PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Amici: "E' da un po' che non ci si vede, organizziamo una cena sta sera"

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Una cosa molto ironica:

Un anno fa circa ho giocato Black Rock Shooter per PSP. Era un JRPG molto semplice, con un combat carino. Molto weeb e affine ai miei gusti.
Aveva una difficoltà, diciamo, bassa. Quindi, per alzare il livello di sfida, avevo fatto tutta la run senza usare oggetti.
Avevo "interpretato" il gioco con il fatto che la sua Easy Mode fossero gli oggetti.

Ironicamente, a distanza di un anno, la situazione pare ripresentarsi con Final Fantasy 16.
Il gioco sin DA SUBITO ti da vantaggi di ogni tipo, il nocciolo è che però la maggior parte sono equipaggiamenti che ti fanno andare il personaggio in auto, o oggetti - pozioni curative.
Ergo, credo che sarà così che giocherò Final Fantasy 16, ignorando queste cose. Anche perchè pure qui il combat mi piace, ed è un peccato "sprecarlo" solo perchè mi viene data la possibilità di spammare vantaggi a mio favore.

Io comunque sinceramente, anche dopo aver giocato Dark Souls 3 qualche settimana fa (ed averlo finito), sarà anche l'età, ma non ne posso più dei giochi difficili di sta ceppa, tanto perchè devono essere difficili o (ancora peggio) allungare artificialmente la durata del gioco. Sia chiaro, DS3 mi è piaciuto, è un discorso generale.
E guardando tutti questi giochi, compreso FFXVI, io non capisco questa ostinazione da parte dei produttori nei confronti della selezione difficoltà.
Ma che vi ha fatto di male questa opzione? Perchè nessuno vuole metterla più nei giochi? Ci vuole davvero così tanto?
 
Bhe… critiche ferocissime… ha 88 di metacritic con 100 recensioni e 89/90 su opencritic (senza nessuna insufficienza) :sowhat:
Sì, perché tutto il resto compensa questo difetto. Ma il difetto (scelta, ok, ma discutibilissima) è alla luce del sole e tutti lo evidenziano. Nel senso che se avesse avuto varie difficoltà selezionabili da subito avrebbe anhe potuto raggiungere uno score tra i 95-97, ipotizzo.
 
Sì, perché tutto il resto compensa questo difetto. Ma il difetto (scelta, ok, ma discutibilissima) è alla luce del sole e tutti lo evidenziano. Nel senso che se avesse avuto varie difficoltà selezionabili da subito avrebbe anhe potuto raggiungere uno score tra i 95-97, ipotizzo.

Per me avrebbero trovato qualcos’altro, la mancanza di esplorazione, degli elementi rpg, dei danni elementali e variazioni di status, qualcosa su trama/storia/personaggi un Final Fantasy il 95-97 non ci arriva mai su un aggregatore a parer mio :asd:

A me fa ridere questo puntare cosi il dito sulla difficolta, dopo le prime 3 ore proprio non ce nulla che non sia nella media del 99% dei giochi che esistono quando lo si gioca :asd:
Anzi rispetto ai classici FF è anche piu complesso visto che comunque il cervello acceso devi tenerlo per schivare mentre sugli altri all’inizio dovevi premere solo la X su attacca.
 
Nah. Secondo me si sta sovrastimando gli effetti della selezione difficoltà. Sicuramente denota un problema di bilanciamento che ad esempio FF7R non ha, ma i giochi vengono recensiti a normale in ogni caso.
Ad aver impattato è soprattutto l'eccessiva linearità (che non vuol dire i corridoi, ma l'assenza di percorsi interessanti da esplorare con ricompense stimolanti) e il gameplay delle quest secondarie.

Per quanto riguarda le seconde credo sia anche colpa di "noi" giocatori di FF14, visto che li sono sostanzialmente uguali (sempre parla con X, interagisci con Y, uccidi Z) ma tendono ad essere molto apprezzate per la componente narrativa e il feedback tende a essere positivo. Solo che non è un tipo di game design che si traduce bene da un MMO del 2013 ad un blockbuster cinematografico del 2023.
 
Per me avrebbero trovato qualcos’altro, la mancanza di esplorazione, degli elementi rpg, dei danni elementali e variazioni di status, qualcosa su trama/storia/personaggi un Final Fantasy il 95-97 non ci arriva mai su un aggregatore a parer mio :asd:

A me fa ridere questo puntare cosi il dito sulla difficolta, dopo le prime 3 ore proprio non ce nulla che non sia nella media del 99% dei giochi che esistono quando lo si gioca :asd:
Anzi rispetto ai classici FF è anche piu complesso visto che comunque il cervello acceso devi tenerlo per schivare mentre sugli altri all’inizio dovevi premere solo la X su attacca.
Può darsi, ma secondo me questa scelta ha influito non poco sulle valutazioni.
 
