Ufficiale Fire Emblem | Discussioni libere su tutta la serie

  • Autore discussione Autore discussione Wolf Loz
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Per altro a me era garbato un casino che avessero ripreso varie meccaniche di vecchi giochi e messe come abilità, penso al potersi spostare di qualche casella dopo aver attaccato come facevano i cavallati in PoR e RD, alla specie di duo che hanno messo, le dragon vein diverse per pg ecc.
Ora so da dove vengono ste meccaniche , io por e rd con i costi che hanno non li ho mai potuti giocare (so che ci sono modi per ovviare ma sono scemo su ste cose quindi non ci provo neanche) .
Chissà per il nuovo come gestiranno il tutto e cosa terranno/aggiungeranno dei precedenti
 
Ora so da dove vengono ste meccaniche , io por e rd con i costi che hanno non li ho mai potuti giocare (so che ci sono modi per ovviare ma sono scemo su ste cose quindi non ci provo neanche) .
Chissà per il nuovo come gestiranno il tutto e cosa terranno/aggiungeranno dei precedenti
PoR almeno lo rimettono su Switch Online. Ecco in verità da consigliare per Nad ci sarebbero anche FE7 (chiamato semplicemente Fire Emblem da noi) e Sacred Stones sull’NSO del GBA che meriterebbero.

Per Fortune’s Weave già abbiamo visto che tornano i gambit da Three Houses, però si sono viste anche le Blaze Arts, che sembrano funzionare un po’ come le magie e abilità di echoes, costando HP. Solo che lì erano per lo più apprese livellando armi e classi, per ora non sappiamo come funziona qui.
Per altro invece di avere del mana mi piace la cosa del costo in HP, sa di RPG vecchio stampo.
 
PoR almeno lo rimettono su Switch Online. Ecco in verità da consigliare per Nad ci sarebbero anche FE7 (chiamato semplicemente Fire Emblem da noi) e Sacred Stones sull’NSO del GBA che meriterebbero.

Per Fortune’s Weave già abbiamo visto che tornano i gambit da Three Houses, però si sono viste anche le Blaze Arts, che sembrano funzionare un po’ come le magie e abilità di echoes, costando HP. Solo che lì erano per lo più apprese livellando armi e classi, per ora non sappiamo come funziona qui.
Per altro invece di avere del mana mi piace la cosa del costo in HP, sa di RPG vecchio stampo.
Cosa che amo dei vecchi smt(amo tutto smt però la cosa del consumare vita per i fisici mi manca, era quel qualcosa di diverso)
 
Engage è così brutto?
Lo avevo preso a 25 euro mai aperto...
3H bella trama ma mi ha rotto di brutto il monastero.
no è bellissimo engage, non dargli retta, soprattutto se 3h ti ha rotto
[automerge]1758915921[/automerge]
Ragazzi, ho preso la Switch 2 pochi giorni fa. In backlog ho FE Three Houses. Gli altri come sono? Meritano il recupero?

Considerate che ho tutti gli Zelda da giocare (seconda run in corso per BOTW, TOTK, quelli pucciosi, le remastered...), ho preso Bananza e recupererò Metroid a stretto giro. Quindi potrei avere poco tempo a disposizione. :asd:
engage vale la pena, se dovessi rigiocare da capo un FE mai nella vita giocherei TH, sempre engage
 
Sto rigiocando Echoes, come ricordavo il nazismo sale prepotente con cantori e compagnia che evocano l'evocabile, il resto però mi piace ancora un sacco, adoro lo stile, adoro la mappa, adoro pure i piccoli dungeon, adoro le musiche e adoro i personaggi, maledetti fatemi un remake così di Genealogy

E nel frattempo sono riuscito ad accaparrarmi una copia completa di Path of Radiance Jap, finalmente :dajee:

Se rimandano Fortune's Wave spacco qualcosa
 
Sto rigiocando Echoes, come ricordavo il nazismo sale prepotente con cantori e compagnia che evocano l'evocabile, il resto però mi piace ancora un sacco, adoro lo stile, adoro la mappa, adoro pure i piccoli dungeon, adoro le musiche e adoro i personaggi, maledetti fatemi un remake così di Genealogy

E nel frattempo sono riuscito ad accaparrarmi una copia completa di Path of Radiance Jap, finalmente :dajee:

