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build up your army
Meno male... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifCome sospettavo hanno cambiato il nome di Gaia in Gaius :kep88:
credo ti metterò in ignore per i prossimi mesi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifSto scaricando la demo in questo momento. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Dove l'hai letto? o.o Su VGMdb dice che l'OST è di Yuka Tsujinoko: http://vgmdb.net/album/32453finalmente si son scoperti i composer: rei kendoh e hiroki morishita, mai sentiti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
http://kotaku.com/5977233/the-music-in-fire-emblem-awakening-is-so-hotDove l'hai letto? o.o Su VGMdb dice che l'OST è di Yuka Tsujinoko: http://vgmdb.net/album/32453
Yuka è una donna. Comunque lì è indicata lei, a meno che questi che hai nominato tu non appartengano al "T's Music" che pure è creditato °^°http://kotaku.com/5977233/the-music-in-fire-emblem-awakening-is-so-hot
yuka è il composer storico (credo), ma stavolta non dovrebbe aver partecipato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif e se si ascolta l'ost si sente, perchè lo stile è diversissimo
leggi l'updateYuka è una donna. Comunque lì è indicata lei, a meno che questi che hai nominato tu non appartengano al "T's Music" che pure è creditato °^°
Rei Kondoh comunque è quello che ha fatto le musiche di Bayonetta e di Dragon's Dogma.
http://vgmdb.net/artist/13
L'altro non lo conosco.
Rosik level: over 9000 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gifDifficoltà: Normale.
Modalità: Casual (prima che m'insultiate, volevo scegliere quella Classica con i personaggi che rimangono morti e con l'assenza del salvataggio, ma a quanto pare è bloccata).
Sesso: Maschio (si può scegliere solo il maschio, ma lo avrei scelto comunque).
Asset: Attacco
Flaw: Magia
Che palle però, non ho potuto scegliere NULLA dell'aspetto del mio avatar, ho dovuto lasciare tutte le caratteristiche di base perchè nella demo non ho potuto scegliere nulla. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
Ci sono centinaia di opzioni d'ogni tipo, alcuni esempi:
- Decidere quali tipo di animazioni mostrare (ma è così con tutti i FE, ma è sempre meglio precisare che c'è).
- Il movimento della telecamera.
- Quante informazioni vedere tutte assieme.
- Decidere quale battle theme sentire durante le battaglie.
- Regolare il voume di qualsiasi cosa, dal theme della battaglia, alle voci, agli effetti speciali ad altro.
- Togliere o mettere sottotitoli.
- Durante le battaglie c'è la visuale in prima persona. O_O
E molto altro ancora, è pienissimo. Molte delle cose erano presenti già negli altri, ma qui sono ampliati e puoi personalizzarle ancora di più.
Ho notato inoltre che in vari punti delle mappe ci sono dei punti luccicanti, andandoci sopra l'unità dice delle frasi, e poi accumula punti exp.
Il sistema dei support è decisamente migliorato. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Graficamente è una figata, probabilmente sarà il primo FE che gioco con le animazioni attive, visto che si possono anche velocizzare durante il combattimento stesso e non soltanto sulla mappa. :kep88:
La OST pare buona da quel che ho sentito, la musica del primo capitolo era decisamente bella. :kep88:
Per ottenere altri boost, e anche supporto concreto in battaglia, è necessario far interagire spesso insieme i personaggi e far alzare il loro livello di affinità. Più è alto quest'ultimo e più boost si ottengono //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Non penso che nella demo sia possibile fare granché, da questo punto di vista.Si, l'ho provato, ma più che attaccare assieme ti danno soltanto un boost alle statistiche, anche se quasi tutti, per quel che ho provato, sono boost della precisione. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
Sono tutte one-hit kill? X°DProvato la difficoltà Lunatic... disumano, non riesco a superare il prologo.![]()