Switch 2 Fire Emblem: Fortune's Weave | 17 Settembre

  • Autore discussione Autore discussione Connor
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Fattene una ragione, Fire Emblem non punta sulla grafica.
discorsi di comodo, che si fanno solo con certe serie e che per me valgono zero. Non punta perchè non sono capaci, guarda un jrpg come expedition che visivamente è una delle robe piu clamorose in circolazione. Non ci sta scritto da nessuna parte che i jrpg debbano far cagare graficamente
 
discorsi di comodo, che si fanno solo con certe serie e che per me valgono zero. Non punta perchè non sono capaci, guarda un jrpg come expedition che visivamente è una delle robe piu clamorose in circolazione. Non ci sta scritto da nessuna parte che i jrpg debbano far cagare graficamente
Ma Fire Emblem non è un JRPG ma uno strategico con elementi JRPG.

E più simile a Divinity originale sin 2 e civilization , che a EX33 :asd:
 
Ma Fire Emblem non è un JRPG ma uno strategico con elementi JRPG.

E più simile a Divinity originale sin 2 e civilization , che a EX33 :asd:
Vabbè prendi chi vuoi il discorso non cambia di una virgola: pure un baldu'rs gate o un divinity 2 ps4-ps5 edition cagano in testa a questo visivamente. Ma di molto. Posto che dopo il gameplay sopraffino di exp33 giocare giochi a turni cosi statici sarà un calcio nei marroni bello potente
 
Vabbè prendi chi vuoi il discorso non cambia di una virgola: pure un baldu'rs gate o un divinity 2 ps4-ps5 edition cagano in testa a questo visivamente. Ma di molto. Posto che dopo il gameplay sopraffino di exp33 giocare giochi a turni cosi statici sarà un calcio nei marroni bello potente
Nel caso di baldur gate 3 si, Divinity no .

Questo Fire Emblem va bene graficamente, salvo alcune texture inguardabili, tipo quelle delle rocce. Quello sono proprio Gring :ohyess:
 
Vabbè prendi chi vuoi il discorso non cambia di una virgola: pure un baldu'rs gate o un divinity 2 ps4-ps5 edition cagano in testa a questo visivamente. Ma di molto. Posto che dopo il gameplay sopraffino di exp33 giocare giochi a turni cosi statici sarà un calcio nei marroni bello potente
Ma cosa c'entra 33 con Fire Emblem, non parlo dell'aspetto tecnico, sono due generi diversi, il gameplay è diverso, hai notato che xcom è diverso da Bayonetta?
 
Nel caso di baldur gate 3 si, Divinity no .

Questo Fire Emblem va bene graficamente, salvo alcune texture inguardabili, tipo quelle delle rocce. Quello sono proprio Gring :ohyess:
mi sa che di divinity2 hai giocato/hai in mente solo la vers switch1 :asd: perchè i particellari, le textures, le ombre, l'illuminazione, il post procerssing sono ben avanti
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Ma cosa c'entra 33 con Fire Emblem, non parlo dell'aspetto tecnico, sono due generi diversi, il gameplay è diverso, hai notato che xcom è diverso da Bayonetta?
come no. Il gameplay nrgli scontri è quello di un gioco a turni dove hanno fatto la genialata di renderlo finalmente interattivo, dando una svecchiata a un genere stantio che non si è mai aggiornato. Poi ovvio che sono profondamente diversi (visto che c0è il posizionamento sulla mappa in FE) ma non era cosi difficile da capire che quello che intendevo era un qualche miglioramento al gameplay durnte la fase di duello (rendendolo ad es piu dinamico ed interattivo) piuttosto che il solito banale carta sasso forbice o le derivazioni alternative viste in alcuni capitoli. So benissimo poi quali sono le differenze. IL parallelismo xcom e bayonetta non c'entra nulla, visto che uno è uno strategico e l'altro uno stilyng action, almeno scegli due titoli simili (chesso bayonetta e mgs rising).
 
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mi sa che di divinity2 hai giocato/hai in mente solo la vers switch1 :asd: perchè i particellari, le textures, le ombre, l'illuminazione, il post procerssing sono ben avanti
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come no. Il gameplay nrgli scontri è quello di un gioco a turni dove hanno fatto la genialata di renderlo finalmente interattivo, dando una svecchiata a un genere stantio che non si è mai aggiornato. Poi ovvio che sono profondamente diversi (visto che c0è il posizionamento sulla mappa in FE) ma non era cosi difficile da capire che quello che intendevo era un qualche miglioramento al gameplay durnte la fase di duello (rendendolo ad es piu dinamico ed interattivo) piuttosto che il solito banale carta sasso forbice o le derivazioni alternative viste in alcuni capitoli. So benissimo poi quali sono le differenze. IL parallelismo xcom e bayonetta non c'entra nulla, visto che uno è uno strategico e l'altro uno stilyng action, almeno scegli due titoli simili (chesso bayonetta e mgs rising).
Davvero? Un po' come paragonare Rpg e strategici...
 
Davvero? Un po' come paragonare Rpg e strategici...
no la parte di duello è estremamente simile sia in fire emblem che in un jrpg classico. QUello in piuu è il posizionamento nella mappa di battaglia ma chiaramente non mi riferivo a quella parte quando intendevo di renderla piu dinamica ma appunto semmai alla parte di duello tra due unità che c'è in FE come in exp o in qualunque altro titolo a turni. Poi potevano prendere anche un altra via, sia chiaro, ma quello che vedo è un titolo ormai stantio che non si rinnova mai (e quando lo fa sono cose atroci come il monastero)
 
mi sa che di divinity2 hai giocato/hai in mente solo la vers switch1 :asd: perchè i particellari, le textures, le ombre, l'illuminazione, il post procerssing sono ben avanti
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come no. Il gameplay nrgli scontri è quello di un gioco a turni dove hanno fatto la genialata di renderlo finalmente interattivo, dando una svecchiata a un genere stantio che non si è mai aggiornato. Poi ovvio che sono profondamente diversi (visto che c0è il posizionamento sulla mappa) ma non era cosi difficile da capire che quello che auspicavo era un qualche miglioramento al gameplay (es: piu dinamico nei momenti di attacco) piuttosto che la solita solfa. So benissimo poi quali sono le differenze. IL parallelismo xcom e bayonetta non c'entra nulla, visto che uno è uno strategico e l'altro uno stilyng action, almeno scegli due titoli simili (chesso bayonetta e mgs rising).
Comunque sia, sarei curioso di sentire di un capitolo di Fire Emblem con una bella grafica?

Divinity c'è lo sia su switch 2 che su Xbox, e su switch 2 fa ancora fatica, visto che in dock gira a 1080p e 60 FPS, in portatile gira a 30 tra i 720p e 1080p.
E i 1080p in portatile non li raggiunge nemmeno disattivando AA (che fa perdere tanta nitidezza).
 
Però se vai sulla pagina Nintendo

© 2019 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS Co-developed by KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

©Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

E non vedo perché dovrebbero ometterlo quando nelle pagine dell'Era dell'Esilio o Pokopia creditano correttamente :hmm:
Perchè Three Houses è già uscito, solitamente Nintendo i team li credita quando esce il titolo direttamente
 
mamma mia che roba atroce tecnicamente. Ombre mancanti, aliasing, ambient occlusioni quasi totalmente assente, textures degli ambienti mediocri...sembra stiano ancora su un hw simil switch1
ombre ci sono, aliasing noti solo tu oggettivamente è pulitissimo da guardare, ambient occlusion in pieno giorno tra rovine simil deserto?

e i modelli dei pg non ne parli? animazioni?

no, ti devi mettere a guardare la roccetta sullo sfondo di un gioco tattico/strategico che degli ambienti se ne sciacqua (giustamente) le palle
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praticamente 60 FPS e IQ altissima ma adesso anche queste cose non ti vanno bene, ormai si è capito che cambi gusto ogni volta e che l'obiettivo principale è SOLO rompere le palle.

hai sempre detto che preferivi Pokémon a Doom perché l'IQ è più importante di texture, poligoni e dettagli, ora invece no?

ormai sei la caricatura di te stesso :sard:
 
Vabbè prendi chi vuoi il discorso non cambia di una virgola: pure un baldu'rs gate o un divinity 2 ps4-ps5 edition cagano in testa a questo visivamente. Ma di molto. Posto che dopo il gameplay sopraffino di exp33 giocare giochi a turni cosi statici sarà un calcio nei marroni bello potente
Ma che brazzo c'entra expedition con Fire Emblem :asd:
Come paragonare calcio e basket perche' si gioca a palla :asd:
 
Ragà ma da quando i fire emblem puntano sulla grafica? Nessun capitolo ha mai spiccato su quell' aspetto

Si poteva fare un lavoro migliore così a primo acchitto specie nei fondali ? Si

Il titolo punta su tutt'altro ? Esattamente quando OST, gameplay,storia,setting e personaggi spaccano ( no non è il tuo caso qua engage) me ne frego onestamente.
 
a dire il vero è la stessa Nintendo che ha smesso di puntare sulla grafica dal GameCube praticamente :asd: è comunque un passo avanti rispetto ai due capitoli per Switch ... sto giocando ora 3H quindi il paragone per me è facile farlo
 
Ragà ma da quando i fire emblem puntano sulla grafica? Nessun capitolo ha mai spiccato su quell' aspetto

Si poteva fare un lavoro migliore così a primo acchitto specie nei fondali ? Si

Il titolo punta su tutt'altro ? Esattamente quando OST, gameplay,storia,setting e personaggi spaccano ( no non è il tuo caso qua engage) me ne frego onestamente.
E come dire che pokempn non punta sulla grafica. È una scusante solo. In teoria tutti i giochi dovrebbero raggiungere rese dignitose per gli anni che corrono.
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ombre ci sono, aliasing noti solo tu oggettivamente è pulitissimo da guardare, ambient occlusion in pieno giorno tra rovine simil deserto?

e i modelli dei pg non ne parli? animazioni?

no, ti devi mettere a guardare la roccetta sullo sfondo di un gioco tattico/strategico che degli ambienti se ne sciacqua (giustamente) le palle
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praticamente 60 FPS e IQ altissima ma adesso anche queste cose non ti vanno bene, ormai si è capito che cambi gusto ogni volta e che l'obiettivo principale è SOLO rompere le palle.

hai sempre detto che preferivi Pokémon a Doom perché l'IQ è più importante di texture, poligoni e dettagli, ora invece no?

ormai sei la caricatura di te stesso :sard:
Dire che preferivo l iq di spada e scudo a un doom handled non significa che oggi nel 2026 quelle textures, ombre ecc vadano bene: se sei rimasto fermo al 2017 come ragionamenti e aspettative è un problema tuo.

Se è per questo ho criticato pure onda e vento. Quindi? Ma poi le animazioni cosa? Ma sei serio o hai visto il trailer bendato che nell'ow il pg si muove come se avesse un palo in culo. Quando si parla di N hai standard bassissimi vedo.

Ambient occlusion dalle.tue risposte manco sai cos e. Su quelle rocce nel Colosseo è palese la loro mancanza.
 
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Season 1 Omg GIF by BET Plus

Alcool gratis qui dentro?

La gif è riferita a Theodora e non vuole giudicare il comportamento di nessuno




















... forse :trollface:
 
Si ma AKAB ti devi decidere se vuoi il super graficone ma a risoluzioni infime, oppure vuoi una grafica pulita e chiara ma senza troppi orpelli grafici :asd:

Senza contare che comunque il gioco usa il DLSS quindi l'aliasing è ridotto al minimo e le ombre ci sono eccome, l'unica cosa è che durante il combattimento il sole è messo a mezzogiorno che è tipo uno dei momenti peggiori per avere delle ombre belle presenti, ma permette di avere una visione più chiare del campo di battaglia.
 
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