Se rimandano Fortune's Wave spacco qualcosa
io sto giocando Path of Radiance in sti giorni (mentre gioco anche Requiem e MHStories 3 :sard:)
e la voglia di Fortunes Weaves mi sta salendo a bestia
 
io sto giocando Path of Radiance in sti giorni (mentre gioco anche Requiem e MHStories 3 :sard:)
e la voglia di Fortunes Weaves mi sta salendo a bestia
Sono generi diversi, ci stanno bene bene :sisi:
Path of Radiance lo giocai qualche anno fa con consorte, o meglio giocava lei perché la pazienza non è una mia virtù e avevo paura fosse invecchiato un po' :sard: Dovremmo giocare anche il seguito, che ho da tempo, ma ho letto che è ancora più difficile.
PoR comunue è bellissimo, bella trama politica e bei personaggi, purtroppo non troppe waifu come nei titoli successivi :trollface: Ma Titania sa il fatto suo
 
Dovremmo giocare anche il seguito, che ho da tempo, ma ho letto che è ancora più difficile.
È anche normale, considerando che Path of Radiance è il Fire Emblem più facile insieme a Sacred Stones (considerando la difficoltà base ed il fatto che ha l'impostazione classica, non ci metto dentro i giochi in cui puoi rimuovere il permadeath dei pg).
Radiant Dawn è molto bello ma è anche molto lungo e, più che difficile, è impegnativo perché ha una marea di personaggi giocabili ed è diviso in segmenti dove si passa anche spesso da un team all'altro.
Fra l'altro è l'unico FE ad oggi che è stato doppiato in italiano, ed è pure uno dei meno venduti se non addirittura il meno venduto..
 
È anche normale, considerando che Path of Radiance è il Fire Emblem più facile insieme a Sacred Stones (considerando la difficoltà base ed il fatto che ha l'impostazione classica, non ci metto dentro i giochi in cui puoi rimuovere il permadeath dei pg).
Radiant Dawn è molto bello ma è anche molto lungo e, più che difficile, è impegnativo perché ha una marea di personaggi giocabili ed è diviso in segmenti dove si passa anche spesso da un team all'altro.
Fra l'altro è l'unico FE ad oggi che è stato doppiato in italiano, ed è pure uno dei meno venduti se non addirittura il meno venduto..
In realtà pensavo fosse abbastanza difficile anche PoR ma, dopo averlo giocato, mi sono ricreduto, adesso allora torna tutto.
RD mi attira molto, anche grazie al PoR, però ecco come dici tu è impegnativo e bisognerà giocarlo con criterio, mi manca solo lui dei FE usciti in occidente.
 
In realtà pensavo fosse abbastanza difficile anche PoR ma, dopo averlo giocato, mi sono ricreduto, adesso allora torna tutto.
RD mi attira molto, anche grazie al PoR, però ecco come dici tu è impegnativo e bisognerà giocarlo con criterio, mi manca solo lui dei FE usciti in occidente.
PoR è difficile, al limite dell'ingiocabile, alla difficoltà massima esclusiva della versione giapponese. Gli stessi giocatori giapponesi si sono lamentati che era troppo difficile e hanno tolto quella difficoltà nelle versioni occidentali, aggiungendo invece una modalità facile assente nella versione jap
 
Immagino adesso con il save state sia più umano, soprattutto per evitare morti sulla coscienza
 
Io radiant dawn non lo ricordo particilarmente difficile, firde perche' aveva alla fine ilnteam piu'op di tutta la sgaa, avevo una squadra di dei in terra priprio, gente cje colpiva 4 volte, gente che schivava la qualunque, re laguz invincibili
 
Io radiant dawn non lo ricordo particilarmente difficile, firde perche' aveva alla fine ilnteam piu'op di tutta la sgaa, avevo una squadra di dei in terra priprio, gente cje colpiva 4 volte, gente che schivava la qualunque, re laguz invincibili
Ma infatti come ho detto non è difficile, ma impegnativo. Ci sono tante cose da tenere a mente e tante unità da gestire, poi nella parte finale ti porti quelli più forti o appunto ti prendi i re laguz che sono devastanti, ma durante il gioco cambi gruppi di unità molto spesso con anche (spoiler)
capitoli dove i personaggi giocabili sono tuoi nemici e puoi accidentalmente farli fuori
 
PoR è difficile, al limite dell'ingiocabile, alla difficoltà massima esclusiva della versione giapponese. Gli stessi giocatori giapponesi si sono lamentati che era troppo difficile e hanno tolto quella difficoltà nelle versioni occidentali, aggiungendo invece una modalità facile assente nella versione jap
Ah ecco, probabilmente sapevo di questo, certo che se anche i giapponesi se ne lamentarono dev'essere stata proprio infernale
 
In Echoes sono (ri)arrivato al punto dove la situazione è sfuggita di mano agli sviluppatori ed hanno incominciato a mettere tonnellate di evocatori, praticamente è diventato un musou

Frustrated Angry Video Game Nerd GIF
 
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