.
 
Vabbè volevo risparmiare soldi visto le tasse di sto periodo ma pre-ordinato proprio ora sullo Store e a mezzanotte ci si gioca fino a nottata se non mattinata inoltrata, non mi sarei mai potuto perdonare il crimine di aver perso un futuro possibile GOTY o uno dei migliori giochi di questa generazione, dai su :ohyess:
Ma che cosa dici qua dentro hanno deciso che non è un vero ff :segnormechico:
 

With more than 65 hours of FFXVI behind me, I still have a lot to do beyond the story, and I’m glad my time with Creative Business Unit III’s latest isn’t at its end yet. FFXVI has some of my favorite moments in modern Final Fantasy, but its lows threaten the pace at which they arrive. I wish FFXVI’s various elements were intertwined more seamlessly. Still, when I look back at my time with Clive, his friends, his enemies, and Valisthea, it’s those highs that I vividly remember. FFXVI is very different from its predecessors, but in many ways, very familiar; And it’s still a Final Fantasy, through and through, reminding me why I love this series so much.
8.5
 

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When I hear the new renditions of the Crystal Prelude and the original Final Fantasy theme, I look back at the franchise's rich history and realize just how much of an impact it's made on me and countless others. There are eras of my life that have been defined by Final Fantasy games and my connection to them. Having seen FFXVI all the way through, I'm happy to include it alongside some of my all-time favorites in the series. It's heartening to see that this bold approach to both story and gameplay is now part of that legacy, expanding the definition of what a mainline entry could be. It may fall short in some respects, but it should be celebrated for its most stunning moments and the characters who embody them. FFXVI succeeds and earns its place within the Final Fantasy pantheon as one of the great entries, and does so on its own terms.

9
 

Final Fantasy has never played better, and 16’s cast is destined to be fan favourites. We just wish that when they are outside of the Hollywood blockbuster-tier adventures of the main quest, they were given some more interesting adventures to pursue.
quattro su 5
 
Lo scrivo prima che escano le review: aspettarsi un meta di over 90 è un'utopia totale. Non faticherei a pensare che arriverà a stento a 85
 
But it’s not that simple. It never is. In FF16, Clive, Cid, and the others ultimately derive their power from the same mysterious origins as the crystals themselves. To complete their objective, they need the very thing they seek to destroy. And so too does FF16 need that history, those traditions, leveraging some even as it drives a dagger through others. That is the duality of the game. A dichotomy at the heart of its structure, its triumphs, and its failures alike. It’s a fascinating piece of work, a wholly imperfect but nevertheless enthralling experience.

quattro su 5
 
E questo dedotto dalla demo?
No perche' mi piacerebbe sapere quale gioco esplora a fondo il battle system nelle fasi iniziali.
O poi magari sara' cosi' (mi auguro di no), ma rimane il fatto che non lo si puo' giudicare dal prologo.
Se no potremmo tradurre praticamente tutti i combat system della storia di FF con attacca-attacca-cura-attacca.
O alla fine, per il 90x100 del tempo e'esattamente cosi.
Mi chiedo perche' mo si attendessero bestemmie e numeri da circo da parte del videogiocatore per smazzare i goblin asd

Se si fosse trattato solo del prologo, ti avrei dato anche ragione sul " aspettiamo e vediamo " ma nella demo finito il prologo si può giocare una sezione avanzata ed è la stessa cosa.
Non c'è alcuna NECESSITA' di approfondire e sfruttare il cs considerando come sono i nemici ed inutile cacciare fuori ogni santa volta i soliti video di gente che fa 1000 combo fighe, perchè davvero non c'entra nulla e non di mostra niente a parte non aver capito la critica.
Per ribadirlo, puoi anche fare tutte le combo fighe di sto mondo ma non serve e non si è incentivati a farlo.
 
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