Non capaci, capacissimi, c'è una dissonanza pazzesca tra i devs che hanno e chiunque si occupi della parte commerciale. Hanno una qualità e quantità di output che pochissimi altri publisher hanno (al netto anche di progetti mid-low senza nessunissimo senso), ma una strategia commerciale pessima, e ti dirò, il fatto di produrre alcuni FF in esclusiva è davvero il male minore.
Pensa ad Octopath, esclusiva Switch poi uscito sul pass e basta (niente PS), poi Octopath 2 uscito ovunque ma non su Xbox. Che cazzo di senso ha?
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59 è un prezzo budget

Manco io ingoio volentieri sto fatto ma ad oggi per alcuni publisher è un prezzo budget.