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Non era una frase circostanziata, ma in generale. :mah:I indeedingly don't see scans in your post :stema:
Un trailer di ben 6 minuti. :remorris:
Perché esiste qualche gioco dove le animazioni servono ad altro oltre a far vedere la skill, il damage e fare guadagnare ore in più al titolo ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifMa le animazioni hanno una valenza più concreta oltre a quella di far vedere semplicemente il danno che fai?
Quindi?Perché esiste qualche gioco dove le animazioni servono ad altro oltre a far vedere la skill, il damage e fare guadagnare ore in più al titolo ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
la prima volta che ho giocato ad un fe pensavo che il doppio attacco si facesse premendo A col tempismo giusto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif comunque no servono solamente per perdere tempo e sentirsi awesome quando vedi i criticiNo niente, pensavo potessero avere qualche funzione aggiuntiva, chessò tipo qualche qte che col timing giusto fa un danno extra o cose così, non essendo abituato a vederle (poi vabè di tattici ho giocato praticamente nulla quindi non faccio molto testo :sakuragi![]()
Un trailer di ben 6 minuti. :remorris:
sono a lavoro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.pngno se noti davanti c'è la forcina alata gigante di sumia, che fa capire che lo sta trasportando //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
vieni su msn puzzona :sasa: