PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Su Opencritic sta a 90 raga´
ma che state a parlar? :azz: cioe´ e´ il Jrpg dell´anno
 
Il fatto è quello, vanno da un estremo all'altro. Se non corridoio allora open world, una via di mezzo non c'è. Detto questo, nel dubbio meglio il corridoio, quello almeno gli riescono, seppur sempre con un level design modesto. :dsax:
A me neanche infastidisce più di tanto la cosa eh, proprio perché da FF cerco altro, infatti con il 7 Remake ho goduto di brutto e lo considero ugualmente un capolavoro per il genere.
Certo una struttura più simile al XII e ulteriormente migliorata mi avrebbe fatto piacere, però non mi straccio le vesti se tutto il resto è di gran livello (come pare)

Sono MOLTO più preoccupato per quello che leggo in fatto di difficoltà (ahimè direi un limite assodato ormai) e componente RPG (qui mi riservo di giudicare pad alla mano, che da sempre nelle categorizzazioni del genere si leggono bestialità superficiali di ogni tipo)
 
?

forse tu hai perso qualche post...parlavo dei difetti che hanno scritto tutte le rece....fetch quest stile mmorpg anni 2000, combat che ingrana dopo 20 ore e dungeon lineari...che mi sarei perso? poi ao, magari le recensioni hanno cannato come fanno ormai quasi sempre eh
Si ma il gioco è buono, anche solo il core gameplay del videoGIOCO in questione è ottimo. :sowhat:
 
Yoshi-P aveva in mente un action game è abbastanza evidente :ahsisi:
Mah, a giudicare dagli ultimi 20 anni, Yoshi-P o meno chiunque abbia messo mano su sta saga non è stato in grado di fare passi in avanti adeguati su sto fronte :asd:

FF7 Rebirth sarà, dal trailer già si capisce di che risma saranno le aree open
 
Su Opencritic sta a 90 raga´
ma che state a parlar? :azz: cioe´ e´ il Jrpg dell´anno

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Season 9 Lol GIF by The Office
 
A me neanche infastidisce più di tanto la cosa eh, proprio perché da FF cerco altro, infatti con il 7 Remake ho goduto di brutto e lo considero ugualmente un capolavoro per il genere.
Certo una struttura più simile al XII e ulteriormente migliorata mi avrebbe fatto piacere, però non mi straccio le vesti se tutto il resto è di gran livello (come pare)

Sono MOLTO più preoccupato per quello che leggo in fatto di difficoltà (ahimè direi un limite assodato ormai) e componente RPG (qui mi riservo di giudicare pad alla mano, che da sempre nelle categorizzazioni del genere si leggono bestialità superficiali di ogni tipo)

Ma infatti guarda, con i tempi di oggi anch'io nel dubbio preferisco nettamente il corridoio, solo lo vorrei meno svogliato, ma anche dopo il 15 preferisco nettamente la formula del 7 Remake, che poi è quella del 10, e anche del 13, tanto in questo tutto sommato da rivalutarlo nella sua linearità, giustamente visto che saremmo ipocriti non farlo, pur vedendo magari altri difetti.

vedremo...la demo l'ho amata...ma li quei difetti non li becchi :asd:
Se hai amato la demo stai apposto. :asd:
 
Da un paio d'ore a sta parte un paio di querce sono evaporizzate :dsax:
Che poi chiariamoci non ho ovviamente da ridire sul D1 rispettato ma vedere/leggere opinioni vicino a te di chi ci gioca già da una settimana...è dura
Quoto anche le virgole, ammesso e non concesso che appunto domani ci arrivi. Francamente fino a che non ho sto benedetto tracking non sto tranquillo.
 
Mah, a giudicare dagli ultimi 20 anni, Yoshi-P o meno chiunque abbia messo mano su sta saga non è stato in grado di fare passi in avanti adeguati su sto fronte :asd:

FF7 Rebirth sarà, dal trailer già si capisce di che risma saranno le aree open

Dico semplicemente che su questo fronte in questo capitolo a Square-Enix e al team di sviluppo non gli è fregato niente, la vision strutturale del titolo fin da subito è stata questa, non c'è stato uno sviluppo travagliato, cambio di director o altro... proprio non gli interessava, il loro obiettivo è sempre stato focalizzarsi sulla storia facendo un combat sistem basato sull'azione. Detto questo comunque delle aree open, anche avendo visto dei trailer me le aspetto sinceramente, mentre che la storia sia tutto un corridonio oramai lo davo per scontato, lo han detto a più riprese fin da subito.

Sicuramente da rebirth mi aspetto qualcosa di leggermente più simile a FFXII con open map anche nella storia.
 
Madonna a leggervi viene lo sconforto comunque :asd: più corridoio dell' X è difficilissima da digerire onestamente :asd:
E questa sarà veramente dura da mandare giù, almeno per me
Ho mollato DQ XI proprio per questo maledetto motivo

Che poi non chiedevo un ow esagerato come gli Xenoblade, anche una cosa sullo stile di Tales of Arise mi sarebbe andata benissimo

Per ora è il degno erede del X per narrazione, ambienti e regia. La magia del vero Final Fantasy la sento, bisogna dirlo.
Però nel X con la sferografia ti divertivi e poi andavi a fare sfide serie con gli Eoni segreti.

Qui la sensazione è che ti fai la build per stunnare più velocemente. :bruniii:
Però la sfereografia di FF X poi a lungo si perdeva, perchè poi tutti i personaggi facevano tutto
 
Il mese prossimo cè pure reverie, maronnnnnn
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Pensa a me che forse fra una manciata di settimane me ne vado a Tokyo 1 mese e mezzo con Reverie e Lost Judgment installati su Steam Deck
 
Comunque per la saga è un ottimo punto di ripartenza eh.
Io voglio ancora Yoshida per il prossimo capitolo Main, che sicuramente può fare tesoro degli inciampi e fare un lavoro più ricco.
 
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