Alcune domande : è diventato più simulativo ?
La fisica degli pneumatici aggiornata 48 volte la si percepisce ?
L' hai giocato con il volante ? (a me non interessa giocarlo con il pad

)
Sulla grafica a parole non si può spiegare.
Allora comincio a rispondere.
Con tutti gli aiuti disattivati, le penalità i pit stop e i drivatar ancora più evoluti ti direi di sì. Rimane ancora un sim-arcade, ma lo ho trovato nettamente superiore a Forza Motorsport 7 sotto questo punto di vista.
Sì, la fisica degli pneumatici si percepisce, ma aspetto di provarlo con il volante. Davvero un gran lavoro sulla fisica.
Non lo ho giocato con il volante, come detto.
Tecnicamente e graficamente è tantissima roba, peccato per alcuni modelli delle auto che sembrano ancorati ai precedenti Forza. Ma a livello visivo è il meglio sul mercato tra ray tracing on track, global illumination, ciclo giorno e notte, meteo dinamico ed environment.
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Confermi presenza ciclo giorno notte e meteo dinamico completo o siamo sulla falsariga di FM7? Per la "campagna" hanno già detto che hanno preferito vincolare ma mi chiedevo se invece c'è la possibilità di fare la classica Quick Race e rendere il tutto "dinamico".
Modalità grafiche? Ce l'hanno fatta con RT on track o hanno segato?
Pit stop presenti sia in single che multi? Fanno pena come già visto tempo fa?
Sensazioni di guida volante e pad?
Abbiamo provato solo le prime gare, quindi non ho avuto modo di riscontrarli pienamente. Dovrebbero esserci senza troppi problemi a questo giro.
Ci sono tre modalità grafiche, 4K 30 (non consiglio, chiaramente), 4K 60 e 4K dinamici a 60 fps con ray tracing on track e sì, è spettacolare.
Multiplayer non ancora provato, la demo era limitata. In single player ci sono.
Con il pad è molto divertente, ancora di più dei precedenti.