Per me avrebbero trovato qualcos’altro, la mancanza di esplorazione, degli elementi rpg, dei danni elementali e variazioni di status, qualcosa su trama/storia/personaggi un Final Fantasy il 95-97 non ci arriva mai su un aggregatore a parer mio :asd:
Per arrivare a quella cifra doveva avere parametrie vere, status, esplorazione e difficoltà bilanciata.
Non impossibile eh. Levaci gli elementi RPG e bilancia bene difficoltà e boss e arrivava a 90-92 base.

Se devo fare una media basilare e sciocca: Trama e sonoro 10 - Quest e bilanciamento 6.
Il voto finale quello è. Mezzo in più per la cura della direzione artistica e narrativa. Ma i difetti sono comunque pesanti.
 
Che io ricordi in bayonetta schivavi, rallentavi il tempo e andavi di una qualsiasi combo o mossa speciale, e ripetevi allo sfinimento finché non schiattava, la differenza stava nel fatto che mentre meni uno devi schivare anche l'altro, cosa che succede anche in ffXVI, le differenze ci sono, ma il sistema è quello, e anche in bayo aprivi il menù durante il combat addirittura, e ti curavi come uno stronzo, o ricaricavi la barra per le mosse.

E ti curavi anche in tempo reale. Cioè...cambiava che con hard in nemici erano più stronzi e con più vita.

Non dico che sono uguali, ma il procedimento è quello alla fine.
Stai letteralmente banalizzando un genere, al di là di FF o meno. E mi sono permesso di intervenire, perché è il mio genere preferito... Il procedimento non è quello :asd:
 
Per arrivare a quella cifra doveva avere parametrie vere, status, esplorazione e difficoltà bilanciata.
Non impossibile eh. Levaci gli elementi RPG e bilancia bene difficoltà e boss e arrivava a 90-92 base.

Se devo fare una media basilare e sciocca: Trama e sonoro 10 - Quest e bilanciamento 6.
Il voto finale quello è. Mezzo in più per la cura della direzione artistica e narrativa. Ma i difetti sono comunque pesanti.

Io non la vedo cosi sinceramente :asd:

Nel senso che vedere il metascore come la verita da cui si deve prescindere la vedo come un no-sense per quanto quel numerino ad oggi sia importante, anche perche tra un 88-89 e un 91 cambiano magari quelle 7/8 recensioni di chi ha dato i 6 o i 7 o anche insufficienze.
Ci sono giochi che reputo dei capolavori anche se sull’aggregatore stanno sotto al 90 per dire e giochi che ne hanno uno superiore che neanche mi son piaciuti.

Dopo 50/60 recensioni aveva un metascore di 92/93 banalmente, il problema che questi titoli di richiamo ci vanno a conteggiare 100/150/200 testate ed è normale che si abbassa visto specialmente la portata di un titolo divisivo come questo (cosa che poi si porta dietro questa saga in maniera oserei dire iconica, con la domanda ciclica: “cosa è Final Fantasy”, “senza i turni non è piu Final Fantasy” e via dicendo, robe che su altre saghe non esistono) :asd:

A livello di ricezione critica è andato oltre le aspettative stabilizzarsi quasi sul 90 era piu un utopia sinceramente evidentemente il titolo è veramente di qualita altissima.
 
Cioè devo attendere il 29 per aprire una segnalazione ebay
Perché la data di arrivo è 29 giugno
Mai più da games and movies, neanche a 29 euro con una birra in omaggio
 
Cioè devo attendere il 29 per aprire una segnalazione ebay
Perché la data di arrivo è 29 giugno
Mai più da games and movies, neanche a 29 euro con una birra in omaggio
Assai probabile che ti arriva prima del 29. Se gira bene anche domani (al più tardi lunedì), soprattutto se quello che ho ricostruito corrisponde alla realtà.
 
Assai probabile che ti arriva prima del 29. Se gira bene anche domani (al più tardi lunedì), soprattutto se quello che ho ricostruito corrisponde alla realtà.
Ormai non credo più a nulla
Oggi stesso piazzo feed negativo ed attendo il 29
E qualora arrivasse prima il feed non lo modifico
 
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